【次时代PVE】浅谈赛尔号PVE环境
这几天心血来潮,肝了很多以前没肝的因子关卡,也对自从莫伊莱(前置)上线后的因子时代有了更深刻的体会。
本人2010年3月份上船,大概玩了四年后就出国留学了。那时候影响最深刻的就是16年回来看看时顺便冲了个年费拿了一只翼娘(当时这玩意PVE和PVP都真恐怖,现在当然也很不错)。16-20年基本上就一年上线几次:冲年费、拿回归礼包、重温情怀,当时对PVE关卡基本不了解,更别说PVP和巅峰环境了。2021年暑假回来补了主线(看的懵懂懵懂的,只能说秩序之战后剧情都很迷糊,唯一亮点就是哀队长),拿了一些新野怪和比较容易肝的情怀超进化,但真正意义上的回归还是去年暑假周年庆:懵懂懵懂的充钱拿了缔笙(蒂朵没肝完现在后悔死了),然后手上有点零花钱就把很多情怀精灵的各种形态都氪了(如战联,哈莫等)。后来发现光靠充钱拿精灵很壕但也很傻,而且根本拿不完,所以就在4399上看了一些攻略,真正开始PVE之旅。

当时回归第一想拿的就是战联,结果第一个选中的就是卡子完全体。这东西真的给了还不懂PVE环境的我当头一棒,让我深刻的体验到了所谓的“黑暗时代”的恶毒,也让我做好了“打不过就氪”的心理准备。还好,2015是黑暗时代的尾声,16年后虽然阴间关卡也不少,但至少有耐心就基本能打过去,并且很多关卡打过前几关就有折扣,不用因为最后一关打不过而氪6/7/998钻。据我粗略的统计,我自从22年拿到的关卡精灵(不包括野怪,年费,大小R等),大概一半是纯肝的,另外一半也基本上是肝到最后一关氪,纯氪的精灵很少。除了初期壕傻的时候买的圣化战联,我能想到的使用王·一件获得的精灵仅有以下几只:
王之哈莫(为了能快点进入PVE节奏就直接买了,不后悔,据说龙珠很坑人)
圣灵谱尼(纯粹是为了情怀)
圣世之光·奥尔德(当时异能王是我打败的第二个“神兽或以上级别”的精灵(第一是谱尼),情怀拉满)
极战·阿尔斯兰(当时觉得很帅,而且听说强度在线,当然现在稍有点乏力。PVE起步只有一只表姐,地狱因子实在打不过就直接买了)
命运之轮·莫伊莱(不知道是大害,只是本人对古希腊神话很有兴趣所以觉得名字有意思)
月照星魂(阴间关卡我想都没想直接氪)
六界帝神(点灯关卡没有保底我基本都会直接砸钻石,不浪费这个冤枉时间,而且有第二个六界太爽了,我甚至为了打那些进阶关卡的三命boss买了第三只)
混灵·莱因哈特(当时地狱因子打了两次第三次最后一关连续脸黑翻车破防了)

所以我大部分可肝精灵都是零氪或半氪拿到的。在国外玩赛是真的难,动不动掉线、动不动卡加载卡药,很烦人,再加上有一段时间还不知道登陆器是啥......反正挺不容易的。22年暑假我全勤每天都肝了将近五六个小时,每天84+补刀公式不知道重复了多少遍,很容易但是很单调。说实话,因为以前PVE退坑的玩家很多不仅是因为有阴间关卡--正常关卡的单一性就能让游戏体验灰飞烟灭
相比之下,因子关卡反而显得挺不错的。当我发现次时代精灵基本都是因子的时候很抵触,因为我是个头铁的人,打不了地狱就不想打,而地狱84用不了,回归前期pve资源又不齐全,而且各种压血操作真的麻烦(尤其是没登陆器的时候)。现在精灵和资源都齐全了不少后(周年庆钞能力yyds),发现因子关卡开了扫荡比起以前实际上挺省事的,也感觉总体来说新精灵入手难度对于新手和回归铁皮都是可以接受的,以下总结一下:
扫荡功能很好,因子时代前的肝度真的吐血,像团长六界御神凌雪樱等既耗时又单调还看脸的关卡真的毫无意义,也没有游戏体验。因子时代的PVE至少基本不跟你玩概率游戏了,过了就是过了(当然那些概率挡伤概率复活的也还是很搞人)
新手和回归玩家拿到王哈艾欧等基础pve精灵就基本能打穿简单因子了,一些735、740级别的主打很快就能拿到。750当然要一段时间,但新手毕竟还是需要点门槛的(再说,740大队强度很多都比一些惆怅750高)。
地狱因子有时候挺有趣的,像我这种PVE阵容大体齐全但是没有蒂朵魔钰这些强攻巨头的玩家经常需要对b站大佬的攻略做出一些改动,甚至直接自己琢磨(在此感谢玲珑酱、云端少女莫妮卡等up发的攻略)。以前一二关没封属的时候能用幻影蝶加双表姐自爆三次,加上重生复活币就是四次,但现在封属了就算是双表姐也要省着用(当然,皇帝上班时该买第三只表姐还是要买滴)。现在潘克多斯经常进ban,所以也要琢磨在没有蒂朵的情况下如何有效强攻(比惨抽出来精灵都要特意看看有没有强攻技能)。以下我列出一些最近用的奇妙方法来对应地狱因子各种状况:
冥契·格斯塔丝地狱最后一关:表姐自爆+送死三只+沐怜自爆+帝君第五(压轴帝君有50%魂印增伤)
有一次时空月照补刀没补完,用随便带着的圣华40威力低体必先成功击杀(圣华有本系必先没想到吧)
一血圣甲卡修斯堆防吃减伤珠,三星高热挂机(没有塞勒涅就是这样的)
圣谱把boss打到残血后意外寄了,回血工具人星皇一发第五发怒成功补刀。
表姐+混沌魔眼耶里梅斯打了一下伤害没够,但大招回上血意外撑了一击后第二次补刀成功(这货真的nb,低体三倍+混沌战斗的打击面使他很适用于各种强攻关卡,本人给他开了三孔以示尊重)
野怪彩虹喵3%概率连击三次意外把爵刻第一命秒了
因子时代84:boss每回合全属性+1的关卡有时候可以表姐撑一回合自爆+送两三只+六界弹+补刀
霍瑞洛吉地狱最后一关:全员压血,送冰潘+重生+火潘+冰潘,月照+时空各打一下,带个泰坦防止意外(boss免疫暴击),稳的一批。(很多以前怕吃月亮或伤害不够的boss用冰潘撕个口子就正好够了)
去年的虫系月费有力蒲同款低体240威力哦!只有一只力蒲的我用表姐+力蒲+露泽莫尔稳过墨纪拉地狱第四关的阿莱克托
环零只吃水火草那关用自爆+两只芽史莱姆低体三倍过的
反正个人感觉因子对于pve来说是一个利大于弊的发展,虽然PVE有ban很阴间,但至少有难度选择让各阶段玩家舒服一些,而且现在能开扫荡不至于日复一日的重复一关(除了以前那几个,扫荡收费真的烦死人)。此外,尤其是对于精灵阵容比较齐全的玩家来说,因子时代PVE比以前好玩多了:不能重复精灵的机制反而迫使玩家动脑子,PVE环境也更加“百花齐放”,让一些以前的仓管精灵也能出来透透风。好啦,就写到这里啦,不喜勿喷,喜就点个赞投个币给个关注呗。

