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《教父2》被寡人通关了

2021-07-01 10:21 作者:容易人  | 我要投稿

2011-05-14 19:30(2088)

以前玩过《教父》初代,后来发现还出了《教父2》,在优酷网上还看了2代的一个视频,内容是主角和一个穿着绿色背心裤子的女人见面,然后进行暗杀行动,当时我就产生了很想玩2代的欲望,感觉2代会有一个美女当配角一定很有趣,但当时我的电脑是pentium3,1代玩着都吃力,2代也只能等换了新电脑后再玩了。后来我换上了这台pentium Dual E2140的电脑,终于有希望玩上这款游戏了,就下载刻盘了。前段时间通了《007血石》,就想起了这款游戏,由于玩过1代,所以我觉得2代的框架模式也应该和1代区别不会太大,上手也应该很容易,于是就安装上准备要好好研究研究。

正如攻略上所说的,刚开始玩这游戏的确是有些一头雾水,不知所措的感觉,因为我下载的是英文版,我根本就不懂英文,而这种类型的游戏不像单纯的射击游戏那样,看不懂文字照样可以玩,这种游戏往往有着较为复杂的项目菜单和任务模式系统,最起码要弄懂菜单中的各个项目是什么意思,才可能上手玩。菜单弄明白后,玩游戏里的任务就可以找一篇攻略来参考着进行了。虽然看不懂文字,但还是挡不住我要玩通此游戏的热情,不就是菜单看不懂吗?用《金山快译》翻译下来应该不会费太大劲(现在用百度在线翻译方便准确多了),于是我就把各个菜单项目抄下来,输入《金山快译》进行翻译,虽然翻译的意思不是太准确,但从字面意思来看,还是能猜得到是什么意思,所以很快就上手了这个游戏。随着游玩的不断深入,最后我彻底弄明白了这游戏里所有的组成元素,原来其实就是那么简单!

这游戏的内容可以简单地概括为两个方面,一是抢店铺占地盘,二是做小任务赚钱,游戏的最终目标是消灭三个城市中所有的敌对势力,即可视为通关。先来说说抢店铺占地盘,和1代没什么区别,到了一家别人控制的店铺后,消灭里面所有的敌方打手,然后通过威胁或暴力等手段迫使店老板答应归顺你的势力就行,然后游戏会自动弹出菜单让你招多少打手来看护这个店面,务必限招多少就招多少,这样只要这个店铺不再被别人夺走,每个月都会给你交保护费的,有了一定数量的钱你才能升级你和你手下小弟们的各种能力。在这里我特别要提醒大家,有了钱一定要尽快升级,只留几百块招人的钱就行,以免意外被打死进了医院或警察局后出来被扣掉医疗费或没收部分钱财。抢店铺中一定要避免误杀店老板或使用暴力不慎将店老板打死,这样这家店铺就会停业关门一段时间,还得等它重新开门,重新开门后往往也已被别人占领了,还得重新往回夺。这里我再次提醒大家,如果你是一个不喜欢使用暴力的人,或者是怕使用暴力殴打过头把老板打死的话,你完全可以用文明的手法就能让他乖乖地归顺,那就是掏出枪来指着他,这时屏幕右上角店老板生命值下边的恐惧值就会不断地增长,当超过第一条红线时进度条会变成绿色,这时赶紧按E键让他归顺,不然等进度条超过第二条红线或满格的时候,你再威胁殴打也无法令他归顺了。这个其实很简单,失手的时候相当少。有的店老板天生惧怕某种武器,恐吓的效果会更强,恐惧值增加的也较多,这时要特别注意,不要超过了限度。迫使店老板归顺的手段有五种:枪指、砸东西、烧服务台、殴打、枪击,其中烧服务台需要招到会放火技能的小弟才行。占领每一个店铺后,里边都有一个或两三个保险柜,这可是捞钱的大好时机,而且还能完成收集任务,所以一定要招一个能开保险柜的小弟,随时带在身边或招来使用,他不仅可以开保险柜,还能开被锁的门和银行储钱库的门,所以作用很大。

