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B蜘蛛深度解读为什么现在版本蜘蛛在非绝活玩家手里只能保平已经未来蜘蛛的理想发展

2022-12-12 11:58 作者:蒙古上单sun  | 我要投稿
  1. 蜘蛛这个角色的机制就代表这个角色不怕逛街,3连丝的无解加速和全交互加持使他不惧怕任何版本也绝对不会落后,但是蜘蛛在非绝活玩家手里难以争胜是因为蜘蛛的很多思路都是不太一样的【比如我昨天晚上打排位挂到地下室旁边是遗产机已经修了80,魔术师一吐一刀死,邮差满血修机先知被挂地下室,这时候我的思路就是在地下室必经之路架1层丝,不仅仅是加速赶路同时也是一个陷阱,只要魔术师敢去救先知就必定吃蛛丝,这时候我再去架高速公路去管邮差,就可以保证魔术救人就会被透视,他接下来的动向都会被我看到,而我就可以去抓邮差消耗他的状态】这种思路是需要蜘蛛玩家在排位中经历大量对局才能培养出来的,但是所需要的成本也是及其高,我大小号排位胜场加起来打了不下600把才能做到每一局基本都可以打出上限,而非绝活玩家拥有的只有基本屠夫的思路,不熟悉蜘蛛的一些特殊技巧,但是蜘蛛的机制却让他不会很难输掉,稳健加速已经茧刑不怕ob位使蜘蛛的节奏难以崩掉。

  2. 蜘蛛目前还存在一些极端的机制,蜘蛛的双喷是现在庄园里面唯一一个拥有卡存在感可以得到高收益的技巧,但是这毕竟是卡存在感,收益不太稳定,如果策划想要平调蜘蛛的话我希望他可以去删掉双喷,作为补偿把蜘蛛的踹板速度增加百分之5,翻窗速度增加百分之5,蜘蛛作为远古天花板,基础属性的削弱是必然的,但是目前版本蜘蛛的基础属性使蜘蛛干什么都需要用丝,我们希望让蜘蛛去除蛛丝也有一定的基础,所以回调一点作为双喷删除的补偿

  3. 如果蜘蛛可以按照以上方面去更改的话,我觉得蜘蛛现在在排位赛的强度是勉强可以排到t1.5的


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