记录的地平线职业技能一一《守护战士》
《守护战士》职业技能: 〈盾击〉 攻击技·盾专用技·行动 妨 害 系 将装备上的盾用力 击 打 的简单 打 击 技。 虽然攻击力不高,但可以使目标短时间陷入胆怯状态,对中断敌人强力魔法的咏唱十分有效。 〈挑|衅|气息(Taunting Blow)〉 攻击技·怒气值操作系 用大动作、具|煽|动|性的言语及不断重复的攻击再给与伤害的同时激起目标对自己的敌意。 身为战士系盾牌角的基础技能之一。 〈光辉灵剑(Aura Saber)〉 攻击技 斗气斩。用发出耀眼光芒的光环包围的武器(若是武斗家就是双手)将敌人切开或是击穿。 可无视敌人防御力并带有贯穿效果的特殊攻击技。 虽然很厉害,但在防御无视的效果下为了游戏平衡伤害输出有被稍稍调降,且附带的无法增加太多的仇恨值。 但是在跟外皮厚的怪物及无实体的幽灵系怪物战斗时就是十分珍贵的技能。 〈冲锋〉 攻击技·双手武器专用技 双手武器技。 将双手持的大型武器来回挥舞,进行惊人猛攻的技能。 在《守护战士》所有技能中拥有最高的伤害输出。 若攻击成功,在下次攻击会有伤害加成的追加效果下,能进行连续且高威力的攻击。 手持双手武器并以此技能为基础的话,就可能将《守护战士》塑造成攻击类型的角色。 〈破甲重击〉 攻击技·重武器专用技·异常状态系 斧头或鎚子这类重武器专用技。 藉由重武器的重量猛烈下挥,将敌人的防具、或是装甲般的外皮击碎破坏,在给与伤害的同时也造成敌人防御力下降。 是对暗杀者或盗剑士同伴的强力支援。 〈盾舞(Shield Swing)〉 攻击技·盾专用技·移动系 盾专用技。 向前用力一踏后将盾一挥,全力敲向敌人。 虽然消费的MP很高,但在技能发动时可以短距离移动而扩大了攻击范围,只要用对时机就可一次打到复数敌人。 只要盾的防御力越高,此招所造成的伤害越大。 〈腥红冲击(Scarlet Thrust)〉 攻击技·长枪专用技·回复系 长枪专用技。对敌人突刺并吸收其HP的特殊攻击技。 虽然回复量并不多,但由於这是战是系职业少数的回复技,为了减轻回复系角色的负担而爱用的长枪使决不在少数。 在攻击命中时发生身体四周会出现红色光球,并吸进自己体内。 〈十字斩〉 攻击技 将力量集中在武器上,之后宛如划十字般快速的进行二连斩,是《守护战士》最基本的攻击技。 由於不限武器种类,很多《守护战士》都很爱用此招。 〈定位怒号〉 怒气值操作技·防御系 以磅礴气势怒号让敌人感受到强烈威胁,可瞬间提高怒气值的强力挑发技。 同时自身也会进入备战状态,并带有短时间防御力上升的效果,能使《守护战士》成为镇守前线的有力坚兵。 在防御力提升的期间,铠甲会发出光辉。 〈即刻护援(Covering)〉 防御技 近距离的站在同伴面前,亲自吃下攻向同伴的攻击,是充满战士系风格的技能。 要发动这招得必须事先抓好站的位置,与同伴间的队型是很重要的。 〈反击破坏〉 防御技·必杀技 在敌人攻击的瞬间,由这边先以怒 | 涛 之 姿打回去的反击型防御技。 在反击成功时武器会发出帅气的光芒,是充满魅力且高人气的技能。 减轻的伤害值依攻击力而论,所以在攻击偏重的战士职诸如《武士》,或是持双手武器的《守护战士》等可说是常用的招式。 由於冷却时间长无法连发,是十分吃重玩家技术的一招。 〈坚石堡垒〉 防御技·必杀技 以宛如石之城寨的姿态站立不动,在短时间内能够吃下所有攻击。 是《守护战士》所能使用的强力防御技之一,在效果时间内身体会发出大理石般的光泽。 〈战斗调息〉 辅助回复技 发挥战士那强韧肉体所有的高耐力,在战斗中也能像在非战斗状态一样徐徐的回复HP。 虽说在战斗中能徐徐回复HP,只不过是自然回复的程度,依然比不上《德鲁伊》的脉动回复魔法那类强效的回复技能。 对战斗时续战能力的上升只是聊胜於无。 〈冷酷防壁(Cool Defence)〉 防御技 不论何种状况都能冷静沉著的防御,在效果时间中能削减一定百分比的伤害。 对强力攻击的防御值比较大的同时,在效果持续时间就会持续耗MP,玩家多半是在强力攻击击中前瞬间使用为主。 〈挑|衅|咆哮〉 仇|恨|值 操 作 技 嘲讽一位敌人,使其对己的仇 恨 值 大幅上升的基本挑发技。 在遭受挑发的敌人 狙 击 自己时,就能让队伍中的同伴安全的行动了。 使用此招时,会大声的咆哮并造成冲击波。 〈要塞姿态〉 防御辅助技·切换型·状态系 毫无任何空隙的成为一座不动要塞,呈现重视防御的守备状态。 在效果期间对於敌人攻击、胆怯技及吹飞技毫无效果外,防御力也会上升。 相对的移动力和命中率都会大幅下降,在 大 型 会 战 或 持 久 战 的场合比较常用。 在效果中脚边会有蓝色的光环包围著。 〈金属反弹〉 防御技 用装备上坚硬的部分挡下攻击,减轻伤害。 在受到攻击时有一定机率自动发动并减轻伤害。 只要将此技能的熟练度上升,发动机率和防御值都会上升。 〈稳固壁垒(Steady Bulwark)〉 防御技·必杀技·盾専用系 盾专用技。持盾进入防御姿态,以减轻伤害。 此时会以自身为中心出现光之巨蛋,在范围内的同伴同样也受此技影响的大招。 盾的防御力越高效果越强。 〈坏盾救赎(By Carious Shield)〉 回复技·必杀技·盾専用系·复活 牺牲盾牌将致命的一击刚刚好挡下的防御技。 在濒死时使用,当HP归零的瞬间,原地HP回复并复活。 此时,盾牌所占防御力的比例会换算成HP回复量。 因为在发动后盾就会坏掉,因此不论是要拿出预备盾牌,亦或是换上双手武器,都需要事先在预备道具栏理准备好。 冷却时间长再加上盾牌的修理费,在双重意义上都是不适合连发的一次技。 〈盾牌大师(Shield Mastery)〉 防御技·被动技·盾専用系 熟悉了盾牌的使用,而使防御力上升的技能。 不论是盾牌本身的防御力,还是相关技能熟练度上升都会使此技能的加成量上升,使防御力更进一步的上升。 〈重锚姿态〉 移动辅助技·行动妨害类·切换型·状态系 让一位敌人在自己极近距离停下而采行的特殊姿态。 在此状态中不论敌人还是自己都无法移动。 但要是被击飞系招式击中的话就会被强制分开而使效果中断。 在效果中,目标和自己之间会有铁灰色的锁鍊绑在一起。 〈强横突破(Step Over)〉 其他辅助类 在迷宫之内若遇上陷阱时,有一定机率能无伤突破陷阱。 在突破成功后陷阱短时间内会失去效用,就能让后面的队友安全的通过了。