如图所示,明日方舟中虽然分布着非常多的系统,但是这些系统都是相互促进相互需求,目的都是为了促进游戏循环,围绕促进玩家:抽卡养成->战斗->抽卡养成 这一循环,可以说有着许多不一样的功能,但是不是胡乱设计的,需要了解游戏设计背后的目的与逻辑