OWL2020大事记:亚洲分赛区动态


OWL2020赛季原计划的四大赛区格局因疫情原因被迫延后,根据各支战队所在地区和自主意愿,恢复线上比赛后联赛重新划分为亚洲和北美两个东西而立的赛区。就目前的联赛选手国籍结构,以及不同国家之间出入的出入境限制,最终定型的2020赛季分区格局是7支队伍归属于亚洲赛区,13支队伍归属于北美赛区。
根据地理位置重新划分赛区,一方面是考虑到占据联盟近半数的韩国选手回到亚洲进行比赛的便利性,另一方面是不可逾越的网络延迟问题对于线上比赛的影响,将多数队伍集中到一起进行比赛,能够尽可能消除跨区域带来的各种问题。除了坐落在亚洲地区的五支战队,另外有伦敦喷火战斗机队、纽约九霄天擎队和短暂落地在亚洲的温哥华泰坦队,因为其全韩班的选手结构,选择在亚洲赛区完成剩余赛程的比赛。

从战队数量来看,亚洲赛区队伍较少 。为了全数完成额定的常规赛场次,这也意味着每支队伍之间的交手更加频繁。相互之间越来越熟悉对方的战术打法,使得赛程中后期的比赛从一开局就进入到全面战斗,没有了前期试探的过程。无独有偶,亚洲赛区的队伍的战术风格都趋向于主动进攻,后续游戏版本更新带来的环境变化,使得亚洲赛区的比赛不断加速,相比于防守反击带来的收益,激进的团队战才能在亚洲赛区站住脚跟。
除了团战节奏这一场面上的因素,直观可见的数据也证明了这点。本赛季中段“Fleta指数”达到100%的选手当中超过半数来自亚洲赛区,截止季后赛阶段也是由更多数的亚洲赛区选手统治着这一榜单。为了适应高速的、灵活多变的赛场环境,亚洲赛区的自由人选手们不得不搏杀到最后一滴血。

刚刚恢复线上比赛的时候,我们还无法预知到未来的亚洲赛区会是这般残酷的景象,当两支豪强队伍伦敦喷火战斗机和纽约九霄天擎转战到亚洲赛区后,我们还是以欢迎老大哥的“亲切态度”,期望看到更激烈的东西方战队相互碰撞的画面。然而到了赛程中后期,亚洲本土的五支队伍都展现出了远超预期的高水平发挥,上海龙之队不断刷新记录展现了强大的统治力;首尔王朝队逆境崛起,作为年度总决赛的东道主杀入冠军争夺战;广州冲锋队实现自我救赎,夏季挑战赛上力克宿敌上海龙拿下首个冠军头衔。亚洲赛区整体的竞技水平在反复切磋后都来到了联赛中上游乃至最顶端的级别。
考虑到多方面因素,年度总决赛最终落地在韩国,亚洲赛区顺利完成了2020赛季的各项使命。“客观地说,我认为到了赛季尾声,你能够说他们都是最棒的队伍,这一点真的非常非常重要。”联赛副主席 Jon Spector在总决赛前夕接受采访时说。“他们都是赢家,他们都是冠军,为了实现这一目标,我们在今年不断努力推进各项工作,这真的是一项不同寻常的挑战。”
日历即将翻页到2021年,下个赛季的OWL目前确定将沿用亚洲/北美两个赛区的结构,亚洲赛区的格局也因为几支战队的重组发生了变化。费城融合队在不久之前宣布将在明年加入亚洲赛区,回归欧洲本土的伦敦队则暂别亚洲。不同地域的联赛队伍重新集结又会诞生什么样的精彩故事,神秘叵测的亚洲会为你揭晓答案。
