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使用AE如何制作一个三维立方体?

2022-11-26 09:22 作者:清大文森学堂  | 我要投稿

很多人都以为AE仅仅是一个二维软件,其实它也可以制作三维效果,经常会遇到有人问使用AE该怎么制作出一个三维的立方体,很简单,跟着我操作,小白也能学会。

比如就制作下方这个三维盒子的效果。

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新建项目,导入6张图片素材,新建合成,命名为“家装1”,宽度为1080px,高度为1080px,将一张图片素材拖曳至【时间轴】面板。

在【项目】面板选择合成“家装1”,连续Ctrl+D复制5份。

在【项目】面板双击合成“家装2”打开合成,将合成内的“家装1”替换为素材“家装2.jpg”。

同样操作将合成3-合成6中的“家装1”替换为素材“家装3.jpg”-“家装6.jpg”,新建合成,命名为“三维盒子”,宽度为1920px,高度为1080px,将合成“家装1”-“家装6”拖曳至时间轴面板。

选择所有图层,快捷键S展开【缩放】属性,将属性值都改为50.0,50.0%,并为所有图层打开3D开关。

修改图层#1“家装6”-图层#5“家装2”的【位置】属性值,使这6张图片刚好摆成盒子展开后的形状。

选择图层#5“家装2”,按住Ctrl键的同时使用【向后平移(锚点)工具】将锚点向右侧弯折线移动,锚点会自动吸附到最右端。

同样操作将图层#1“家装6”-图层#4“家装3”的锚点都移动到弯折线上。

指针移动到0秒处,展开图层#5“家装2”的【旋转】属性,为【Y轴旋转】属性创建关键帧,指针移动到1秒处,将【Y轴旋转】属性值改为0×-90°,制作图层#5“家装2”折起的动画。

将图层#1“家装6”作为图层#2“家装5”的子级,同样操作在0秒-1秒制作图层#2“家装5”-图层#4“家装3”的折起动画。

指针移动到1秒处,为图层#1“家装6”的【Y轴旋转】属性创建关键帧,指针移动到1秒15帧处,将【Y轴旋转】属性值改为0×+90°,盖上盖子最终形成盒子。

新建空对象,开启3D开关,将其【位置】属性值改为960.0,540.0,-270.0,使其位于三维盒子的中心。

将图层#3“家装5”-图层#7“家装1”都作为空对象的子级。

选择图层#1“空1”,指针移动到28帧处,为其三个方向的旋转属性都创建关键帧。

指针移动到10秒处,将三个旋转属性值都改为1×+0.0°。

三维盒子效果就制作完成了,学到的朋友别忘了点个观众哦,持续产出干货技巧。



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