再来说说做小任务赚钱。做小任务有两种功能,一种是解开敌方小头目的位置,一种是赚钱,这里主要说赚钱。刚开始玩,我根本弄不明白小任务该怎么完成,所以从一开始我就基本不接这些小任务,而是一门心思抢店铺占地盘,我想先把三个城市的所有敌对势力全都消灭了再专门研究小任务吧。敌对势力很快就都被我消灭干净了,主线剧情全部结束,通关字幕出现。通关后专门研究小任务,才知道原来在屏幕右下角的方向盘上红色的实心圆圈标记的地方就是你接到的小任务要完成的目标所在地点,按Tab键查看地图上该地区头上顶着一个棱方形的标记,里边是一个瞄准圈里有一个表示特定任务的小图标,我不知道这些标记是什么意思,刚开始玩,看到路上有女人头上顶着一个手形或瞄准圈的小图标,我猜到这可能是要我用殴打或枪击来杀死这些人,可她们和我无怨无仇,又是全世界最珍惜的动物——女人,本来男女比例就不平衡,还要杀女人,这怎么能让人下得了手?再加上你攻击她们之后,她们那恐惧而可怜的表情和声音,更是让人不忍心下手,所以我就决定不杀她们了。就是在街上开车看到有女人在附近,我都会小心地开,以免伤害到她们,你说我这个人是不是心眼儿非常好啊?后来我看了一个人写的做小任务心得,说头上顶着手形标志的人意思是让你用拳头逼他们交出钱就行,死活不计,那就是说只要打得他们交出钱就行了,可以给他们留点生命值,这样我才知道原来不用打死女人也可以完成接的小任务。这样我接到抢女人钱的任务后,追着她打到她交出钱,生命值还留着点,正好又抢到了钱又不至于打死女人,简直是两全其美!可我没想到的是,我的小弟们一拥而上把那女人仅有的一点生命值打没了,我心痛不已。以后每次碰到抢女人钱的小任务后,我都先把小弟们领到远处命令他们原地呆着,我去抢女人的钱,等女人跑远后我才再次召唤小弟们跟着我,这样就完美地做到了不杀女人而完成抢钱小任务的目的。当然了,如果接到要直接杀掉女人的任务那也没办法,只有忍痛割爱了,就当这女人是不想嫁我或拒绝我求爱的女人吧。碰到男人嘛,那就不管他的死活了,打死就打死了,撞死就撞死了,眼不眨心不跳,毫不怜惜,因为男人实在太多太可恶了,就是因为男人太多,所以害得我到现在也娶不上媳妇,真是死有余辜,死不足惜!

小任务有两种,一种是跟路上的行人或房屋里随便的什么人接的小任务,这些人头上都顶着个钥匙或两叠钞票的标志;一种是跟特定地点的NPC人物接的小任务,这些人在大地图上的位置用一个里边是人形的棱方形的标志标记着,他们头上顶的着标志大概有5种:手铐、半开的门、三角形里有人形、禁止爆炸、药瓶。不管是跟哪一种人接的小任务,内容都是一样的,区别只是如果你是第一次接到一个NPC人物交付的小任务,在“?”号菜单收集项目里第一个项目里的一排有问号的方框里,会有一个方框里的问号变成人形标志,说明这个人你已经接触过他了,如果再完成他交付的任务,这个人形标志就会打上对勾,说明你已经收集了一个接特定小任务的人,依此类推。我把所有的人物都收集到了。而接路上行人或屋里人的小任务就纯粹是为了赚钱和打听小头目的位置(打听到的小头目位置会在地图上有个灰色的瞄准圈里有人形的标志),不归入收集内容里。不管是跟哪种人接的小任务,都是可以无限接的。为了便于刚玩这游戏的玩家们不至于像我一样困惑那么长时间,我现在就把小任务图标的含意写在下边:


1.准星里有手形的标志:殴打逼迫;

2.准星里有靶圈的标志:枪杀

3.准星里有瓶子破碎的标志:砸店;

4.准星里有火焰的标志:爆破纵火(使被破坏店铺暂时瘫痪,需会爆破的小弟);

5.准星里有人形侧腰的标志:偷窃(需带小弟开保险柜);


