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从谱面的角度,分析为什么Arcaea这么好玩

2019-10-04 12:31 作者:冲刺的兔子  | 我要投稿

(声明:因为我不知道在这之前是否有人也分析过Arcaea的谱面,所以里面的观点可能和其他人有雷同,请见谅。)


阅读文章之前,请阅读以下名词解释:

Arcaea难度简称:Past=PST,Present=PST,Future=FTR

PTT:Potential,衡量玩家水平的一个参考数字

PM:Pure Memory,收歌

FR:Full Recall,全连

 


2019年8月18日,因为LeaF的歌曲《Heavensdoor》被收录进音乐游戏Arcaea,我下定决心下载了它,探究这款游戏到底好玩在哪里,为什么会那么受欢迎。如今,我已经是一名PTT达到11.0以上的玩家了,我觉得这已经是我的瓶颈了吧。

什么?摘星?不存在的。要想摘星必须要把Future难度的绝大部分曲子都给PM,怎么可能呢?像我这种准度差得一批,随便打打就爆far的人,真的很难做到摘星的啊!而且我现在的PTT经常是处于一种波动状态,一会+0.01,一会又-0.01,根本就稳定不下来。

Arcaea真的是一款非常让我着迷的音游,我从来都没有试过玩游戏玩到手指起茧的。说到这里,我不由得看了一下我的两根食指……都是泪啊!等我意识到的时候,已经晚了。Arcaea仿佛有着神奇的一面,那种可以吸引我玩完一曲再玩下一曲的力量,使我沉迷于其中。如果我没有自制力的话,估计我可以玩一整天。

至于为什么会有着如此神奇的力量,为什么Arcaea会那么好玩。从我自己的观点来看,有以下方面:第一,创新的立体玩法。第二,负责任的谱师。

首先,在我玩过的众多音游里,唯有Arcaea是拥有立体玩法的音游。为什么呢?在我以前玩的音游里面,节奏大师和Deemo是标准的下落式音游,Cytus和Cytus Ⅱ是扫描线移动、音符不移动的音游,Lanota则是把判定线变成圆形。它们的玩法各有千秋,都通过自身的一定特点让其获得更多人气。然而别忘了,它们的音符都是位于一个平面的,而Arcaea是分天空和地面两个部分的音符,我认为这是让它从众多音游里脱颖而出的原因之一。但是,在2D的屏幕下显示3D的玩法,这样的安排的确是让人不能理解,这也是Arcaea备受争议的一点。不管怎么说,我是比较喜欢这种新奇的玩法的。正所谓“一千个读者就有一千个哈姆雷特”,一个人的评价并不能作为客观事实,所以还是交给各位玩家看待吧。创新的玩法能否被接受取决于玩家的意愿。

当然,我要说的重点不在于玩法上,而是Arcaea的谱面。

众所周知,一款音游的核心就在于谱面上,如果谱面出现过度简单或者过度困难的情况,很有可能会劝退一大批玩家。所以,控制谱面难度成为了能否让一个音游维持下去的重中之重。形象点来说,就好比你作为一套考试的试卷命题人一样,你要顾及到学霸,那么你就需要通过一些具有挑战性的大题拉开同学们的分差,但是同时也要顾及到中等水平或者学习能力不行的同学,所以你又需要加入一些简单的和难度适中的题目给他们作为保底分数。这么一来,做谱面就和当试卷命题人没什么太大的区别了。

谱面问题在一些标准音游里就已经出现很多了,什么某些官方谱面被人质疑“塞爆”,“对不准音”,“诈称”的消息层出不穷。更何况Arcaea这款拥有3D立体玩法的游戏呢?那不是更容易出现问题吗?所以,为了让Arcaea能够被大众接受,我认为它要考虑的谱面因素可能要更多。比如弧(Arc,以下俗称“蛇”)与其他音符同时出现的条件下的问题,谱面难度控制问题,天空音符的放置问题等等。一般来说,解决好了谱面问题,这个音游就相当于成功一半了。

