1- 新建一个画布, 并吧 joystick 节点拖入新的画布下面
2- 进入项目设置 新建一个自定义的 layer 名叫 joystick(名字随便取)
3- 修改 joystick 节点的layer 和 JoystickCanvas 下 Camera 的 visibility
4- 玩家控制脚本中 关联 玩家所在的画布下 的 Camera, 并且在update中设置 Camera 时时跟随玩家