由于我在做小任务的时候三个城市都已经被我统一了,所以做小任务的时候也只能砸、烧、炸自己的店,偷自己店的钱财了。

从没开始玩的时候我就已经下载了好几款这游戏的修改器,并把所有能找到的秘籍全找来了,可试过之后没有一个管用的,从开始玩到快通关的这段时间里我就没有停止过找哪怕是管一点用的修改器或秘籍,可是没有任何一个管用的。这时我也发现这游戏其实根本用不着修改器、秘籍也不是很难打,只需要记得一条原则,通关其实很快的,那就是打不过就跑,等血自动回复满了再回来打。有的店完全可以不用枪就能抢来,进去后用拳头和掐脖子跟他们干,只要不掏枪,他们也不会掏枪,这样就好打多了。但适合这样打的店铺比较少,后期就不适用了,你一接近他们就自己先掏枪了。后期随着你和小弟们的能力不断提高,战斗力越来越强,就是警察围追堵截都能轻松应付,简直就无敌了。我建议大家在玩这款游戏的时候应该像我一样,先集中精力抢店铺占地盘,少接支线小任务,有可能在你玩小任务的过程中店铺就被抢去了,重新往回夺是很麻烦的。等通关后再玩玩小任务熟悉下怎么回事也就行了。至于攻略上或别人心得中说的,早早地把一些敌人的小头目用特定的死刑方式先处决掉,然后攻打他们大本营的时候就好打了。如果你英文好的话不妨这样玩也可以,但如果和我一样是个英语盲,那就不要费那个劲了,只要端掉他们的大本营,这些小头目全部都会彻底死亡。因为想要早早地结果这些小头目的性命,必需要按照规定的方式处决,方法不对这些小头目只会是受伤住院的状态,等你走远了,他们马上就又重回旧位了。而不会英语的话也不可能把每一个小头目的刺杀条件都抄下来翻译,再加上软件翻译出来的都是些词语不通的怪语言,想要猜到真正的含义也很困难。况且这样玩是非常耗费时间和精力的,所以还是以消灭他们的大本营为主要目标吧。还有最让我欣喜的一点是,这一代的《教父》没有追车任务,不像1代里有一些难度较大的追车任务,一旦因为驾驶失误导致你与目标车距离差距太大时,任务就会失败。有的还有时间限制,一旦超过时间没有到达目的地任务也失败。2代的开车其实就是为了行动方便而存在的,抛开这点不说,2代可以说简直就是一个自由度较高的第三人称动作射击游戏。2代中只有两处被追的剧情,一处是在古巴刺杀卡斯特罗后要开车逃往机场,会有警察和军队一路上围追堵截;一处是主线剧情的最后,主角在机场杀掉roth后,要乘车逃回最后占领的敌人大本营,这一路上会有如同攻略上所说的“一改往日低迷状态,异常强势”的美国警察围追堵截。这两处我知道对我来说开车肯定是不行的,所以我都是一路跑着逃脱的,碰到警车拦路或有警察拦住射击就绕开他们继续跑,后边有小弟们在死命地掩护着我逃跑,他们非常强悍,有两个有医疗技能的小弟,有时候当我倒下的时候,他们还能及时把我救活,没有他们我也很难成功突围。


我想很多人刚接触这游戏的时候,一定会对小弟如何使用一时困惑不解,因为这游戏似乎没有汉化版的,为了大家今后玩着方便,下边我就来详细说说使用小弟的方法:

一、如何招小弟?一开始可以到攻略上说的地方找两个小弟,以后只要占领了一个店铺后,在这店铺里就有几个可招的小弟,在大本营也有可以招的小弟,他们头上顶着个盾形里边是“﹩”形的标志。他们具备什么技能,可以看到在盾形标志的左上角有个开锁、定时炸弹、钳子、火焰、拳头、医药箱等标志,这就是代表他们所具有的功能,根据需要来征招,最好开始就招会爆破和开锁的。

下边我来说说小弟们的具体技能及其作用:

开锁师(方形里有一圈圆点的标志):可以开保除柜、被锁的门及银行储钱库的门;

爆破专家:遇到有定时炸弹标志才能开的门,破损的墙壁及燃汽阀门等,可以命令他炸开;

钳工:开铁线网和破坏电路控制器(可以防止敌人通过电话求援或银行保安报警);

纵火犯:可以让他放火烧柜台恐吓老板快点投降或点燃储油罐;

大力士:可以踹开有拳头标志的门或打碎电话;

