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悠米削弱后胜率掉到45%,设计师紧急加强Q和R技能

2022-08-25 20:23 作者:NGA红叉区  | 我要投稿

虽然悠米的主人在LoR里现身了,但悠米在召唤师峡谷却是过得不太好。
泽丽+悠米组合,成为了夏季赛季后赛中最强势的阵容,两个英雄同时登场的胜率非常高。悠米可以保护泽丽平稳发育,后期提供了各种buff效果,让泽丽变成一个超高机动性的不死英雄。但悠米不只是能搭配泽丽,搭配希维尔也有不错的表现,这使得很多队伍在拆散这个组合时,都是选择禁悠米而非泽丽。



因此,在8月25日国服上线的12.16版本中,悠米再次遭到了削弱,即使她在路人局的胜率并不理想,除非搭配射爹或者野爹。悠米的削弱纯粹是为了降低职业赛场的影响力,但却误伤了路人局的普通玩家。因此,同日的外服则是对悠米进行了热修复补丁的加强,召唤师峡谷团队的首席游戏设计师Riot Phroxzon,公布了悠米的具体加强方案。

Q技能:
基础伤害从50-200增加到50-250
强化伤害从60-260+(2-8%目标当前生命值)增加到60-310+(3-9%目标当前生命值)

R技能:
冷却时间从130-90秒降低到110-90秒



外服比国服早了一天更新到12.16版本,设计师评估了新版本首日的数据后,认为这次削弱砍过头了。但他们无意回调E技能的削弱,而是选择加强悠米其他方面的能力。在12.16版本中,悠米的E技能获得巨大削弱,冷却时间从12-8秒增加到12-10秒,而且额外移速的AP加成从0.06降低到0.02。悠米在游戏后期的时候,不能为队友提供更强的拉扯能力了。
设计师认为悠米的E技能削弱是有必要的,长远来看能够让她处于一个更加合理的位置,但由于悠米目前的整体强度确实较低,他们选择在其他方面进行加强。
Q技能获得了较大幅度的加强,满级时的基础伤害和强化伤害都高了50点,并且额外增加了1%目标当前生命值的伤害。最重要的是,R技能一级时减少了20秒的冷却时间,两级大招少了10秒冷却时间,悠米在前中期可以更加频繁地使用大招。设计师希望悠米能够更加专注于消耗和开团,而非为队友提供过强的机动性。
在12.16版本上线一天后,悠米在外服白金及以上分段的胜率,已经降低到45.22%了,远低于其他的英雄。当我们回顾最近几个版本的数据时,悠米在路人局的胜率从来没有超过50%,她在这个版本的削弱,完全是为职业赛场的亮眼表现进行买单。



但随着泽丽在12.16版本遭到削弱,和其他ADC英雄获得加强,泽丽+悠米这个组合的影响力会有所下滑,设计师则是选择热修复加强悠米,让路人局的悠米不至于选出来就等输。国服可能要在明后两天才会上线悠米的热更新补丁,神奇的魔法猫咪,在这次版本加强后会提升多少胜率呢,我们还需要观察几天才有结论。

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