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【永恒轮回1.0】更新日志 1.3 (2023.08.31)

2023-08-30 16:01 作者:永恒轮回_STEAM  | 我要投稿

将于8月31日 (周四) 上午10点 ~ 下午2点进行1.3更新,维护约进行4个小时。


新实验体 - 艾比盖尔

使用斧子的新实验体艾比盖尔来到了卢米亚岛!

艾比盖尔在推出后2周内的售价为A-coin 9,900,9月5日 (周二)前无法用于排位模式。

"别眨眼,说不一定下一秒我就消失了。”


撕裂之刃 (P)

艾比盖尔下一次普攻造成20/60/100(+技能增幅30%)的额外技能伤害,3秒间目标的防御力减少4/7/10

每次技能命中时,撕裂之刃的冷却时间缩减2秒

此普攻也被视为技能攻击。

  • 射程:普攻射程+0.1

  • 冷却:16/12/8秒




二元自旋 (Q)

艾比盖尔挥动镰刀。第一次旋转造成20/35/50/65/80(+技能增幅20%)技能伤害,第二次旋转造成60/90/120/150/180(+技能增幅60%)技能伤害。

施法二元自旋时,0.5秒间移动速度增加10%

  • 范围:圆形半径 3m

  • 前摇:0.08秒

  • 冷却:8.5/7/5.5/4/2.5秒

  • 耐力消耗:30/35/40/45/50


时空交错 (W)

艾比盖尔割裂出一个扇形空间,造成 40/75/110/145/180(+目标当前体力6%(+技能增幅2%))的技能伤害,命中时生成一个吸收50/75/100/125/150(+技能增幅40%)伤害的护盾,持续3秒

命中多个敌人的情况下,每额外命中一个敌人护盾增加20%(上限40%) 

同时对技能命中的敌人留下时空坐标标识。

艾比盖尔可以获得时空坐标标识对象的视野,持续5秒

  • 范围:6.6m * 60度

  • 前摇:0.4秒

  • 冷却:10/9.5/9/8.5/8秒

  • 耐力消耗:50/60/70/80/90


维度跃迁 (E)

艾比盖尔透过维度裂痕瞬间移动至敌人周围的指定位置,造成50/80/110/140/170(+技能增幅35%)的技能伤害。

对留有时空坐标标识的目标使用时,将重置维度跃迁冷却。

  • 射程:5m

  • 以施法位置为基准,探测敌人的范围:半径 1.2m

    • 上述范围内没有敌人时则无法使用该技能

  • 冷却:12/11.5/11/10.5/10秒

  • 耐力消耗:20/25/30/35/40



次元时空 (R)

艾比盖尔进入时空漩涡,0.7秒间处于无法指定目标的状态。

落地后造成150/275/400(+技能增幅70%)的技能伤害,0.2秒间移动速度减少90%

同时对技能命中的敌人留下时空坐标标识。

艾比盖尔可以获得时空坐标标识对象的视野,持续5秒

  • 范围: 圆形半径 4m

  • 冷却: 80/65/50秒


新皮肤&表情

推出咖啡店兼职生 秀雅(稀有)皮肤。

“这里有新鲜出炉的面包还有温暖的故事,要来看看吗?”

 

 

将于9月5日 (周二)推出恶魔猎手 马库斯(稀有)皮肤。

“你怎么敢在我面前提怜悯?”


 推出女仆 阿德瑞娜(稀有)皮肤。

可以通过活动「 阿德瑞娜燃烧的咖啡店」获得此皮肤。

“主人,如果冷的话就告诉我...我会让你感觉到温暖的,嘿嘿...”

 ※ 可以通过后续公告确认活动详情。

 


推出万尼亚 Hi!/ 歪头 / 拜托 / 困~ 表情

 

万尼亚 Hi!
万尼亚 歪头
万尼亚 拜托
万尼亚 困~

 

系统

商店更新事项

  • 推出能获得当前未持有的高级/稀有皮肤补给券。

  • 高级/稀有皮肤补给券最多可以购买5次,销售时间截止至9月14日 (周四) 维护前。


[藏品] 标识实验体的属性值/武器熟练度/补正值

现在无需打开练习模式就可以确认实验体的属性值、武器熟练度及补正值了。

 

 

选择隐藏UI时视角将会进行移动,实验体将显示在画面中央的位置。


删除作战室中的耐力消耗

作战室内将不会再消耗耐力了,可以毫无负担的练习使用技能。

 

更新路径版本,优化重新选择路径初始物品等路径UI

当路径制作者更新路径后,使用路径的玩家也能确认到对应的通知。同时去掉了路径格[查看详情]的按钮,主要显示删除、复制路径ID等主要功能。在搜索路径时,搜索画面中也会更加直观地显示选择武器搜索。


此外,如果在游戏开始时手误删除了初始装备,可以通过后期物品列表重新选择物品。

 


增加屏蔽喷绘和情感表达的功能

  • 在游戏现况(TAB)窗口内激活了屏蔽队友及敌人情感表达的功能时,在原有屏蔽表情的基础上,新增了屏蔽实验体台词(Ctrl+数字)及喷绘的功能。

  • 开启[设置 - 游戏 - 交流 - 屏蔽敌方表情]功能时,将屏蔽敌方所有的情感表达。


增加关闭点击移动攻击的选项

使用Shift + 右键(MB2)可以关闭已指定玩家[点击移动攻击]菜单。

在战斗中,点击右键移动并使用含有Shift的快捷键时,有时会出现无意移动攻击的情况。不使用点击移动攻击的玩家们可以关闭此功能,有助于减少误操作的频率。

 