医生:治疗生命值被打完的主角、小弟及我方看店的打手,使之重新康复。


二、如何使用和升级小弟?一开始只能带两个小弟,而且都是三级小弟,每人只有一种技能,以后随着能力和作战经验的增加,可以通过“Tab菜单= More Don’s View(详细信息) >Your Family(你的家族)>中的Promote(晋升)来使他达到二级或一级小弟,这样他的生命值就增加了,作战能力大为增强。二级小弟拥有两种技能,只能有两个,一级小弟有三种技能,只能有一个。一级小弟比主角更牛×,血量很长,技能又多,是作战的中坚力量。小弟最多只能带三个,但可以招到共七个小弟,三级小弟可召4个,那么怎么召来和遣返小弟呢?在执行任务中,三个小弟功能是有限的,有时候碰到需要技能的小弟不带在身边的情况,这时就要召来要用技能的小弟,所以就要先遣返回一个,才能再召来一个。其实很简单,打开我的家族后,选中一个小弟,点下边的“Remove from crew(让组员离开)”就是遣返小弟,“Add to crew(增加到组员)”就是召来小弟。“Upgrade(升级)”是用金钱来升级主角和小弟们的各种能力,包括生命力、回血速度、使用轻重武器的准确性、攻击力及技能熟练度等项目,主角还有特有的三种技能,如勒索专家、脖子大声叱骂、副紧握等。到了后期,主角和小弟们的能力都升级到了尽头,简直就无敌于天下了。在小弟跟随的情况下,按下C键可以命令他们呆在一处不动,按下V键是命令他们跟随自己。需要让小弟开锁、破门或放火的时候,准星对准目标物也是按V键来下令。

三、如何辞退小弟?有时候会误招到功能相同或等级不如意的小弟,比如招了两个会爆破的,你不想要两个重复的,就要辞掉一个,这游戏里似乎没有直接辞掉小弟的设定,但可以将他标志为死亡,这样在下次的战斗中他就会变得里外不是人,家人也打他,敌人也打他,很快他就挂了,这时就空出一个位置来,可以招新的小弟了。我这人是个念旧情的人,一般招到小弟,除非他是重复的或我不想多要的,否则从始至终都不会辞掉的,但我一开始并不知道小弟状态菜单里的第四项Markfor Death是标志为死亡的意思,而某人写的一篇“《教父2》招用小弟详解”中说是第三项,那时我也没翻译,看里边的图标样子好像是个飞机,我还以为这是让小弟坐飞机去另一个城市呆着呢。结果召回来后参加一次战斗,突然发现他朝我开枪,我还以为这游戏有小弟叛变的设定,后来把菜单全部翻译了才知道,这个选项原来是辞掉小弟用的,而那个飞机的图标我仔细观察后,觉得更像是一条死鱼,不懂英文真是误事啊!

了解了上边的内容,玩这款游戏就轻松多了,其他的菜单项目看了图标和内容之后不用翻译也应该知道是什么意思了,但我还是想简单地介绍一下这些内容。按Tab键后调出游戏菜单,第一项是个地球的图标,有三个城市的名字——纽约、佛罗里达和古巴,不用说,傻子都知道是三个城市的地图。第二项众人团结的标志,里边是敌对势力和自己家族的成员状况,最下边的就是自己的家族,在里边可以看到各家族成员的详细信息和生命状态。第三项棱方形里的人形标志,可以看到执行支线任务的状况和位置及好感度等。第四项问号标志,主要是查看游戏里搜集模式的状况,第1项是敌对家族消灭的进度状态,第2项是收集情况,特定地点的NPC人物都接触过并完成他们交付的任务了没?我都找全并完成了他们托付的任务。四个银行都抢过了没?都抢过了。枪找全了没?都找全了。第3项是三个城市的保险柜都撬过了没?我全部都找到并撬过了。第4项是执行任务过程中的技能或道具都用全了没:①五处藏身处都发现了没?只发现两处。②分布在不同地点的13把左轮枪都用过了没?只用了4把。③爆破了没?玩这游戏不可能没爆破过。④用大力士打开了7扇门没有?只打了4扇。第5项是资金收入情况,根本用不着研究。


第五项车、手枪标志,这是游戏里各种不同的店铺分布情况,这些店铺的种类有以下几种:

⑴赌场:全部占领后可得到子弹威力加强的奖励;

⑵军火走私:全部占领后可得燃烧瓶定时炸弹的奖励;

⑶钻石走私:全部占领后全体家族成员可得防弹衣奖励;

⑷各种小商店:全部占领后可得装甲汽车奖励;

⑸成人娱乐场:全部占领后可得士气高昂奖励;

⑹窑子及A片拍摄场:全部占领后可得黄铜指节奖励;

⑺毒品加工厂:全部占领后可得大量钞票奖励;

⑻工程场:全部占领后可得推土机奖励;