Arcaea和我玩过的其他音游的不一样的地方是,Arcaea会标明这个谱面的作者是谁,也就是“谱师”,而其他音游则没有。(设想一下如果Lanota和Cytus这些音游标明了谱师名字会发生什么)光是这一点就吸引住我了。通过了解,我认为Arcaea之所以会标明谱师,可能是因为与测试版有关,在测试版期间玩家是可以自制谱面并且游玩的。大概lowiro(Arcaea的制作公司)想从这批玩家里面挑选出合格的谱师也说不定?于是,到目前为止Arcaea选拔出了五位谱师,他们分别是Nitro、Toaster、Kurorak、k//eternal、TaroNuke。五位谱师的创作风格各不相同,为Arcaea提供了很多生机,让玩家也能在其中乐此不疲。现在Arcaea能那么火,我觉得少不了这五位谱师的帮忙。

正如一位音游圈大佬所言,Arcaea的谱师团队是由一群极其负责任的谱师组成的,即使歌曲难度再高,他们也不会刻意塞各种音符进去,大部分谱面可以用两根手指就解决问题(当然某些谱面是例外,后面会说),滑“蛇”的时候,坚持“左蓝右红”的原则就不会出问题。天空音符也不会应用于复杂的键型,按着音乐来就不会错。很少有三押和四押,就算有也是送分。他们的谱面使得Arcaea这种玩法不合常理的现象被平衡了,所以才吸引了那么多人来玩。

我个人十分赞成这段话。没错,Arcaea的谱师真的很负责任,他们会考虑到玩家在游玩这个谱面的时候会发生什么事情。在他们出现谱面错误的时候,他们也会认真改正。毕竟人都会有犯错的时候,比如k//eternal制作的Antithese[FTR]谱面就出现了红蛇出界的事件,被很多玩家讨论过,后来被修复了。而且Arcaea的大部分谱面都很容易上手,哪怕是萌新还是大师,都可以玩的十分愉快,甚至可以享受其中。


Arcaea目前为止(截止至2019年10月3日)共有137首歌(不包括Tutorial和愚人节曲)总计411张谱面,下面我来分析一下这五名谱师的各自谱面的特点。


以下内容仅代表个人观点,并不能代表客观事实,请见谅。

若没有说明,一般默认FTR难度。

 

1、Nitro——谱师团队的主心骨

Nitro,又名“夜浪”(夜=Night,浪=Row,夜浪=Night+Row=Nit+Ro=Nitro)、“史前的机械神夜浪”,“对立”,“硝基”。Arcaea最早的谱师之一,同时也是一名曲师,参与过BOF(THE BMS OF FIGHTERS)活动,在Arcaea里收录了他自己的曲子《qualia -ideaesthesia-》,自己给自己的曲子做谱面,成为谱师里唯一一位享受如此待遇的人。到目前为止已经为55首歌制作了153张谱面,从开始到现在,他的谱面的质量一直在提升,从来没有让我失望。

处女作似乎是给《Rise》做谱?

他的谱面风格我认为是属于比较正规的种类,是Arcaea里谱面玩的最舒服的。早期我玩他做的谱面,感受到别样的安慰,无论是什么难度,他都可以做到游刃有余。比如《Shades of Light in a Transcendent Realm》的谱面就表现得中规中矩,属于8级曲子里面难度中等的谱面,真正做到了“歌好听,谱面好打”两不误。又比如《Vexaria》、《Infinity Heaven》和《Rise》,这些谱面对于FTR难度入门的玩家都是不错的7级谱面,玩家打了都说好。

早期的Nitro是比较保守的,喜欢把音符放在地面上,所以适合标准键盘谱玩得溜的玩家。“蛇”玩得比较少,最初玩蛇比较多的是《Relentless》,里面的“蛇”也让不少玩家感受到了Nitro的恶意,那奇怪的鼓点节奏和无比奇怪的“蛇”让我连Full Recall也无法达成。不过到了后面,随着“-chartaesthesia-”的名义诞生,Nitro逐渐地把重心放在了“蛇”上面,谱面配置也开始渐渐丰富了起来。比如《Red and Blue》里的超级骗手“蛇”,我一开始玩就Track Lost;又比如《Nhelv》的“蛇”,更加鬼畜,让我也尝试到了初见被杀的感觉,还有愚人节曲目《Red and Blue and Green》,蛇就更鬼畜了。随后还有《DX Choseinou Full Metal Shojo》的超级纵连、《Be There》的谱面“急刹车”特效,以及《Dropdead》的骤停与逆诈称(指PRS等级大于FTR),着实是谱面特效的先驱。

