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【天天游讯】T2暗示《GTA6》宁愿跳票 也要保证品质

2022-11-14 17:18 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

天天RPG

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T2暗示《GTA6》宁愿跳票 也要保证品质

Take Two CEO Zelnick暗示《GTA6》的发售日和公布需要时间,因为该公司宁愿延期也不会匆忙赶工让游戏翻车。

在最近的财报中,一名投资人提到Take Two最近几年缺乏发售大作,Zelnick回应说Take Two的开发工作室们不存在任何的产出问题,但经历了一些未预料到的延期。

Zelnick没有解释上述所说的延期细节,但之前表示最近的R星被黑客入侵,并不会影响《GTA6》的开发。

“我们对我们的游戏有着非常高的品质期待。我们盛产热门游戏。在我的记忆中,我们从来没有一个令人失望的发售。我更喜欢我们现在所处的情形,虽然有一些延期,我们不得不调低营收预期,但我更喜欢这样,而不是出现失败。”

此前有传闻称《GTA6》距离发售还有很多年。《GTA5》已经发售9年了,Take Two最近的财报显示这款游戏季度销量终于开始呈现疲软态势,出现了下滑。


:这就是明示要跳票了

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《塞尔达传说:旷野之息》玩家蒙眼一小时速通

速通玩家一直在各种各样的游戏里挑战纪录,其中《塞尔达传说:旷野之息》是速通玩家最喜欢的游戏之一。最近又有玩家发起了一项让人纳闷“这也行”的挑战,那就是——蒙眼速通。

这个挑战似乎不需要多做解释。最近主播CrystalSaver发起了这项挑战,从林克苏醒到挑翻盖侬只花了一个多小时,让人简直怀疑那个眼罩是不是假的。


:到底是怎么做到的


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前《龙腾世纪》制作人:微软收购动视暴雪并不是好事儿

前《龙腾世纪》制作人兼BioWare资深员工Mark Darrah认为微软收购动视暴雪从长期看可能是一件坏事,但短期看对动视来说有一些好处。在首席执行官Bobby Kotick的领导下,动视公司的声誉大打折扣,被批评培养了一种充满敌意的工作文化以及糟糕的领导力。

Mark Darrah曾在BioWare任职23年时间,2021年从BioWare离开,Darrah表示微软和动视的合并最终会伤害创新。他在油管直播上表示合并后的公司会控制成本,这些削减成本的举措将导致不愿冒险。

“从长远来看,行业整合可能是件坏事。短期内微软收购动视暴雪可能是件好事,因为动视暴雪在文化上似乎需要有人带着吹叶机去清理黑暗的角落。但长期整合通常是件坏事,因为一旦你有了足够的控制权,你就会开始想要控制成本,这通常意味着创造力下降,冒险精神下降。所以长期来看可能是坏事,但对于动视暴雪来说,短期来看可能是好事。”


:对于玩家来说,只是希望微软来拯救暴雪

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开发者谈《天穗之咲稻姬》二代构想 邀请专业农家担任监制

好评黑马种田游戏《天穗之咲稻姬》日前刚刚迎来两周年,开发者日前发布两周年纪念贺图,同时透露了《天穗之咲稻姬》二代构想,表示如果确定制作的话,将会邀请专业农家担任监制,将“种田”专业农业精神贯彻到底。

游戏中玩家要扮演一位因犯错而被罚发配至被鬼族支配的“日志惠岛”的小仙女,与同时被发配的五位凡人一起在岛屿上通过斩妖除魔将功补过。在岛屿上要解决生存问题,因此也就需要种植稻田来解决粮食问题。

种植稻米为游戏的特点之一,亦是最为重要的部分。玩家需要种植稻米,并将其给予游戏角色使用,稻米的素质越高,角色成长亦能更大。而种植过程的真实度非常高,耕土、播种、插秧、收成、脱谷、碾米等步骤皆展示在游戏中。此外,游戏内更有害虫和水稻病等系统,增加游戏的难度和真实性。

开发者之一的KOICHI表示,虽然不知道《天穗之咲稻姬》二代何时到来,不过下次想要邀请专业农家担任彻底监制,要和玩家们一起体验“原来种稻子竟然有这么多讲究。。。!”的感受。

原来玩家以为一代游戏已经够专业了,现在看来或许还只是浅尝初识而已,希望通过游戏学会专业种田的玩家可以关注下了。


:还有更专业的种田在等着大家

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