《地城邂逅》PVP戰爭与鬥獄²
讲究对称这篇肯定也是要写的。这是之前文章 依然可以参考思路是一样的

主要补充一点就是这个行动顺序设置问题。
具体会怎么跑受到实战影响其实不一定,只能说相应模式下该行动概率会更高,具体建议设置完开一把试试。

行动顺序前者完全满足后才会走下一项。比如重视异常直到对面全中异常才会放其他技能。
平衡:强弱化>全体攻击/回复>单体攻击 优先上buff、然后全体攻击

雷春、暗琉、紫毛、黑姐、劳尔 等快发选手,追打附在全体技能上,平衡时1T快发加buff,强化时1T全体2T快发;盾琉火团绿妈等快发盾同理,平衡1T开盾,强化时2T开盾。
重视全体攻击:全体攻击>单体攻击。使用全体伤害最高的技能
常见是用在1T队伍里,依靠快发队友上buff后,用全体攻击直接收割。

重视单体攻击: 一直用单体的技能,一般不选,也不用荣光角色打pvp
重视强化:强化>回复/弱化>全体 如果buff掉了就会重新上,优先给自己上追击
强化与平衡区别:强化优先暖机叠层追打,也就是1T上追打、2T快发/全体攻击。在1T上了追打后,2T重视强化更容易快发,平衡更容易全体攻击。可以看下面模板
快发模板:即图一角色(快发+全体技附追打)平衡时1T快发,强化时2T放快发
快速模版:如图二角色(buff技附追打+全体技)其全体技经常用在1T队伍里。通常平衡和强化都是1T上buff附追打,2T快速刀。但这种角色重视强化时buff掉了后可能一直暖机,这时重视平衡更容易放出全体攻击技能。最明显的例子就是强化牛一直放1
另说一下杀帝辉夜模版(buff追打+全体+快发)其实和上面一样,1T上buff后,平衡则2T快速刀,强化则2T快发。

重视弱化:弱化>回复/强化>全体 对敌使用能力值减少效果,对面debuff掉了会重上,总体与强化类似。
重视异常状态:异常>弱强化>全体 使用直接施加异常的技能(而不是附加异常追打),一般的异常卡可以重视异常,但像卡珊杀帝就会一直放全体攻击而不上buff了。且与强化类似(艾比重视异常2T快发迟缓,平衡则会出刀)
重视回复:回复>弱强化>全体 重视恢复HPMP等,满血时走下一项,所以有时后排盾琉出刀。比如奥塔暗芬恩回复时先上回复buff,强化时先上追击。
反击:支援者的应急效果会使角色在即将被攻击前发动相应效果(必须是对方使用单/全体攻击技能时才行,单纯上buff的技能包括附带的追打都不会触发)
然后同样的放几个战争队伍总结一下。
物理队目前都在往反击靠,配队变得局限且多样。总体上就呢经典几个快发角色(水剑姬风贝紫毛雷春姬加上新出的达芙妮雷芬恩)+贝尔芬恩劳尔和反击神敏神盾牌,这几个角色来回折腾 ,然后重视全体和强化也不一定,也没有什么最优解💩简直是一坨答辩🤣

对付反击的方法除了叠盾也可以携带春姬/暗琉用更快的队伍致胜。只要对面贝尔不动反击就不是很疼。

法队基本保持正常的抢敏范畴,反击还很难用。送暗琉可以提高1t伤害并针对反击。

苟队
苟队功能合思路同pve生存策略,打起来墨迹但相对胜率高。攻城战中常用

异常下水道,通常结合魔苟等其他队伍一块使用。


最后再说下斗獄,看样子是要作为常驻项目了。分值除了当期卡的加成,主要就靠伤害拿分。配队方面比较杂乱,很看对手的情况。如果算的清刀,通过合理设置让某次攻击带追打伤害最大化,此外要保证自身队伍整体HP不能损失太多。

所以如果算不清1T队伍也是很好的选择。
火狼、辉夜、瞎子、风琉等1T队伍都是不错的选择。通常只靠前四个打输出,后排带加分角色即可。而如何增加伤害是与pve思路一致的。

辉夜,火狼也是一样

等级太低可能出现来不及上buff的情况,记得根据情况调一下敏捷。

感觉差不多了吧,累die 😴
然后是呢个地城的新作,战斗编年史稍微感受下。