1速下的《DX Choseinou Full Metal Shojo》谱面


Nitro是制作过9+级谱面的谱师之一,FTR难度为9+的歌曲有21首,目前已知他占了8首,他给“绿魔王”《Cyaegha》、“黄魔王”《Letheaus》、“黑魔王”《Sheriruth》等魔王曲做过谱面。他的9+级谱面则又是另一个境界了。最具代表性的就是《cyanine》的高速纵连,《Ikazuchi》的超级大交互,《Tiferet》的大乱打,《Ringed Genesis》的三纵连以及最新的《Valhalla:0》里面的跳舞的蛇。反正他的谱面配置总会让人眼前一亮,新奇的谱面配置也让Arcaea增添了许多游玩的乐趣。至于他有没有参与过10级曲谱面的制作,我觉得是一定有的,只是不知道是他一个制作还是多人合作罢了。

1倍速下《cyanine》的纵连
1速下《Valhalla:0》的鬼畜蛇

Nitro的马甲比较少,最常用的是“夜浪”,有时候是随着歌名变化的,比如前面说的《Be There》,他就使用了“Be Nitro”的名义,所以一般比较好认出。不过《Axium Crisis》的超级反手配置真的让我有点怀疑这也是他做的,但是作者似乎还没有公开声明过。通常在他使用“夜浪”名义的时候,你玩的估计就是BOSS级的曲子了。

Nitro和其他谱师都有合作过,可以说是谱师里面最有领导性的了(说他是谱师团队的队长不过分吧?)。他们合作的谱面也具有各自谱师的风格,正所谓多多益善,这是一件好事啊。但是有个问题就是,《Cybernecia Catharsis》里的“Kero”是谁?他会是哪个谱师的马甲?貌似这是一个未解之谜。

总之,Nitro的制谱质量可以说是最高的,到目前为止没有出现过很大的错误。据说Nitro也玩Arcaea,还是PTT11+的水平?不知道他有没有试过自作自“收”呢?挺期待有一天我能看见他自己收自己的谱面的视频。只可惜Nitro是在推特上活跃,我又没有办法去看,只能困在墙内,还是安静地听着知名人士分享来自外面的情报吧。

 

2、Toaster——卖萌技术谁最强?当之无愧小东星!

Toaster,又名“东星(東星)”(东=Tou,星=Star,东星=Tou+Star=Toaster)、“小东星(东星酱?)”、“处刑人东星”、“光酱”、“吐司”。Arcaea的最早谱师之一,和Nitro是Best Match,谱师里的卖萌担当,也曾做过BMS谱面。他的做谱质量不及Nitro,曾经出现过一些错误,但是凭借着他的可爱发言,博得了不少玩家的关注。Toaster给Arcaea的45首歌提供了131张谱面

处女作是给《Sayonara Hatsukoi》的FTR难度做谱?

Toaster的谱面,怎么说呢……有时候对玩家很友好,有时候很恶劣。反正只要看到这个谱师,我就感觉这首歌的难度并不简单。虽然话是这么说,不过他的谱面对于很多玩家来说的确很具有挑战性,是突破自己的合适选择。

Toaster的谱面友好的方面在于,《Sayonara Hatsukoi》的FTR谱面就是他做的,是FTR入门玩家的选择,十分容易上手。《Fairytale》的PST谱面更是萌新的乐园,入坑必选。《Ignotus》的FTR难度更是称之为Toaster难得的高质量谱面,是最标准的9级,获得很多好评。《Suomi》的扭秧歌也是众多玩家喜欢的谱面之一。

