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科普:给你们介绍一下几乎国内没有人知道的历史上第一个pc龙珠3d游戏

2018-03-26 08:45 作者:killyouready  | 我要投稿


moddb关于龙珠和其mod游戏分类的界面首页上的这张图表明一切

突然发现草稿箱有一份几个月前以为自己没有保存而没有提交的文章,觉得还是有必要提交一下。

我这里所指的pc龙珠游戏,不包含原本需要用模拟器在电脑上操作的龙珠游戏,并且是3D。在预先说明这个前提下开始讲下面的历史。

moddb关于龙珠游戏及其mod这个分类上,首页界面最上面那张背景图上面的游戏,就是pc龙珠3D游戏的开山之作,或者也可以这么说,是所有cs龙珠形式游戏和mod的祖宗。

它的名字叫做English bid for power,简称bdfp,曾经十几年前引进中国的时候被翻译为 龙珠力量之战。它基于q3引擎(quake3),它的开发比cs龙珠的概念版本1998年的esf alpha 还早一年。(其实再往前推,quake1时代就有人做了这种龙珠fps的尝试,但quake1还不是3D引擎)

各种类esf模式的游戏和mod十年前层出不穷
各种类esf模式的游戏和mod十年前层出不穷
各种类esf模式的游戏和mod十年前层出不穷
各种类esf模式的游戏和mod十年前层出不穷
各种类esf模式的游戏和mod十年前层出不穷
各种类esf模式的游戏和mod十年前层出不穷
各种类esf模式的游戏和mod十年前层出不穷
各种类esf模式的游戏和mod十年前层出不穷
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为什么当年没有火起来呢?简单来说,是因为当年也就是世纪之初,esf也就是你们常说的cs龙珠后来居上,并且紧跟节奏,击败所有这个模式的竞技类fps类型的龙珠游戏和mod。

这里就不得不讲他们的引擎了,估计很多人都记不得上个世纪末有一款名为quake的游戏,被国内称作雷神之锤,可以毫不客气的说,这是所有fps 3D游戏的爹,cs的爹,半条命的爹,守望先锋的爹,吃鸡的爹,三角洲特种部队的爹,还可以不客气的说,其引擎带了了pc上3D游戏引擎的技术革命,并且后来有很多3D游戏引擎都是由它衍生出来,甚至可以说,没有quake3,就没有真正pc 3d游戏技术的成熟。半条命的引擎其实就是直接购买quake引擎进行改良,然后世纪之交的时候cs横空出世,风靡全球,也像现在吃鸡一样,玩家追捧,厂商模仿复刻,但是作为quake得意的孙子,半条命得意的儿子,其他这种类型的fps游戏同时代市场占有率比不上cs,而cs龙珠也就是esf(其实为了方便说才这么说的,事实上cs龙珠只是esf的同人作品或扩展)也应运而生,cs火了不到一年就出现了,结果水涨船高,世纪之初的时候也很火,至于cs龙珠什么时候开始引进大陆呢,起初中国玩cs龙珠是由2002年台湾那边带起了一波cs龙珠竞技热,然后传入大陆。大陆也出现类似esf1.1的战队还有国际电竞比赛。所以cs龙珠模式的游戏的发展与fps游戏的发展历史是几乎同步的,紧跟着fps游戏的出现而出现,是一个古老有历史意义的模式。

历史往往有惊人的相似,就像现在人们追捧吃鸡,开始记不得曾经的三角洲特种部队,quake,半条命,虚幻竞技场,doom2,玩腻了守望和cf,厂商也竞相模仿吃鸡,说要做吃鸡模式的游戏,蹭热度,也记不得当年的经典和首创。其实当年世纪之初cs和cs龙珠大火的时候,我刚才说的那些doom2,unreal tournament等同时代的老fps游戏都竞相模仿做出了相似的龙珠模组,但是最后坚持完善的只剩下了quake和半条命的,但是历史忘记了bdfp的首创,只记住了esf,然而现在他们都将快要被人们与历史所遗忘。其实也是因为信息化时代高速发展,局域网游戏的衰落,还有俗称cs龙珠的esf续作esf:final跳票十四年未出,磨着洋工到现在还在慢慢开发。

有生之年的esf二代
有生之年的esf二代
有生之年的esf二代
有生之年的esf二代

但quake,半条命,虚幻,unity,现在都有人想和坚持复兴这种龙珠玩法,比如国内外捧上天的龙珠虚幻4,改变即使龙珠超宇宙也摆脱不了psp玩法思维的龙珠pc游戏界。所以我也会努力,和他们一起在不久的将来让fps型电竞龙珠玩法像吃鸡一样,让过去经久不衰的经典以新的生命外壳创新出世,再创世纪之初的繁华。让那些第一人称竞技的游戏的玩家们看看,甩狙跳狙有什么,千米开外爆头算什么,开战车坦克飞机跳伞算什么,有本事到天上来打,感受高速的冲击,在高速的飞行和瞬移中用你过人的反应捕捉对手,掌握距离控制ki合理选择方式接近对手,花式绕飞绕晕对手,无限空连让对手硬直到die。超宇宙电三z斗士算什么,视角辅助锁定辅助瞬移接近敌人系统辅助放波标定敌人,滚键盘玩花哨,注定他们只能成为娱乐或者只是还原动漫的艺术,而不能成为一个属于空战的fps竞技游戏。想象着一个需要精准操作的空战游戏,任意自由的飞行,没有系统的辅助下,靠自己的技术和空间感反应力快速并且精准的接近三维空间的敌人,校准三维空间的敌人,合理利用自己的气息,并且注重团队阵容搭配和技能配合,以及合理利用场上物品和buff。有一天,一定会出现一个和sc2一样的集剧情和多人匹配立体空战竞技的电竞七龙珠,对于一个DOTA爱好者,我也希望可以走一次DOTA之路,先完成骑砍的电竞七龙珠一代,后看情况以新引擎重制电竞七龙珠二

骑砍龙珠
骑砍龙珠
骑砍龙珠
骑砍龙珠
骑砍龙珠
骑砍龙珠
骑砍龙珠
骑砍龙珠
骑砍龙珠
骑砍龙珠
骑砍龙珠

未来一定会有多个属于龙珠的电竞游戏出现,等待你来挑战!!!


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