⑼造枪厂:全部占领后可得缠腰子弹奖励。


第六项建筑里有“﹩”的标志:是游戏里各种能进的不能进的建筑分布总览,有飞机场、警察局、银行、医院、藏身处、大本营、小店铺等。


我觉得《教父2》比《教父1》代好玩,首先在画面上2代就比1代漂亮丰富多了。1代的画面看上去给人一种色彩单调晦暗,古朴陈旧的感觉,但人物形象和环境细节都表现得较为细致厚重;2代的画面则看上去给人一种清新淡雅、鲜艳明快的感觉,在人物形象和环境细节的表现方面则采用了概括简化的处理手法,使整体画面看上去给人一种装饰画风格的味道,整个画面里的场景布置也都给人一种整齐有序的感觉。比如,1代对老人面部的刻画,将脸上的皱褶沟壑、斑点须痕都描绘的很细致;年轻人的面部比较光滑,但也表现得凹凸起伏、结构分明,富有立体感。1代对人物衣饰质感及衣纹等细节的表现也是很细致的,人们穿的衣服的材料质地和饰物花纹都表现得细致逼真、质料分明。如主角穿的衬衣,表面就布满了各种衣纹效果;街上的女人穿的绒布衣服,好像真的能让人感觉到是那种棉绒的质地。2代不论是对老人还是年轻人,男人还是女人,在面部的刻画上都采用了不同程度的概括简化处理方法,使人物面部看上去有种归整平板、强调五官的感觉。2代在人物衣饰的处理上也是采用了概括简化的处理方法,人们身上穿的衣服只有颜色和花纹的不同,并没有表现出是什么质感和皱纹来,只能通过衣服的款式和样子来联想它们的材质了。因此,2代的人物在外形上给人一种单纯直板的感觉。这些特点肯定是根据游戏的画风决定的,并不是技术落后的表现。游戏中的景物和人物外形及细节设计,必定是由整个游戏的画面风格决定的。在景物的描绘上1代也显得比2代细致详细很多,比如对建筑墙壁的表现,每一块砖都清晰可辨,路面及各种墙体的细节纹理也都有不同程度的深入表现。各种橱窗贴画都像照片一样细腻逼真,但却缺少变化,满大街似乎就那两三种橱窗画面来回不停地重复张贴,画上的内容无非就是些盘盘罐罐和老照片之类。最让人失望的还在于各家族的大本营的外形和内部结构摆设都是一个模子的复制品,没有哪怕是一丁点的变化。2代在景物的描绘虽然都采用了具有概括性的装饰画风格来表现,但对植物的描绘却很繁密细致,使整体画面显得疏中有密,疏密搭配,互相呼应,相得益彰。可能是鉴于1代重复出现的东西太多,2代有意在场景的新异方面做了不少改进,虽然也有些同类店铺内部的构造和摆设大都一样,但却少量的加了些新鲜的变化,也使人不觉得那么单调。再加上2代有三张不同地区的地图,尤其是古巴,新鲜的场景很多,店铺自然也新奇丰富了许多,只是街上的水果摊、冰棍车重复出现的不少,不过,却不使人感到单调。1代最让人失望的地方就是各种同类店铺里的结构和摆设都一模一样,来回不断地重复,玩家玩完游戏后,才发现自己原来就是在那些不断重复而缺乏变化的场景中耗费时间,顿有受骗上当之感。不过,这些缺点仍然掩盖不了1代的经典,1代的剧情、氛围和音乐还是很值得去体验的。2代在场景的贴画(就是各种建筑物墙上贴的宣传画或路边的广告牌等)方面也增加了很多,虽然大多也是重复出现的,但在种类上却变多了,还有一些特定地点才能见到的重复次数不多或独一无二的贴画。在古巴贴画就大多数和纽约、佛罗里达不一样了,因为毕竟是两个国家嘛、文化和风俗上都有很大的差异。但3个城市室内墙壁上的挂画却都是那几幅不断重复出现的。不过,2代画面的亮丽和鲜艳弥补了重复的不足。2代最大的改进就是在各家族的大本营外观及内部结构摆设方面做了各不相同的设计,各有各的外形构造和内部结构摆设,而且屋里墙上的挂画也都各不相同,丰富多样,给人不时以新鲜的体验。必须要声明一点,本人说2代的画面不如1代细致决不是说2代的画面比1代的粗糙,恰恰相反,2代的画面虽然整体上给人一种简单概括的印象,但仔细观察一些景物的细节,你会发现,2代在景物的材质纹理上其实要比1代细腻丰富得多,只不过,都统一在了整体具有装饰性概括的块面之中罢了。其实1代在细节纹理表现方面比较粗糙,远观效果自然就显得细腻了点,但绝没有2代的材质纹理表现得那样细腻深入。不管是1代还是2代,画面效果都是采用了一种“柔和平滑”的渲染手法来描绘,这种描给手法不像有些新出的游戏那样,画面中的景物细节纹理显得那样坚实锐利,精细突出,所以《教父》系列游戏对电脑配置的要求都不算高,1代我用以前的“pentium Ⅲ 1.60GHz、512M内存、Nvidia GeForce 5200显卡”的电脑通的关,还是比较流畅的。2代用现在的这台“pentium Dual E2140 1.60GHz、3G内存、Nvidia GeForce 8400 SE”通的关,虽然打起仗来有时瞄准敌人卡得很难瞄准,但小弟们把敌人都打得呆在那里不开枪时,我就趁机瞄准干掉他们,吃亏太厉害了赶紧逃得远远的,等血回复了再回来算账,还是很好打的。这也是我的显卡垃圾造成的,稍微好点的显卡玩着也不致于这么卡,好在平时行动起来还是比较利索的。1代的难度显然比2代大很多,除了追车任务不说,在枪战上如果当时没有下载繁体中文版,能用上繁体中文版的修改器,1代我想通关也是万万办不到的。1代只能控制主角一人孤军作战,2代最多可带三个小弟帮忙,当然不用作弊也打得很轻松了。