但是恶劣的地方就很多了,Toaster的谱面,具有很多超前的配置,比如“Puru螺旋”,《Babaroque》的奇怪采音,《Corruption》的崩坏反手蛇,《carmine:scythe》的超强个人差谱面,《Linear Accelerator》的谱面加速特效,以及新出的《Mirzam》的直角蛇等等。甚至出现了“诈称曲”《Anökumene》,这也是Arcaea目前为止唯一一首诈称的歌曲。Toaster做得最差的一个谱面就是《Specta》,全程复制粘贴,甚至于每次有人提到Toaster都会批评一下《Specta》的谱面配置。(Toaster你知道你多出名了吗?)

1倍速下《Mirzam》的直角蛇


Toaster不仅是谱师里卖萌担当,还是困难谱面的担当。在9+级曲子里,已知他给8首歌做过谱面,谱面的难度甚至不亚于Nitro,可以说是很厉害的谱师了。他给“红魔王”《Nirv IucE》,“白魔王”《PRAGMATISM》等魔王曲做过谱面。Toaster所做的9+级歌曲谱面也具有非常厉害的配置,“白魔王”的天地交互和低速是许多玩家的噩梦,关键是谱面定数那么低,每玩一次就减少0.01的PTT;《Singularity》里面也出现了天地乱打的配置,反倒是中间无情的挑战最简单;最为可怕的就是《World Vanquisher》的谱面配置,出张、螺旋蛇、纵连、四押……基本上所有高难度谱面的配置全部应用到这里了。我到现在也只能勉强通过,因为它实在是太难了,难到我想把谱师打一顿, 标10级完全不是问题,成为新的诈称曲也不是不可能的事情。推测他一定参与《Ether Strike》的谱面制作,只是不知道他是一个人自制还是多人合作罢了。

Toaster只和Nitro有过合作经历,并且两人之间的感情特别好,看《Lumia》的FTR谱面就知道了,谱师是“Toaster missing Nitro”,这不光明正大地展示了他们之间的友情了吗?据说Toaster也是Arcaea玩家,还是摘星人?不知道他有没有自作自“收”呢?

另外,Toaster非常会说话,他的每一句话都被玩家做成梗来传播。比如前面所说的“诈称曲”《Anökumene》,据说Toaster还坚持说它没有9级,就是8级。最出名的就是Toaster曾发推说《World Vanquisher》是个8,被评论说“《World Vanquisher》是个8但你只能980w”,他可能不服,将评论复读截图并且说“《World Vanquisher》的FTR是个6”,再后来就演变成了“这是1,三岁小孩都能PM它”的程度,可见Toaster的表现是多么让人哭笑不得啊!以及给《carmine:scythe》的声明里写道:“你知道一个烂谱师给一个烂曲写谱是什么感觉吗?是的,这就是一个烂谱师正在正确地给一个烂曲写谱。”又一次展示了Toaster的卖萌技巧。

从四押这一方面来看,疑似《Fracture Ray》的谱师之一?

Toaster的马甲是所有谱师里最多的,一般是沿着曲名的变化而变化,但是也有一些特别的情况,比如“周刊Toaster”、“月刊Toaster”,还有“※”系列马甲,后面主要接的是一些和曲名有关的特征物,目前为止有“太阳”、“空之宝石”、“红空”、“おおいぬ座β星”,反正马甲再多也容易认得出是Toaster就对了。

 

3、Kurorak——全能谱师,实力非凡

Kurorak,又名“Haruba”、“Black Tea”,“暗运(闇运)”(Kuro=黑色=黑暗=暗,Rak=Luck,暗运=黑运=Kuro+Luck=Kuro+Rak=Kurorak),在Arcaea里与Nitro和Toaster并称“三大谱师”,同时也是一名曲师,为Cytus Ⅱ提供歌曲《Jakarta PROGRESSION》,还是BGA作者,给Nitro的歌曲提供BGA,堪称全能。这样的谱师还有谁?我觉得是没有了。但是为什么Kurorak不给Arcaea也提供一首歌呢?Kurorak给22首歌提供了66张谱面,是谱师里提供谱面数量第三多的谱师,质量也不低。

处女作是给《Chronostasis》做谱?而且一上来就做9级谱面?