优化上位圈排位匹配

缩减了上位圈排位匹配的范围。

  • 即时匹配等待时间变长,修罗段位的玩家也不会遇到无瑕段位以上的玩家了。(但匹配是以预组队中段位最高的玩家为基准进行匹配的。)

  • 很大程度上的减少了灭钻段位下游区间和永恒上位区间匹配到同一局中的频率。(等待时间过长时,可能会发生匹配到同一局中的情况。)

  • 但同时,灭钻以上段位进行匹配时的等待时间会变长。

 

游戏崩溃(闪退)的有关通知

我们正在尽可能地收集和确认由于未知原因导致游戏异常结束的案例。

这种情况主要是显卡、存储装置等硬件与游戏引擎之间存在冲突所致,对此我们正在额外更新unity引擎、确认及修复第三方插件的漏洞。在1.3中小幅更新了untiy引擎并更新了几个主要的第三方插件,一些难以确定原因的崩溃问题将会得到改善。

我们将继续将此作为未来的首要任务进行监控,以便能够提供更稳定的游戏体验。如果发生崩溃,请参阅以下页面并将相关信息发送给我们,这将有助于我们更好地定位问题并修复。

Unity崩溃错误(错误显示玄佑头像)
https://support.playeternalreturn.com/hc/zh-cn/articles/4403878273689

除此之外,如果玩家们在游戏中遇到其他种类的异常情况时,请附上player log联系我们,非常感谢!

如何查看日志文件
https://support.playeternalreturn.com/hc/zh-cn/articles/8319332801433

 

主要更新目的

  • 和实验体有关的调整主要是根据统计数据进行反映的。但和抢先体验版本相比有很多变化之处,目前正在重新调整统计系统

    • 抢先体验期间主要是以TOP1000为基准进行调整的。但由于不同的组合会产生很多变数,我们决定将上位圈统计基准范围扩大到1000名以外,同时延长计算的周期。开服维护以短期统计为准,在出现关键性问题时可以进行调整。

    • 由于排位赛中下位圈部分的比例逐渐扩大,当中下位圈出现过强的情况时也会在更新中得到体现。

    • 胜率或者排位分数是相对常见的标准,但平均击杀、造成的伤害量或承受的伤害量等详细指标会因定位不同呈现出很大的差异。这些指标将侧重于各定位内部的比较。但因为永恒轮回不是提前选择定位的游戏,很难通过统计彻底管理定位,我们的目标是能够使多种定位共存,但又不至于过度极端。

    • 预计于赛季内公布统计标准系统。

  • 继上次更新之后,我们的目标是出现更加多样化实验体

    • 整体目标是下调统计中表现过强的实验体、加强上下位圈都无法很好使用的实验体。

    • 和削弱实验体相比,加强实验体的稳定程度更低。如果加强幅度过大时,需要通过开服维护紧急进行调整,但我们希望能够在对局中出现更加多样化的实验体。

    • 上位圈和中下位圈的统计数据差异很大,因此即使其中一方的统计数据在平均线以上,也会排除在上调范围之外。

  • 新增物品等离子头盔暮光头饰是为了增加除宝石头冠-月桂冠外,选择其他防御类出装的可能性。

 

潜能

支援型

  • [无私] 赋予队友护盾 投射体速度 7m/s → 10m/s

 

战术技能

  • 闪灵

    • 冷却 150/80/45秒 → 180/80/45秒

 

武器技能

  • 拳套 - 上勾拳(D)

    • 根据最终伤害比例产生的额外伤害 40/65/90% → 60/80/100%

  • 弓 - 箭雨(D)

    • 外围伤害 100/200/300(+额外攻击力的100%)(+技能增幅的 25%) → 100/200/300(+额外攻击力的100%)(+技能增幅的 30%)

    • 中心伤害 200/400/600(+额外攻击力的190%)(+技能增幅的 55%) → 200/400/600(+额外攻击力的190%)(+技能增幅的 60%)

 

实验体

永久性下调上架已久的实验体售价。

  • 艾丝蒂尔 NP 售价 1,075 → 870,A-Coin 售价 8,020 → 4,340

  • 皮奥洛 NP 售价 1,075 → 870,A-Coin 售价 8,020 → 4,340

 

娜町

增加E-猿猴的钢丝绳维持距离、减少冷却,娜町可以更好地进行心理战并造成强大的持续性伤害。此外,上调了R-狼之猛袭技能增幅系数,完善弓武器组的持续交战能力。

  • 猿猴的钢丝绳(E)

    • 猿猴的钢丝绳 维持距离 10m → 11m

    • 冷却 24/22/20/18/16秒 → 20/18.5/17/15.5/14

  • 狼之猛袭(R)

    • 伤害 30/70/110(+额外攻击力的90%)(+技能增幅的 60%)(+野性叠层伤害) → 30/70/110(+额外攻击力的90%)(+技能增幅的 70%)(+野性叠层伤害)

 

妮琪

使妮琪能够更容易进入狂躁状态的同时增加了W - 格挡 & 反击的伤害及群体控制能力。随着游戏的进程,妮琪的威力稍显不足,通过提升R - 愤怒的上勾拳!后半部分威力进行完善。

  • 格斗动作(Q)

    • 特技动作(Q2) 每命中一名敌人时获得的愤怒值 60(+技能增幅的 40%) → 150(+技能增幅的 40%)

  • 格挡 & 反击(W)

    • 伤害 100/125/150/175/200(+技能增幅的 50%) → 100/135/170/205/240(+技能增幅的 50%)

    • 移动速度减少 持续时间 1秒 → 1.5秒

  • 愤怒的上勾拳!(R)

    • 伤害 100/160/220(+技能增幅的 40%) → 100/180/260(+技能增幅的 40%)