玩1代的时候由于不知道有收集模式,导致最后大部分店铺的保险柜都没有炸开过,而且1代炸保险柜要找到炸药才行,炸药的数量很少,只有在大本营的地下室才能找到,所以忽略了这一点。2代我经心了,从一开始就抱定了要撬遍所有的保险柜的决心,到最后一看,还是有五个漏掉了,于是就到处找,原来有几个工厂小屋并不在工厂里,而是在工厂旁边,玩的火热,一时忽略了。最终我把剩下的几个保险柜全炸了,实现了炸全所有保险柜的心愿。

说玩《教父》就不得不提挑拨女人,2代的女人种类比1代多了好几种,穿着的服饰也比1代丰富了很多,且也少了很多,大多都是三点一式的装扮,调戏的手段和语言也多了很多项。1代的供调戏的女人只有两种,穿得也比较保守,调戏手段和语言只有两种——“甜言蜜语”和“猫手猫脚”,作为一个血性男人,咱自然喜欢“猫手猫脚”这一招了。到了2代我也不忘这一点,每次在打天下之余顺便挑逗挑逗女人,专选那一招拍女人臀部的“Talk dirty”,每次看到把女人拍的打一个趔趄的样子,我都禁不住的兴奋,从而发出会心的微笑。遗憾的是游戏中不能调戏女老板娘,要是能的话就爽了,女老板娘们的身材和衣服都很好看。

刺杀卡斯特罗那个任务绝对是《教父2》中最特别的一段,也是最让人难忘的一段,因为里边出现了一位令人难忘的美女,前边说过,正是因为我看了有人录的这一段的视频中出现了这个美女,我才对此游戏有了强烈的期待,不然,以1代留给我的单调场景回忆,这游戏也不太可能能引起我的重视。这位美女以后会在古巴靠近机场附近的市场出现,可以跟她接些小任务。此外,这一段中“秘密潜入”式的刺杀行动也是这游戏中最突出的一个情节了。


问题解决:如果出现游戏安装后打不开,提示缺少“d3dx9_40.dll”,因此程序无法启动怎么办?请下载安装directx9.0C2010以上版本即可。

本来这游戏我在5月3日就正式通关了,由于这段时间顾客多,而我每天下午又要花两三小时睡觉,晚上又是玩游戏的黄金时间,不想用写作来占用,而且有时晚上都有人来按摩,只有挤时间来写这篇心得,所以到现在才写完,真的很不容易。有人可能会想,你何苦过的这么累,玩个游戏而已,还弄得自己背上个写心得的包袱。我这样做其实就是为了炫耀我玩过这个游戏了,如果说得太简单可能大家都不那么相信。再说,我发现“游民星空”上虽然有很多人写的各种《教父2》心得或指导文章,但却都说得比较保守,好像生怕别人顺利弄通玩上似的,自己独自通关还想眼红别人,所以写了那点狗屁东西来糊弄人。我就是想破除他们的阴谋,让广大玩家都能顺利入手并尽早通关一个游戏,这就是我最大的收获和安慰。

最后我想说的是,《教父2》绝对是一款让你玩了就放不开手的游戏,上手以后更是爱不释手,不通关不可能再玩其他的游戏。《教父2》绝对称得上是经典游戏,我相信时间会证明这一点的(完成于5月14日)。

《教父2》被寡人通关了的评论 (共 条)

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