Kurorak的谱面,有时候很简单,有时候很难。简单到什么程度?《Moonlight of Sand Castle》被称之为最简单的7级,甚至被称为“7级耻辱”。困难到什么程度?玩蛇玩到飞起,不停反手,直到让你怀疑人生的《STAGER (ALL STAGE CLEAR)》,《Blaster》的直角蛇,被称为“假9”之一的《trappola bewitching》同样也有直角蛇的元素。所以我说Kurorak你是不是教给了Toaster直角蛇的技能?

《STAGER (ALL STAGE CLEAR)》的反手蛇


Kurorak先前的谱面风格和Nitro差不多,但是到了后面不知道怎么的就突然开窍了,自己也玩起了蛇,谱面内的蛇甚至比Nitro玩得还要溜。尤其是和k//eternal一起合作的谱子,蛇就更加风骚了。比如他们合作的《Rugie》,其骗手程度远大于《Red and Blue》,许多人都被初见杀,包括我,当时看到的完全就是Red and Red好吗?

Kurorak做的谱子,7级又太简单了,8级的比较正常(除了《ReviXy》),他做9级的时候,就会有点放飞自我,开始不停地玩蛇。Kurorak的9级谱面还是不能小看的,他最擅长的就是低速歌曲的谱面制作,比如《Fallensquare》,物量虽小,难度不低,我每次玩都掉PTT。《Sulfur》的天地乱打也不能忽视。甚至还在《OMAKENO Stroke》里玩起了纵连,不过是低速下的纵连,还算很宽容了。总之他的谱面包含了各种花样,如果要体验综合性谱面,可以试试看玩Kurorak的谱面。还有一点,Kurorak为了防止天地之间出现一条提示线,很喜欢天天同押,比如《Heavensdoor》的FTR难度,小心他的谱面出现这样的配置。

1速下的《OMAKENO Stroke》谱面,纵连噩梦之一

《STAGER (ALL STAGE CLEAR)》的天天同押


Kurorak做的困难谱面很少,在9+级歌曲里面,他只有2首,分别是《Metallic Punisher》和《Scarlet Lance》,并且难度都不高,属于9+下位曲。可能因为Kurorak经验还不够,做不到像Nitro和Toaster那样具有高难度的谱。

话说Kurorak虽然做的谱面少,但是存在感不低。每一个曲包里面都有他的存在,并且肯定至少有一首歌是他做的谱面。

Kurorak和k//eternal,Nitro合作过,其中和k//eternal比较多,两人“合体”后变成“k//urorak”的名义,继续发布谱面。至于Kurorak的个人马甲,目前有Haruba,Black Tea和暗运。“Black Tea”似乎是专门为FTR难度专用的,可能是多人合作名义。“Haruba”的含义我不知道,也不知道为什么他会是Kurorak的马甲。

 

4、k//eternal——虽然饱受争议,但他不该被指责

k//eternal,又称“k//”,“k//永恒”,“双斜杠”。我一般称之为“k某人”或者“小k”(前面的Kurorak就是大k),和Kurorak一样是“k姓谱师”,同时和Kurorak的合作也比较多。k//eternal给Arcaea的10首歌提供了30张谱面,提供的谱面很少,并且因为谱面质量问题曾经成为了饱受争议的对象,谱面质量参差不齐。

处女作是给《CROSS✝SOUL》做谱。又和Kurorak一样,一上来就写9级谱面?