    • 狂躁状态 伤害 200/330/460(+技能增幅的 90%) → 200/350/500(+技能增幅的 90%)

 

丹尼尔

W - 灵感从施法时适用冷却调整至失败或者完成后才会适用冷却限制在以冷却缩减为主的设置中使用周期过短的问题,降低R - 完美杰作的射程,增加丹尼尔进入敌人阵营内部的难度,提高应对余地。

  • 灵感(W)

    • 对冷却进行了调整,从施法时适用冷却调整至失败或者完成后才会适用冷却。

    • 冷却 14秒 → 7秒

  • 完美杰作(R)

    • 射程 4.5m → 3.5m

 

蒂娅

蒂娅当前表现不佳,对P - 色彩缤纷E - 着色的伤害进行了强化。提升Q - 笔触蓝色的减速效果,使色彩组合更容易。

  • 色彩缤纷(P)

    • 松鼠发威 (黄色 + 红色)伤害 60/120/180/240/300(+技能增幅的 160%) → 60/120/180/240/300(+技能增幅的 165%)

    • 幸运松鼠 (红色 + 蓝色)伤害 45/75/105/135/165(+技能增幅的 125%) → 45/75/105/135/165(+技能增幅的 130%)

    • 魔法松鼠 (蓝色 + 黄色)伤害 40/75/110/145/180(技能增幅的 70%) → 40/75/110/145/180(技能增幅的 80%)

  • 笔触(Q)

    • 蓝色

      • 外围命中时 移动速度减少 5% → 10%

      • 中心命中时 移动速度减少 50% → 60%

  • 着色(E)

    • 伤害 60/100/140/180/220(+技能增幅的 65%) → 60/105/150/195/240(+技能增幅的 65%)

 

伦诺克斯

经过下调伦诺克斯和上调其他实验体后的调整,使伦诺克斯的使用度大幅变低了。减少Q - 蛇影舞&E - 反向双钓的冷却,完善持续命中时的威力及抵抗力。

  • 蛇影舞(Q)

    • 冷却 3.5秒 → 3秒

  • 反向双钓(E)

    • 冷却 8.5秒 → 8秒

 

洛兹

洛兹统计表现良好,在输出类中的伤害数据也很高,下调洛兹R -塞姆汀高爆弹 MK-ll的威力。

  • 塞姆汀高爆弹 MK-ll(R)

    • 根据目标体力上限造成的真实伤害 6/9/12% → 3/6/9%

 

玛蒂娜

增加施法E - 倒带时的移动速度增加量,连接终极技能或返回时更容易造成伤害。

  • 倒带(E)

    • 倒带状态下 移动速度增加 8% → 12%

 

缩短再次使用E - 时装秀的时间,控制激活的时间点。

  • 时装秀(E)

    • 再次使用(E2)时间 4.5秒 → 3秒

 

马库斯

上调马库斯的基础属性值,提升Q - 胜利法则的恢复量及战斗持续力。同时对锤子武器组的武器熟练度进行了额外的调整。

  • 锤子 每级别武器熟练度 普攻增幅 2.2% → 2.4%

  • 每级别攻击力 4.4 → 4.9

  • 胜利法则(Q)

    • 伤害 10/20/30/40/50(+额外体力的 10%) → 10/20/30/40/50(+额外体力的 12%)

    • 和技能伤害成比例的恢复量 90% → 100%

  • 进击的战士(E)

    • 伤害 60/100/140/180/220(+攻击力的70%) → 80/120/160/200/240(+攻击力的70%)

 

马格努斯

棍棒的威力稍显不足,对其威力进行了调整,同时也上调了锤子传说武器。(参考锤子部分)

  • 棍棒 每级别武器熟练度 普攻增幅 3.5% → 3.8%

  • 更换了马格努斯的实验体代表图片。

 

 

修凯

降低了E - 翻滚吧!锅子!R - 火冒三丈的体力消耗,提高了修凯战斗持续力,减少终极技能的伤害间隔,增加了移动速度减少的时间,对群体控制能力进行了上调。

  • 翻滚吧!锅子!(E)

    • 体力消耗 40/45/50/55/60 → 30

  • 火冒三丈(R)

    • 体力消耗 100/140/180 → 50/75/100

    • 伤害间隔 0.66秒 → 0.56秒

    • 命中时移动速度减少 持续时间 0.1秒 → 0.2秒

 


秀雅

秀雅Q - 奥德赛书签的持续时间过短,当秀雅未能快速投入战斗时常常会发生损失的情况。增加了书签持续的时间。对W - 青鸟进行了调整,不论作用于队友还是敌人,都将成为更有意义的选择。

  • 奥德赛(Q)

    • 书签持续时间 3.5秒 → 5秒

  • 青鸟(W)

    • 护盾 80/110/140/170/200(+技能增幅的 35%) → 100/125/150/175/200(+技能增幅的 35%)

    • 失明持续时间 0.8/0.9/1/1.1/1.2秒 → 1/1.1/1.2/1.3/1.4

  • 记忆力(R)

    • 奥德赛(R-Q)

      • 书签持续时间3.5秒 → 5秒

    • 青鸟(R-W)

      • 失明持续时间 0.8/1/1.2秒 → 1/1.2/1.4

 

希瑟拉

虽然在上次更新对希瑟拉进行了上调,但希瑟拉当前的统计数据依旧较低。对P - 苦痛的记忆&Q - 去吧!威尔逊!&R - 最终解脱威力进行了完善,增加投掷希瑟拉的武器熟练度,普攻时更顺手。

  • 投掷 每级别武器熟练度 攻击速度 2% → 2.5%

  • 苦痛的记忆P)

