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Bingxuan Tan 使用 3D 工具创建绘画概念艺术

2022-07-03 21:57 作者:CGStaion  | 我要投稿

Bingxuan Tan 解释了 3D 工具如何帮助制作概念艺术,展示了如何创建看起来像真实绘画的数字艺术,并分享了他们的作品的细分。


介绍

我叫谭炳轩。我的作品曾在领先的行业比赛中获奖,包括创意季刊杂志插图比赛和第七届年度风景艺术展比赛。我也是 2020 年(“女巫”)和 2021 年(“堕落者”)插画家协会成就奖的两次获得者。作为背景艺术家,我曾在 Powerhouse 制作即将上映的 Netflix/传奇动画系列《金刚:骷髅岛》,目前我正在制作 Netflix 的原创动漫《宙斯之血》。在我对娱乐行业产生兴趣之前,我曾为时尚和专业体育行业做过一个成功的插画项目。


概念艺术入门

当我还是个孩子的时候,我就意识到我对绘画的热情,但只是把它当作一种爱好。我从小就喜欢看日本动漫和看漫画,Berserk 和吉卜力工作室的动画对我影响很大。作为一个在 2000 年代长大的孩子,我目睹了技术的发展以及许多出色的视频游戏的发布。我的技能得到了顶级项目的奖励,这使我能够继续并为我工作的客户和我自己取得成功。


3D 工具

3D 工具可以显着提高工作质量,顶级客户和公司更喜欢这些方法的效率和效果。我使用的一些顶级工具是 Blender、3DCoat 和 Nomad。


Blender

Blender 是大多数工作室中概念艺术家或任何 2D 制作的主要工具之一。由于它的高性能和低成本,我认为它是当今概念艺术家必须学习的软件。

在 3D 空间的帮助下,设计场景或建筑比从头开始绘制要快得多,也更容易。通常,我会在 Blender 中构建一个场景,然后在 Photoshop 中对其进行绘画,我不再需要担心透视或照明或猜测我的对象的比例,我只需要专注于设计。而且我总是可以重用我在其他项目中构建的资产。如果您想更有效地工作,这是有益的。


Quixel Megascans

我通常只将 Quixel Megascans 用于其令人印象深刻的库,它拥有如此庞大的逼真资产集合,在我创建逼真的场景时非常有用。一开始我会使用岩石和地形资源来快速屏蔽场景,它确实可以提高我的工作流程的速度。


效率

当我考虑效率时,命名您的文件并将它们放在正确的文件夹中绝对是第一位的。通常,当您拥有大量资产和作品时,自从我适应了这个习惯以来,它确实为我节省了很多时间。

当我开始一个新项目时,我通常会自己寻找 kitbash 或为 kitbash 建模,这是业内流行的一种工作流程。在我收集到足够的参考资料后,我会在 Photoshop 中开始一些松散的草图,只是探索形状。然后,我会开始在 Blender 中为我的 kitbash 建模。例如,如果项目正在创建维多利亚时代的街区场景,我将首先对建筑物的各个部分进行建模,例如柱子、门、窗、墙壁等。创建的每个资产都需要捕捉维多利亚时代的特征。使用我建模的所有资产,我可以开始将它们组合在一起,尝试不同的组合并调整比例。玩得开心!探索!

此外,使用预建模型或在线模型库确实可以节省时间,重用以前项目中的资产也有利于加快工作流程。我可以在网上找到很多非常强大的附加组件,其中许多不是免费的,但完全值得。 

以下是我的画作《古门》的设计细目:

  • 创作探索。我从一些 2D 的粗略草图开始。

通过草图,我用 3D 遮挡了场景,我使用的很多资源,例如岩石和地形,都是我在网上找到的免费资源。我摆弄着我的相机和灯光,想找到一个我认为是我想要的镜头。

绘画过程:

最后的渲染。在我导出模型的 PNG 后,我去 Photoshop 进行绘制。首先要做的是把每一层的值分开,以显示绘画的深度。我使用了一些纹理重的画笔在我的 3D PNG 上进行绘制。在 2D 中添加细节比在 3D 中建模细节要容易得多。对于这幅画,我只需要 3D 来帮助我弄清楚灯光和构图。

如何使 3D 上色更具绘画性

我喜欢让我的绘画看起来像绘画,我尝试了很多方法来做到这一点,这里有一些我认为可以帮助那些想要实现让他们的数字艺术更具绘画性目标的人的最佳技巧:

  1. 观察大师的传统绘画,不仅仅是整体,笔触,他们使用的颜色,不透明的绘画,边缘控制等等。放大,仔细看看。你可能会对你能找到的所有最微小的细节感到惊讶。从他们身上学习,并将你观察到的东西应用到你的工作中。


  2. 纹理当然很重要,您可以在 ArtStation 上找到一些非常酷的用于数字绘画的油画笔套装。这些刷子在您第一次使用时可能会很棘手,但需要一些时间来适应。我强迫自己用套装中最难的画笔完成了几幅画,走出你的普通画笔并尝试一些新的东西真是太好了,结果也可能会让你感到惊讶。使用这些画笔在您的 3D 场景上绘画可以真正帮助带出传统外观。


  3. 笔触重叠。我认为这是传统外观的最大部分。当您试图使您的数字项目看起来像一幅传统绘画时,您必须像传统画家一样思考,并将您的画布视为真实的。我将首先将每个图层的值和颜色组分开,进行所有调整,复制并粘贴这些图层,然后将它们全部合并。现在,仔细看看你的边缘,它们看起来太锋利了吗?开始混合边缘一点,要有创意,在上面画画,不要考虑犯错。如果有错误,就在上面画,就像油画家一样。


  4. 然后,剩下的只是真正地渲染,玩弄不同的画笔和颜色,并制作一些有趣的边缘。当我完成一件作品时,我喜欢使用混合刷稍微打破边缘。


  5. 对于下面的这两幅作品,我在完成绘画时使用了混合刷来打破边缘。我通常想在背景中使用混合器笔刷来进一步推动大气透视。


给初学者概念艺术家的建议

我想我肯定会告诉年轻的我优先考虑一个特定的主题,比如只考虑环境或只考虑角色。我认为这样,我可以先专注于在一件事情上做得更好,然后再担心其他事情。 

艺术基础当然很重要,透视是最难但最重要的技能。我也会告诉年轻的我早点开始学习 3D,那里的大多数概念艺术家工作至少需要一些 3D 知识。除此之外,3D 可以提高您的工作速度和效率。使用 3D,您可以减少对绘图的关注,而更多地关注实际设计。


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