k//eternal的做谱风格很奇怪,他真的是如同维基说的,把很多的键型放在中间,真实的“居中狂魔”,拿他的处女作来说,中间有一段交替蛇是完全分布在中间的,初见的时候我就被坑害过。又比如《Yosakura Fubuki》中间的天地交互,也是居中布置。

k//eternal一开始做谱面的时候没有什么问题,质量问题还是可以说得过去的,但是当他做了《Yosakura Fubuki》的谱面之后,他就开始被争议了。因为这首歌的谱面里出现了大量的蛇,并且结尾还有奇怪的配置,使得谱面质量惨不忍睹。这是k//eternal独立制作的第二首9级歌曲,就闹出这么大的事情,的确是给这个谱师很大的打击。据说从此以后他被lowiro冷落了,之后不允许他独立做9级歌曲,甚至连8级也不给他自己做了,必须要找人合作。后来好不容易终于可以自己写8级歌曲了,结果又因为一条蛇出界而被迫修改,之后就再也看不见k//eternal写谱了。

2倍速下《Yosakura Fubuki》里舞动的蛇


不得不说,k//eternal的遭遇让我感觉他有点可怜,因为他不仅备受争议,还犯了原则性错误,但是我还是希望玩家可以原谅这位谱师的,如果k//eternal在《Antithese》之后还能再出现,我肯定会支持他。再怎么说,我入坑Arcaea玩的第一张谱面——《Reinvent》的PST难度,就是他做的。

k//eternal的做谱风格与之前的谱师们都不一样,他的谱面都比较简单,《Dream goes on》表面上看是7级,但是标6级都没有问题,他独立制作的PRS难度和PST难度谱面也十分适合新手去玩。除了《Yosakura Fubuki》的鬼畜玩蛇以外,就没有什么独立制作的困难谱面了。

k//eternal的个人马甲只有一个,那就是“chaos//engine”,看那两条斜杠就能知道是k某人。除此之外,他还和Kurorak与Nitro合作过,他们合作的谱面还是不错的。

k//eternal没有做过9+级歌曲的谱面。要是他独立做了会发生什么。

 

5、TaroNuke——神秘谱师在哪里

TaroNuke,又名“芋头核弹”,Arcaea最神秘的谱师,做的谱面很少,但是质量却不低。他为Arcaea的7首歌提供19张谱面,其中一张还是愚人节谱面,是所有谱师里提供得最少的。

处女作是给《Silent Rush》做谱面。

似乎喜欢让蛇跳来跳去?

因为他的谱面实在太少了,所以我无法细致了解他的谱面风格,但是可以直观地了解到,他的谱面风格很多。比如《Strongholds》的蛇,一位新人谱师能把蛇玩得如此极致是很少见的;又如愚人节的《Ignotus Afterburn》,各种特效应有尽有;最新的《Chelsea》里的反手蛇也是一大亮点。总之很神秘就对了,想必这个谱师应该是有很多做谱的经验的,不然也不会一上来就那么高质量。

《Strongholds》的蛇
《Strongholds》的信号塔?


有一点要注意的是,TaroNuke喜欢用黑线做“信号塔”?

TaroNuke的马甲还挺多的。虽然做的谱面少,马甲却遍地开花。“Optonuke”专门为单曲《Hikari》而做,虽然不知道什么意思。还会根据联动游戏改变马甲,比如“Got More Taro?”总之这个谱师很厉害就对了。

TaroNuke和Nitro合作过,至于愚人节里面的Arcaea Charting Team?那估计是在玩梗吧。

TaroNuke没有做过9+级歌曲的谱面。不知道做出来会怎么样。

 

讲了那么多关于谱师的事情,似乎有点偏离话题了。在谱面的问题这里,Arcaea真的是把握得十分严格,谱面的种类也各种各样,让人玩了还想再玩。我相信Arcaea的谱师不是随随便便抓过来的,他们应该都有受过严格的筛选才有现在这五名谱师。没有他们的认真和强烈的责任感,Arcaea可能也就不会像今天一样吸引那么多人了。

而且有点很特别的就是Arcaea的“黑线”,它是引导天空音符出现的一个必不可少的元素,但是谱师也可以使用它来让谱面变得不那么单调,比如画画,写字。Toaster就很好地使用了这一特点,所以Toaster的卖萌点还在于能在谱面里画画。

我在想,大概是因为Arcaea的谱面好玩,有挑战性,所以才值得我这么继续玩下去的,这也正是Arcaea能那么出名的原因之一吧。

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