    • 伤害 25(+技能增幅的 25%)(+实验体级别 * 8) → 30(+技能增幅的 30%)(+实验体级别 * 8)

  • 去吧!威尔逊!(Q)

    • 伤害 60/90/120/150/180(+技能增幅的 70%) → 80/110/140/170/200(+技能增幅的 75%)

  • 最终解脱R)

    • 伤害 60/150/240(+技能增幅的 95%) → 100/180/260(+技能增幅的 100%)

 

西尔维娅

增加了西尔维娅W - 终点线的伤害及耐久度,降低进入敌人阵营内交战难度的同时完善了威力。

  • 每级别防御力 2.8 → 3.1

  • 终点线(W)

    • 伤害 80/100/120/140/160(+技能增幅的 65%) → 80/105/130/155/180(+技能增幅的 70%)

  • 极限骑乘(R)

    • 防御力增加 10/20/30 → 14/22/30

 

阿迪娜

虽然在上次更新对阿迪娜进行了下调,但阿迪娜在上位圈的统计数值和伤害依旧很高。因此对主要技能的伤害和系数进行了调整。

  • 星芒万丈(Q)

    • 伤害 60/90/120/150/180(+技能增幅的 55%) → 50/75/100/125/150(+技能增幅的 50%)

    • 太阳连接 伤害 120/180/240/300(+技能增幅的 100%) → 90/150/210/270(+技能增幅的 95%)

  • 日月星界(W)

    • 伤害 60/85/110/135/160(+技能增幅的 75%) → 60/80/100/120/140(+技能增幅的 65%)

 

阿尔达

增加了长时间交战时,阿尔达能够再次使用R - 沉睡之力的机会,进入排位赛后下调了部分数据,此次重新进行了调整。

  • 沉睡之力(R)

    • 冷却 26/24/22秒 → 24/22/20秒

    • 沙玛什法典(R-Q) 使用时冷却缩减 30% → 40%

    • 尼姆鲁德之门(R-E) 射程增加 2/3/4m → 3/4/5m

 

阿雅

阿雅的R - 空弾对敌人的威胁作用稍显不足,对恐惧持续时间进行了调整。

  • 空弾(R)

    • 恐惧持续时间 0.7秒 → 1秒

 

埃索

通过增加W - 叛军突击的攻击力系数完善威力, 同时增加了R - MOK 军用地雷的技能增幅系数,手枪 埃索的威力不足,对其进行了完善。

  • 叛军突击(W)

    • 伤害 10/15/20/25/30(+攻击力的35%)(+技能增幅的 25%) → 10/15/20/25/30(+攻击力的50%)(+技能增幅的 25%)

  • MOK 军用地雷(R)

    • 伤害 150/200/250(+攻击力的40%)(+技能增幅的 40%) → 150/200/250(+攻击力的40%)(+技能增幅的 50%)

 

伊萨克

将于下次1.4更新中将W - 武装硬化破坏护盾的能力转至E2 - 扣押

对每级别体力、P - 管制伤害及R - 湮灭冷却进行了调整,增强伊萨克的交战能力。

  • 每级别体力 92 → 95

  • 管制(P)

    • 伤害 20/30/40(+攻击力的55%) → 20/50/80(+攻击力的55%)

  • 湮灭(R)

    • 冷却 80/70/60秒 → 80/65/50

    • 耐力消耗 100/150/200 → 60/80/100

 

亚历克斯

亚历克斯的胜率和伤害都非常高。降低P - 潜行的防御力增加量,下调使用近战武器时的耐久度,降低基础伤害,削减了装备传说物品前的威力。

  • 潜行(P)

    • 装备近战武器时 防御力增加量 7/14/21 → 5/10/15

  • 突袭(近战 Q)

    • 伤害 70/100/130/160/190(+攻击力的75%) → 60/85/110/135/160(+攻击力的75%)

  • 伏特枪(远程 Q)

    • 伤害 70/100/130/160/190(+攻击力的70%) → 60/85/110/135/160(+攻击力的70%)

 

和旋棍 武器组相比,拳套 扬的威力稍显不足,增加了基础攻击力。同时对拳套武器组的射程及武器技能进行了整体的上调。 (参考武器组)

  • 基础攻击力30 → 35

 

艾丝蒂尔

艾丝蒂尔的胜率较高,下调了艾丝蒂尔的机动性和保护队友的能力。

  • 移动速度 3.55 → 3.5

  • 空中救援(R)

    • 队友护盾 150/250/350(+技能增幅的 50%)(+目标已失体力的 15%) → 100/200/300(+技能增幅的 50%)(+目标已失体力的 10%)

 

艾登

艾登初期威力稍显不足,但后期却呈现出较强的成长曲线,整体来看威力不足、成长起来比较困难。提升主要技能的威力,使得艾登前期不会显得过弱。

  • 雷击(Q)

    • 伤害 30/60/90/120/150(+攻击力的65%) → 50/80/110/140/170(+攻击力的75%)

    • 普攻命中时 冷却缩减 1秒 → 1.5秒

  • 电子炮(超电荷 Q)

    • 伤害 40/75/110/145/180(+攻击力的60%) → 50/85/120/155/190(+攻击力的70%)

  • 后闪(E)

    • 冷却 20/18/16/14/12秒 → 16/15/14/13/12秒

 

厄喀翁

上调厄喀翁 Q - 毒蛇之刃,增加狩猎野生动物或者对抗敌人时的威力,缩减南棘蛇类终极技能的冷却,强化持续交战能力。

  • 毒蛇之刃(Q)

    • 再次使用时 伤害 20/45/70/95/120(+攻击力的60%) → 20/45/70/95/120(+攻击力的70%)

