刚刚复习一篇顶刊的仿真程序,然后自己尝试了一下事件触发,成功了。放个图对比一下。
图一是simulink仿真中u的控制图像,明显发现到了后期他在一直控制,即控制器在一直动,从而才能使系统稳定,对控制器损耗是很大的。而且即便是到了平衡点附近,控制器也在一直抖动。
图二是基于事件触发的u的控制图像,很明显,保证系统稳定的同时,事件触发还大大减少了控制器更新频率,大大减少了控制器损耗,同时还减少了通信消耗。
完美撒花~~
2023.4.4