层先法复原高阶魔方
学魔方的时候,最先接触的是三阶,用的都是层先法,也就是从底面一层一层往上,直到顶面。后来开始玩四阶和五阶,方法变成了降次法,就是把高阶魔方的棱块和中心块合并,使魔方变成三阶魔方。
玩到七阶了,基本上所有规则魔方都烂熟于心了,金字塔和斜转之类的异形也都会了,慢慢地觉得魔方有点没意思(不太想追求速度)
有一天脑袋里突然蹦出来一个问题,为什么高阶魔方都是用降次法?能不能用层先法复原高阶魔方呢?
后来就用七阶开始尝试
角块很简单,每个中心块也都可以用万能公式

但棱块一直是一个大问题,降次法中合并棱块时魔方并没有开始复原,所以不用考虑其他棱块的位置(这应该就是降次法的优点之一吧?)层先法就不一样了。。。复原一个棱块的时候其他棱块不能乱

所以就不能用三阶魔方最后一步的换棱公式,而三阶魔方的嵌棱公式换算到七阶里面是针对一整排棱块或者只有中间那一个。。。。。
终于 ! 经过一周的冥思苦想和归纳总结,我发明出了高阶魔方的换棱公式!!!(也有可能很早就被别人找到了,但我是自己通过寻找其他公式的规律总结出来的
(单箭头表示转动一下,双箭头表示转动两下















其他位置棱块就将竖向旋转改为相对应的排数就行了
那么最难的部分就完成了!
顶面用翻棱公式+五魔方顶部角块的方法就行了
(总结一下
层先复原高阶肯定没有降次复原简洁,就只是为了图一乐,不喜欢挑战速度的朋友可以尝试一下
本文中的图片均为手机拍摄,清晰度较差,请谅解(合十
学生党,制作不易,希望多多支持
PS:七阶还研究了两种奇葩的降次法,有人看的话以后发((