  • VF暴走(R)

    • 蛇之震怒[南棘蛇] 冷却 3.5秒 → 3秒

 

埃琳娜

小幅降低了R - 霜心之舞的威力,下调了瞬间造成强大伤害的情况

  • 霜心之舞(R)

    • 内围 伤害 120/240/360(+防御力的 60%)(+技能增幅的 60%) → 100/220/340(+防御力的 60%)(+技能增幅的 60%)

 

艾玛

艾玛在队伍作战时离开队伍控制和对手间距离变得困难,同时需要近距离交战的频率变高了。提升艾玛过低的耐久度,增加E - 百变魔兔投射体速度,可以在适当的时机使敌人变身。

  • 基础防御力 38 → 41

  • 百变魔兔(E)

    • 投射体速度 7m/s → 10m/s

 

爱琳

上调爱琳的基础体力,降低进入敌人阵营内交战的难度。

  • 基础体力 830 → 870

 

伊娃

修复了bug和遗漏的事项。

  • 伊娃在战斗中可以远程造作航空补给箱子。但Kiosk需要靠近时才能进行操作。

  • 使用VF觉醒(R)所需的最低Vital Force能量 25 → 20

 

Eleven

降低了在未蓄能的情况下使用W - 开播啦!的回报。

  • 开播啦!(W)

    • 挑衅 持续时间 0.8/0.9/1/1.1/1.2秒 → 0.6/0.7/0.8/0.9/1秒

 

杰琪

斧子杰琪的统计不错,在下位圈数据更加优秀。对连续击杀时表现过强的部分进行牵制,同时提升其他仍稍显不足武器组的武器熟练度来进行平衡。

  • 短剑 每级别武器熟练度 普攻增幅 2.7% → 3%

  • 双手剑 每级别武器熟练度 普攻增幅 2.7% → 3%

  • 双剑 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.1% → 1.6%

  • 连斩(Q)

    • 再次使用时 伤害 20/40/60/80/100(+攻击力的90%) → 20/40/60/80/100(+攻击力的80%)

 

卡米洛

提升卡米洛的耐久度,减少进入敌人阵营间交战时的负担。

  • 每级别防御力 2.8 → 3.1

  • Olé!(P)

    • 冷却 26/24/22秒 → 24/22/20秒

 

卡拉

经过上调后,和其他普攻为主的实验体相比伤害仍然较低。对基础数值和熟练度进行了上调,强化卡拉的威力。

  • 基础攻击力29 → 34

  • 弩 每级别武器熟练度 技能增幅 2.2% → 2.6%

 

凯希

凯希的总选择率非常高,在下位圈的数据格外突出。虽然E - 缝合的晕厥条件是非定向且带有条件的,但和单人相比,在队伍战斗中命中的难度相对较低。降低晕厥的时间,使凯希难以单向输出全部技能。

  • 缝合(E)

    • 晕厥 持续时间 1.5秒 → 1.2秒

 

克洛伊

克洛伊的胜率和平均伤害非常高,对其威力及群体控制能力进行了下调。

  • 每级别攻击力 5 → 4.6

  • 木偶戏(W)

    • 操纵线命中时 移动速度减少 50% → 30%

    • 十字提线命中时 移动速度减少 50/55/60/65/70% → 30/35/40/45/50%

 

塔齐娅

降低E - 清场可再次使用时间及护盾,减少在心理战中处于优势的情况,降低稳定性。

  • 清场(E)

    • 再次使用(E2) 时间 6秒 → 4秒

    • 护盾 30/50/70/90/110(+技能增幅的 50%) → 30/50/70/90/110(+技能增幅的 40%)

 

普里亚

虽然普里亚的定位是辅助队友,但不论平均伤害还是胜率都很低。通过上调普里亚的威力进行完善。

  • 绽放的旋律(Q)

    • 伤害 40/80/120/160/200(+技能增幅的 55%) → 40/80/120/160/200(+技能增幅的 60%)

    • 盛开效果 伤害 40/60/80/100/120(+技能增幅的 40%) → 40/60/80/100/120(+技能增幅的 50%)

  • 音刃(W)

    • 盛开效果 护盾 50/70/90/110/130(+技能增幅的 25%) → 50/75/100/125/150(+技能增幅的 30%)

 

菲欧娜

增加菲欧娜Q - 长刺末端命中时移动速度减少量,更容易进行连招。

  • 长刺(Q)

    • 末端命中时 移动速度减少 25% → 30%

  • 复杂进攻(W)

    • 使用时承受伤害减少 10/15/20/25/30% → 20/25/30/35/40%

 

皮奥洛

降低皮奥洛施法技能时移动速度减少量,使其能够选择能加能动性的玩法。

  • 狂龙乱舞&下劈(Q)

    • 狂龙乱舞(Q1) 施法时 移动速度减少 25% → 20%

  • 流星赶月&翻转(W)

    • 流星赶月(W1) 施法时 移动速度减少 25% → 20%

  • 白蛇吐信&上劈(E)

    • 白蛇吐信(E1) 施法时 移动速度减少 25% → 20%

 

哈特

哈特的统计良好,降低了哈特每级别攻击力和主要传说武器的威力。(参考吉他部分)

  • 每级别攻击力 4.7 → 4.3

 

玄佑

玄佑在敌人区间内表现得非常强。在P - 鏖战恢复量及瞬间恢复能力保持不变的情况下,降低激活次数及交战中的持续力。

  • 鏖战(P)

    • 激活所需的叠层 8/7/6 → 10/9/8

  • 核冲击(R)

    • 临时调整为,在使用中途取消时恢复50%冷却。

    • 之后计划更改为使用核冲击中取消时,根据使用的部分造成伤害。

 

