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[Minecraft]就“如何看待Mods对Vanilla的影响”的个人看法

2018-08-16 19:57 作者:吕不才  | 我要投稿

我是吕不才,这是我在公司里,第一次投稿。

为什么要说这个?

我先生:玩B站的人多了,不才你这么说会引发众议的。

……原版……我不曾玩过的。

那是15年,我认识Minecraft是看见A_pi在视频里玩着由方块组成的游戏,标题写着“暮色森林”。那是个1.8已然存在而1.7.10却是盛行的年代。我确是没玩过原版。

直到有一天,偶然在B站,看到hiback(红石科技搬运组)搬运的pand4994的原版生存实况视频,可谓是“大开眼界”,原来我玩着的这款游戏有那么多的可能性。

我瞬间明白:原来,以前我只是在模仿,而不是在玩。

想着,我已彻底无言。

Minecraft是个有无限可能的游戏,一味地模仿别人,不是我的世界。

不知你是否知晓在MC玩家中,有60%的玩家会照着建筑教程里的方式搭着“自己”建筑,甚至完成后还会截图传于他人炫耀……

那么问题来了:Modpack与Vanilla是否处于对立面?

我认为答案是否定的。

目前,各大国内游戏社区会将MC玩家分作原版玩家和模组玩家。这种分类,玩家本身也大都认同,甚至还会因游玩内容不同而相互仇视。

其实,会如此只是双方不理解对方,被一些别有用心的人钻了空子。

我一直以来都在玩整合包(Modpack),模组为MC增添了许多乐趣,放大了游戏的可能性。同时,模组作为原版(Vanilla)的延伸,模组是离不开原版的,每个整合包里都会含有一个名为Minecraft的“模组”。

不是说,有了模组的Minecraft就会摒弃掉了原来的玩法,她还是原来的样子,只是多了些不同的色彩。

在我看来,Minecraft不是一般的游戏,她更像是一个创作平台,可以在其上放飞无限,天马行空;她更像是一个游戏引擎,不同的模组组合,不同的配方整合,一个整合包亦是一款游戏。

其实,玩模组与否都是在玩Minecraft,都会用到原版就存在的事物。而模组对于MC的影响确是积极的。如若不是出现了模组,MC依旧会是个靠着玩家想象力来丰富世界的方块游戏,断然不会有如今的百花齐放般的景象。

我只知道,模组丰富了 Minecraft 原有的玩法。甚至 Minecraft 在不断更新地过程中也在借鉴着模组中的内容。

请相信:Minecraft不会因为模组的加入而变得斑驳,只会因为模组的存在而更加精彩!

在你眼中,我的房子像是一个火柴盒,但在我心里,她是我的城堡。 ——吕不才

答疑

好啊,那我问你,MC你玩透了吗?物品栏里的东西你都知道是啥吗?方块你都认识吗?生物认全了吗?命令是什么搞清楚了吗?说迷你是正版的我也没法忍了!

  • 玩透么?何为玩透?如何去定义呢?坐井观天天如井口高瞻远瞩天亦无穷。越是有知识的人,越是知道自己懂得还不够。

  • 分辨物品么?原版就有一种东西叫Tooltips,实在不行也有wiki。这问题本身就存在问题,我认识与否又有何区别?我的背包里有什么,我比谁都清楚。再说,重要的不是能否分辨而是清楚物品的作用。方块亦是如此,生物亦是如此。

  • 命令?相信你想表达的是“指令”。MC中的指令是通过键入特定的文本字符串来激活的高级功能。至于详细的,还是去看wiki吧。一般来说,不懂指令是不会影响正常游玩的。再说,懂了指令也不会让你高人一等

  • 关于迷你世界。相信很多MC玩家都对这游戏是否抄袭耿耿于怀,甚至一口咬定就是抄袭。我们的当妈看过迷你的代码,发现代码上没有明显的抄袭迹象,而玩法上的雷同也不能说明什么。因为,玩法是不存在抄袭的。不然,各种类型的游戏都会只存在一款,不会用如今缤纷多彩的游戏世界。

特别鸣谢

@某昨P ,@SihenZhang 以及观看本文的诸君

参考文献

[1]SihenZhang:论Minecraft中mods完善了还是毁了MC[Z].哔哩哔哩专栏:CV954345,2018-8-14:37-0
[2]Mico_Zeroglz:论Minecraft中MODs完善了还是毁了MC[Z].哔哩哔哩专栏:CV927897,2018-8-11:45-0

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