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【少女前线丨理论分析】4.29号新枪理论分析

2019-04-30 20:56 作者:情报姬  | 我要投稿


本文首发自公众号 少前情报姬

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文 | 老狗  排版 | 这位同学


说在最前面测评的前提是...........我得有这东西.jpg

当然最后还是想办法借到了大半部分,剩下的五一再说吧.jpg

M200:没有,不过之前情报姬已经发过测评了,十分牛逼,详情请见少前情报姬公众号~

PA-15

为了配合伤害技能给了一个相当高的35版面伤害,肉度也上凑合。

buff数值很好,30射速50命中,但是无法覆盖7号位置,所以在rfhg队伍里面会比较限制其他hg,目前只能和p22或者hs2000搭配来就可能利用buff。

技能方面比较特殊,需要详细讲一下:对血量最高的主目标造成吃目标编制的4倍吃护甲必中可暴击伤害和3s眩晕,短暂延迟(猜测是跟苟2一样下次攻击触发)之后判定主目标周围2.5范围内是否有其他单位,有的话就对2.5范围内的单位造成2倍伤害2s眩晕。

技能对站住的高达和boss无效。(走路过程中鬼知道有没有效)

暂时来讲PA15还是有待开发。

88散

板面比wa2000稍高,低伤害,对技能比较不利。

Buff……rf管buff干嘛。

技能分主动和被动两部分,主要看点是aoe伤害,但是十分可惜主动的aoe和被动的aoe都是最正宗的榴弹伤害类型,必中,不能暴击,对主目标有效。而且被动的aoe范围小的可怜,目测半径只有0.5,在一些比较蛋疼的情况下甚至无法覆盖一组5编敌人,另一方面在战斗中如果对同一组敌人输出的时间足够一个rf射击三次,那么可能说明你正面临比较严峻的情况。

主动前置相对传统小炮狙较短,但是伤害倍率被分割成单体和aoe两部分,导致实际斩杀能力较弱,aoe部分的伤害也容易因为高血量目标低编制的特点而吃瘪。

暂时来讲88散还是有待开发。

EM-2

比较five的板面,好在板面伤害高,跟技能还算配合。

buff也很普通。

技能是以150射速连续射击三次(目测),带有炮狙特效,输出能力如何且不论,过快的三连随机炮本身就更加容易发生鞭尸。日战在最理想的情况下能够在1s之内打出35+的倍率的单体伤害。看起来好像很厉害的样子,当然实际上这个技能过于随缘,比K11还随缘,夜战期望也会大幅度下降。

暂时来讲em2属于.....有意思的....玩具?花瓶?

MG36

伤害偏低高命中的类型,首轮期望不咋滴

buff也是奇葩中的奇葩,虽然除sg之外还能对ar和smg生效,但是这种非首轮爆发的机枪我真的没想到混进arsmg编队的理由,何况buff位置还如此的........双散。

主动技能分为一个最基础的55%打折火专和看具体配队而定的一些奇怪buff,正常来讲当然也就是在双sg队伍里面吃两发弹链加成让主动技能加成去到76%从而获得一个相对比较理想的次轮输出。

换弹时间缩减这个buff是十分不推荐使用的,会造成技能覆盖偏移,时间一长技能就会变成换弹专注。

被动技能是装弹时间buff位上的友方单位享受20%减伤,算法如无意外和fp6的减伤一致,在吃护甲的攻击面前十分无力,但是在无视护甲的攻击面前或者有点开发空间,假设如下一种情况。

神特么海一样的独眼巨人。现在独眼巨人的榴弹时间大概在6s上下,mg36可以通过一些手段(暗示不带弹箱之类的石乐志操作)来保证在独眼巨人放榴弹期间自己一定在装弹给前排加20%减伤。然后SAT8的技能通过手操保证在独眼巨人发射榴弹的时候能够使用,再加上p22的高护盾,说不定就能吃很多发榴弹。

暂时来讲mg36还是属于有待开发状态。

邵沙

板面乍一看十分牛逼,在五星里面也是超级牛逼,然后我们都知道这东西弹链只有9发。

buff:十分难得的四星竟然有两格12%护甲buff

技能:十分诡异的前置时间,在带强满弹链的情况下,如果首轮射击前能有超过2s走动时间,那就能在首轮使用技能将装填时间压缩到3.88s(好吧,依然并不算很快),但是次轮装填时间则只能享受一层缩减buff,总之这个装填时间缩减是无法维持在两层的,应该是按照双单双单或者单双单双的规律循环,至于输出嘛,打的早也是打得多的一种表现形式(确信)。

暂时来讲邵沙还是柰子真的很大啊。(???)


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