慧珍

对慧珍的主要技能威力进行上调。

  • 镇压符(Q)

    • 伤害 50/75/100/125/150(+技能增幅的 80%) → 65/90/115/140/165(+技能增幅的 85%)

 

武器

拳套

  • 武器 攻击射程 0.95 → 1

 

吉他

  • 绝色之夜

    • 热情 - [独有装备效果]

      • 每叠层攻击速度增加 11% → 7%

 

西洋剑


  • 梅花剑 → 春日 (更换名称及图标)

  • 米斯特汀 技能增幅 87 → 82

 

锤子

  • 夜神星锤 技能增幅 97 → 102

 

  • 沙兰加

    • 微步 - [独有装备效果]

      • 伤害 80 → 100

 

  • 波赛顿之戟

    • 攻击力 66 → 55

    • 技能增幅 73 → 81

  • 方天画戟

    • 攻击力 65 → 55

    • 技能增幅 77 → 85

  • 朗基努斯之枪

    • 攻击力 106 → 100

    • 吸血 16% → 10%

  • 猎星者

    • 攻击力 68 → 60

    • 技能增幅 90 → 100

  • 宇宙双叉戟

    • 攻击力 77 → 70

    • 技能增幅 100 → 108

 

鞭子

  • 血花九节鞭 技能增幅 120 → 112

 

VF机械臂

  • 帝王黑曼巴蛇 TL

    • 攻击力 52 → 49

    • 炽焰 - [独有装备效果]

      • 体力上限成比例的 伤害 3% → 3.5%

 

护甲

胸部

  • 监管者套装 每级别体力 22 → 24

  • 星火洋装

    • 炽焰 - [独有装备效果]

      • (近战) 体力上限成比例的 伤害 3% → 3.5%

      • (远程) 体力上限成比例的 伤害 2% → 2.5%

  • 神职法衣 技能增幅 20 → 25

 

头部


  • 等离子头盔 (新英雄等级)

  • 组合方式:锁甲头罩 + 电解电池

  • 属性

    • 攻击力 31

    • 防御力 3

    • 防御穿透 8

  • 暮光头饰 (新传说等级)

  • 组合方式:贝雷帽 + 秘银

  • 属性

    • 攻击力 42

    • 防御力 6

    • 防御穿透 11

    • 移动速度 0.06

 

手臂

  • 沙·贾汗之剑 攻击力 41 → 39

  • 阻刃护臂

    • 防御力 16 → 22

    • 承受普攻伤害减少 6% → 3%

  • 雷达

    • 暴击率 38% → 35%

    • 暴击伤害 6% → 5%

  • 蜈蚣护肩

    • 防御力 24 → 30

    • 承受普攻伤害减少 9% → 5%

  • 秘银盾

    • 防御力 13 → 14

    • 每级别体力 12 → 14

 

腿部

  • 生化推进器

    • 体力上限 100 (新)

 

野生动物及终极野怪

阿尔法

  • 击杀阿尔法时,将会掉落新增传说装备‘暮光头饰'的下位装备‘贝雷帽’。

 

区域

优化教堂祭坛附近的地形

移除了祭坛附近阻碍移动的栏杆,重新调整了箱子和起始点。由于箱子进行了调整,稍微增加了材料的数量。

  • 手镯 11 → 12

  • 纸 11 → 12

 

 

钴协议

优化钴协议系统

  • 游戏开始阶段内可选的角色从4位增加至6位。

  • 增加了切换摄像头到队友3的快捷键功能。但默认设置中没有指定按键,玩家可以通过更改设置指定快捷键。

 

钴协议模式补正

妮琪

  • 使用拳套时 造成伤害 100% → 97%

 

伦诺克斯

  • 使用鞭子时 终极技能冷却缩减 25% → 15%

 

  • 使用鞭子时 造成伤害 92% → 95%

 

秀雅

  • 使用棍棒时 承受伤害 97% → 100%

 

希瑟拉

  • 使用暗器时 造成伤害 100% → 96%

 

阿雅

  • 使用狙击枪时 造成伤害 100% → 95%

 

亚历克斯

  • 使用所有武器时 造成伤害 97% → 99%

 

  • 使用旋棍时 造成伤害 95% → 93%

 

艾登

  • 使用双手剑时 终极技能冷却缩减 25% → 20%

 

Eleven

  • 使用锤子时 造成伤害 109% → 112%

  • 使用锤子时 终极技能冷却缩减 15% → 20%

 

卡拉

  • 使用弩时 造成伤害 105% → 102%

 

菲欧娜

  • 使用西洋剑时 造成伤害 106% → 102%

  • 使用双手剑时 承受伤害 94% → 97%

  • 使用枪时 承受伤害 91% → 94%

 

哈特

  • 使用吉他时 造成伤害 95% → 98%

 

物品

  • 进化石

    • 售价 75 → 50

  • 异端审判官

    • 攻击力 30 (删除)

    • 技能增幅 25 (删除)

    • 防御穿透 20% (新)

