【食物语】2023年1月御品食魂PVP强度排行榜!
新年限万寿羹的到来,算是大幅度颠覆了之前的PVP环境,所以本次排行也发生了较大改变(甚至被迫多排出一个等级出来……)。可以说,万寿羹的确是定义环境的食魂了!

~T0~
流水的食魂,铁打的吉利虾……首先恭喜大虾继续蝉联PVP强度排行的冠军,如果非要给一个食魂评个第一,那吉利虾当之无愧!
定义环境的万寿羹无疑一登场就成为了万众瞩目的新一代PVP人权卡(上一个如此待遇的,就是前不久才空降T0的全鸭,只是时过境迁了),他凭一己之力把两个T0都拉下了神坛(螃蟹、全鸭:有句MMP不知当讲不当讲),并且让速攻队彻底成为历史(低段位速攻队还是可用,但如果遇上万寿,那就凉凉了)。带来如此巨大冲击的万寿,的确当得起T0这个位置。
双子 m和国主也是老牌T0了,之前因为全鸭的盛行,一时间有点黯然,但现在总算挺过来了。万寿的出现,从多个角度上进一步提升了双子、国主二位在PVP中的高价值,无论是配合还是彼此间的小克制,都让他俩成为这场全新博弈中的巨大受益者。
~T0.5~
长久以来,螃蟹都是PVP环境里的BUG,是游戏上古时期设计失误的产物。但现在总算有个对其强烈克制的食魂(万寿羹)出现了,这直接导致他无法再停留在T0的位置。以后要玩螃蟹,那么就记得ban掉万寿,否则那就会被万寿坑到哭的……
另一个从T0上跌下来的难兄难弟就是才疯狂一个赛季(按每次炉火为一个赛季来算)的全鸭了。不过对比螃蟹来算,全鸭倒没有被万寿完全克死,如果全鸭搭配丁枫,还是可以继续玩的(当然,如果对面掏出万寿+国主,那也只能认栽了)。
德州、腰子算是老牌T0.5了,在当前环境里,他俩的地位也没明显变化。甚至因为万寿的到来,他俩还有小幅度的价值提升。
~T1~
八宝和龙凤从T0.5上降低到T1,因为万寿的到来,导致他俩的伤害能力会更加疲软。当然如果继续打持久战,他俩还是有很大价值的。而且随着螃蟹、全鸭的陨落,暴击型食魂登场率增加,那八宝的战略价值也会放大;至于龙凤,只要他一天还是吉利虾的替补,就一天有着较高的PVP地位。
五侯从T0.5跌落到T1的原因,不在五侯自身。要知道,之前五侯的高价值,主要取决于他对速攻阵容的巨大克制能力。但现在因为万寿的出现,他的这个价值自然降低了,所以其位置才下落。当然,他可以作为万寿的替补,继续来对抗速攻阵容(当速攻阵容ban掉万寿的时候)。
女儿红、丁枫的地位没什么变化,两者的价值和之前差不多。女儿红在针对德州、和尚以及推条时效果极佳,甚至也能一定程度针对丁枫。而丁枫的搭配则更加丰富,前段时间和全鸭的搭档颇为默契,现在用来针对下万寿也是一种选择。
因为万寿将对局节奏整体放慢,那么到游戏中期具备超高爆发秒杀能力的食魂价值就得到大幅度提升。所以,509、小八在当前版本都是属于非常优先的选择。而之前几近冷门的子龙这下算是逆风翻盘了,一跃杀回T1,着实令人映像深刻。
~T1.5~
万寿的到来,把食魂的强度进行了大幅度的调节,甚至导致这次排名多出了T1.5这个全新等级。这是因为受到万寿影响的一些食魂,强度要么下降、要么上升,但还不至于跨越整整一个阶级。
首先可以看到,天威的地位再次下降了。没办法,现在速攻队伍颓势后,天威能带来的收益就进一步削减。但他本身的特殊机制还是足够支撑一定强度,所以还不至于跌到T2行列去。
一品作为推条的核心,竟然意外地适合打持久战。不论是之前和全鸭配合,还是现在的万寿版本,他的价值都有一定程度的提升。但推条本身也有一定局限性,尤其是平A流爆发输出食魂横行的现今,这导致他无论如何也达不到T1的强度,所以只能屈居于此了。
诗老师虽然在红BUFF泛滥的今天越来越有战略价值,但是实战来讲,他往往不如尚品的蚵仔煎有用,所以其强度进行略微下调。
屠苏酒在改变思路后(梅子屠苏已死,命中屠苏当立),逐渐契合现在的PVP节奏,成为一个挺可靠的控制食魂,甚至还带有一定嘲讽价值,所以其强度略微上升。
百叶原本是比较可靠的控制食魂,而且也能一定程度上限制万寿。但现在的版本,比起1换1的控制,还是想法击杀对手更加有利。所以其战略价值明显下降了。
海皇算是新版本中被削弱较多的食魂,曾经带领速攻队(以及五侯)大开杀戒,一度荣登T0.5。但现在万寿带来,直接雪崩……当然,也可以考虑ban掉万寿,继续来发挥。
~T2~
八仙因为伤害能力不足,在当前版本明显不如T1那些单体爆发食魂了。
和尚则是因为速攻队受挫而被连累了。
蓝龙一直是用来打中速对局居多,但现在的中速对局需要的是更加有爆发力的食魂,而不是这种靠驱散来削弱对手的食魂。当然,蓝龙依然是最克制国主的食魂,如果国主在后续发挥越来越多,蓝龙的价值有可能会提升(也许能到T1.5,但目前暂时还没看到表现,只是一种预测)。
脱骨鱼之前也是配合各种主输出为主,自身很难当C,所以比较稳定的停留在T2队列。
因为万寿的到来,龙珠、新风和七宝的价值算是得到提升了,他们在对局中后期都有一定的秒人能力,是可以作为持久战的单体爆发输出食魂来用。其中新风还带有禁被动的能力,可微克万寿。
牡丹在之前版本因为能一定程度对抗全鸭,地位有所提升,现在版本也可以作为针对卡存在(假如对手ban了万寿拿全鸭的情况)。值得注意的是,牡丹配合丁枫,能够达成普攻死锁和持续AOE的效果。
天香和道长之前都是针对速攻阵容的好手,速攻阵容颓势后,他俩的使用率自然也会下降(不过倒不至于跌入T3,我也不想为他俩再开个T2.5了……)。
前不久的新食魂蘑菇,其实也有一定PVP能力,但缺陷比较明显,太怕对手的净化。但如果对手正好没带净化,又是个非酋的话,蘑菇的大招混乱效果会让对手发疯的。
~T3~
这一层就不细说了,只讲几个明显变化的食魂。
米线算是一个可以持续净化队友的食魂,在红BUFF越来越多的今天,他的确有一定可用性。但相对来说,诗老师、蚵仔煎还是更好的选择,所以也只能待用了。
奶鱼主要是针对蓝龙和天威这种场景伤害机制的食魂,但现在蓝龙和天威已经不出彩了,奶鱼就很难有发挥机会了。
猴子一直是强控食魂,但现在有一个百叶就够用了,所以他几乎没有用武之地,那只能待这里备用了。
排骨非常依赖拥有护盾能力的食魂,也许新食魂桃子会是他的良配,但目前暂时还没有看到很好的发挥,待后续观察。
新食魂桃子拥有非常特殊的被动救人机制,但就救人能力而言,他显然远不如吉利虾和万寿,所以暂时没看到PVP上的发挥,只能备用了。
T4\5就不提了,基本属于不可用类型……