    • 防御力 17 → 25


bug修复 & 优化

[优化] 游戏

  • 修复了低频率发生在同一区域生成2块以上陨石的问题

  • 修复了低频率出现终极野怪不显示体力条的可疑代码

  • 修复了低频率出现连续使用Kiosk时,Kiosk演示效果显示异常的问题

  • 修复了低频率出现野生动物阴影位置显示异常的问题

  • 修复了回放时出现好友组队邀请弹窗的问题

  • 修复了将敌人陷入濒死后该队因其他队伍全灭时,未恢复禁区倒计时的问题

  • 修复了破坏战场穿梭机时,不显示蚕食值冻结加成范围的问题

  • 修复了箱子及尸体物品栏UI空格显示异常的问题

  • 修复了在队友物品栏已满的情况下为对方传送探索中的材料时,提示信息显示错误的问题

  • 修复了使用Alt+左键点击自己向队友发起的探索材料申请时,已登记探索申请无法取消的问题

  • 修复了右键单击逃生手环时,显示下位物品制作树状图的问题

  • 修复了当制作目标物品需要2个以上相同材料时,在仅持有一个的情况下所需物品目录不显示该材料的问题

  • 修复了当登记英雄等级武器为目标物品后装备传说等级武器时,未能解除目标物品的问题

  • 修复了重新登入服务器时,已死亡的野生动物再次显示死亡动画的问题

  • 修复了在特定情况下在播放胜利动画时,出现[已终止与服务器的连接]弹窗的问题

  • 修复了当鸡死亡后再次登场时,部分效果不显示的问题

  • 修复了钢琴线获得方法中显示[击杀阿尔法]的问题 

  • 修复了作战室中查看游戏现况UI时,其他队伍实验体等级显示为0的问题

  • 修复了使用特定技能造成悬空时,目标位置发生改变的问题

  • 修复了在一些区域右键单击特定地点时,移动命令不起作用的问题

  • 修复了流泪面包物品tooltip中耐力恢复内容遗漏的问题

  • 修复了战术技能实刃3级造成伤害增加效果和移动速度减少效果持续时间不一致的问题

  • 修复了在观战全体时,当观战目标的技能更换为其他技能时,信息UI未能更新的问题

  • 修复了在观战和回放中选择箱子时,物品UI不显示的问题

  • 修复了观战中显示战场套装相关的UI的问题

  • 修复了在观战和回放内查看队伍现况时,已选的队伍重复显示UI的问题

  • 修复了在观战和回放内查看队伍现况时,已选的队伍序号显示为1队的问题

  • 修复了特定情况下持续显示战场UI的tooltip弹窗的问题

  • 修复了尝试复活至战场区域时,无法复活至该区域提示内容显示有误的问题

  • 修复了多次更改[显示角色阴影]设置时,在On的状态下角色阴影依旧不显示的问题

  • 修复了特定比例画面中,取消放弃游戏按钮位置显示有误的问题

  • 修复了食物补给箱降落过程中无人机和箱子角度不符的问题

  • 修复了潜能[金刚碎片]tooltip中未能反应当前级别伤害的问题

  • 修复了特定情况下,潜能[肾上腺素]tooltip普攻增幅数值显示异常的问题

  • 修复了AI对战的结果画面中,不显示娜佳信息的问题

  • 修复了练习模式中战术技能净化达成3级的情况下,使用时未输出效果及效果音的问题

  • 修复了练习模式内使用可再次施法的技能的情况下重置实验体时,显示冷却时间的问题

  • 修复了练习模式下使用重置实验体功能时,视角扩大的比例未能正常进行重置的问题

  • 增加了教程内的VPad提示

  • [钴协议] 修复了不输出语音的问题

  • [钴协议] 修复了能量灌注狂犬病的图标和tooltip显示有误的问题

  • [钴协议] 修复了在已购买战术技能的情况下,依旧可以购买其他战术技能的问题

  • [钴协议] 修复了部分实验体和皮肤显示过亮的问题

  • [钴协议] 修复了加载中退出游戏重新进入后,部分语音未能输出的问题

  • [钴协议] 修复了实验体选择阶段低频率计时结束效果音输出较晚的问题

  • [钴协议] 修复了当皮肤名称过长时,在实验体选择阶段分行显示皮肤名称的问题

 

[优化] 实验体&武器

  • 修复了在作战室内消耗手枪武器的子弹后前往卢米亚岛时,未能重新补充子弹的问题

  • 修复了娜町 狼之猛袭(R) 预览视频语音语言设置有误的问题

  • 修复了特定情况下使用丹尼尔 暗影刺客(E)突进后,普攻未能造成额外伤害的问题。

  • 修复了丹尼尔在移动至逃生区前对目标使用完美杰作(R)时,目标将和丹尼尔一起移动到逃生区的问题

  • 修复了黛比&玛莲以玛莲形态使用靛赤双生(R)时,帽子部分显示有误的问题

  • 修复了练习模式下使用里昂 冲浪(R)时初始化实验体时,移动效果无法停止的问题 

  • 修复了洛兹 塞姆汀高爆弹 Mk-II(R)附着时间效果和目标朝向一同发生改变的问题 

  • 修复了特定画面比例下不显示烈日骄阳 卢克大厅动画的问题

  • 修复了卢克在使用部分皮肤的情况下施法强迫症(W)时,死亡及复活动画显示异常的问题

  • 修复了玛蒂娜在使用录像(R)的情况下施法部分战术技能时,将会取消录像技能的问题

  • 修复了玛蒂娜 录像 - 采访中(R)预览视频中,未显示陨石拍摄效果的问题 

  • 修复了梅 披肩面纱(W)未显示范围伤害效果的问题

  • 修复了梅 披肩面纱(W)周围没有可命中的实验体时,效果音不输出的问题

  • 修复了 时装秀(E)tooltip中可再次使用时间和实际情况不符的问题

  • 修复了特定情况下,马库斯的武器锤子不显示的问题

  • 修复了芭芭拉 在使用超时实验(R)后,详细 tooltip中不显示级别增加内容的问题

  • 修复了作战室内使用义体医生 凯希皮肤时,部分武器模型不显示的问题

  • 修复了席琳 磁力融合(R) 冷却提示值末端出现分界线的问题

  • 修复了斗球王 修凯皮肤大厅动画未能输出语音的问题

  • 修复了修凯 吃饭时间(W)能够作用于妮娜及远程无人机的问题

  • 修复了修凯 火冒三丈(R)预览视频中,短暂显示树枝轮廓线的问题

  • 修复了秀雅在使用奥德赛(Q)的情况下进入凝滞状态时,动画显示异常的问题 

  • 修复了特定情况下希瑟拉未能收回威尔逊的问题

  • 修复了阿德瑞娜在施法火焰发射(Q)时,无法使用战术技能极光陀螺的问题

  • 修复了阿德瑞娜 原油弹(W)预览视频中的暂时出现黑色球体原油的问题

  • 修复了致使其他玩家出现加载问题的可疑代码

  • 修复了特定情况下艾登在非超电荷(P)状态下依旧适用超电荷效果的问题 

  • 修复了在使用夏日魔术师 艾玛皮肤的情况下处于凝滞状态时,圣器武器内部显示异常的问题

  • 修复了在使用大祭司 约翰&恶魔猎手 约翰皮肤时,指引的光芒(E)香炉的光效果持续时间及亮度显示有误的问题

  • 修复了在使用暗巷里 威廉皮肤的情况下进行制作及料理时,不显示相关的工具的问题

  • 修复了杰琪 鲜血盛宴(P)效果和连斩(Q)武器轨迹重叠时,效果显示不自然的问题

  • 修复了当珍妮在激活死亡演技(P)的情况下从作战室前往卢米亚岛时,无法使用技能的问题

  • 修复了珍妮在启动死亡演技(P)效果的情况下使用跳台时,立即进行复活的问题

  • 修复了卡拉 鱼叉穿刺(Q)设置的鱼叉在战场迷雾效果下依旧可见的问题

  • 修复了奇娅拉最后的审判(R2)范围效果仅作用于烙印(P)叠层上限目标的问题

  • 修复了塔齐娅 匠心工艺(P) 一般 tooltip中的换行问题

  • 修复了特定情况下普里亚 音刃(W) 基本效果中增加队友移动速度效果持续适用的问题

  • 修复了在使用创作歌手 普里亚皮肤的情况下获得万物之音(R)生成的果实时,效果显示错误的问题

  • 修复了特定情况下海因茨处于濒死状态时,濒死动画未能适用的问题

  • 修复了慧珍再次使用移动符(E)过程中陷入濒死状态时,濒死动画未能适用的问题

  • 此外也修复了一些tooltip

 

[优化] 大厅

  • 再次修复了部分玩家无法在情报 > 个人资料页面查看已持有商品的问题

  • 修复了完成匹配时,客户端窗口未能切换到桌面最上层的问题

  • 修复了低频率发生完成匹配后战略选择UI不会显示在最上方的问题

  • 队伍大厅中的邀请画面将默认显示为可见 (可以通过游戏设置 > 直播模式栏更改默认设置)

  • 修复了战略 > 物品图鉴栏中无法使用适性值相关的关键词进行搜索的问题

  • 修复了战略 > 物品图鉴栏中选择特殊材料时,转换高级物品页面按钮不运作的问题

  • 修复了战略 > 物品图鉴栏中主教长袍物品技能降愈tooltip中区分近战/远程内容不显示的问题

  • 修复了购买赛季包后获得ER通行证时,ER通行证菜单不显示的问题

  • 修复了购买ER通行证提升等级商品时,购买弹窗显示增加的等级低于实际增加等级的问题

  • 修复了鼠标覆盖到ER通行证积分购买弹窗中可获得的奖励物品时,不显示物品详细信息的问题

  • 修复了使用鼠标滚轮滚动ER通行证奖励区域时,只有Premium奖励发生滚动的问题

  • 完成每日任务后,在每日任务区域中点击非V标识部分也可以领取对应的奖励

  • 修复了和语言环境无关,ER通行证升级弹窗部分内容显示为韩文的问题

  • 修复了和语言环境无关,在战略选择阶段选择潜能时,弹窗内容显示为韩文的问题

  • 修复了和语言环境无关,部分输入选项显示为韩文的问题

  • 修复了部分语言环境下生成路径时,未设定物品时[需要登记5种目标物品]弹窗内容显示有误的问题

  • 修复了特定情况下,结果画面列表错误显示为之前对局玩家信息的问题

  • 修复了好友目录 > 搜索好友弹窗中[和好友一起组队]按钮显示有误的问题

  • 修复了进入藏品 > 实验体/皮肤页面时,活动NP弹窗依旧不消失的问题

  • 修复了设置弹窗中部分栏无法根据光标所在位置操作鼠标滚轮进行移动的问题

  • 修复了制作所 > 交换所页面内,在代币不足的情况下购买商品时,页面将转至箱子页面的问题

  • 修复了制作所 > 箱子页面内,持有Twitch掉宝箱的情况下[开启]按钮中所需数量文字显示为红色的问题

  • 修复了制作所 > 交换所页面内,更换语言后部分文本语言未能随之进行更新的问题

  • 修复了进入制作所或商店页面时,活动NP弹窗依旧不消失的问题

  • 修复了画面设置 > 调整鼠标灵敏度(游戏)最小值适用错误的问题

  • 修复了当皮肤名称过长时,战略选择阶段中皮肤文本分行显示的问题

  • 修复了领取掉宝奖励按钮文本不显示的问题

  • 修复了领取掉宝奖励后点击确认按钮时,画面短暂宕机的问题

  • 修复了在队伍大厅页面中更换模式时,当前已选模式依旧可选的问题

  • 商店中将优先显示新商品





【永恒轮回1.0】更新日志 1.3 (2023.08.31)的评论 (共 条)

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