小兵求爱记攻略
以下为steam高质量评论转载,写的挺详细的,大家也可以上steam看下其他几个评论,顺便支持下作者。 另外说下这个可以算是正经游戏。 总体来说体验还行,动态CG和英文配音都不错,官方有简中,剧情也勉强及格(尤其是每个主角其实都有自己的小故事),有自己风格的回合制战斗,唯一的缺陷在于社保补丁没有语言配音和中文翻译,希望补上,补上就是很好的作品了。因为不知道存档放在哪里,没法把我的5红心存档放上来,只能在下面给各位说一些攻略技巧,照着做5红心完全是没问题的。 首先请去创意工坊下载社保补丁,不要下那个0.9M的,一定要下150M的那个!!!因为0.9M的只是把原先的完全黑屏换成了一张被和谐的静态CG(男女主角只做姿势,连衣服都不给脱的那种),还没有呻吟配音和文字,更重要的是它的优先级比150M的高,两个一起下会被覆盖掉。安装好150M的社保补丁之后我们开始游戏。 首先选择游戏难度,我个人强烈建议选第一个【只想体验剧情】,因为本作的最大缺点就是刷好感的重复操作以及较为无聊的战斗,高难度下这两者全部被放大,导致游戏体验极差(本作的高难度下好感获得减半,训练消耗以及收益均减半)。因此绝对不推荐选择高难度,更何况高难度还没有成就拿......可以自定义主角姓名好评,虽然语音不会读出来,但是剧情文字里还是会出现,填一个损友的名字进去,有些比较生草的剧情会让你遭不住的笑。 基本操作学完之后,在地图上踩感叹号刷个个妹子的初见,介绍一下5位女主,因为都有翻译所以我直接按简称说了:开局见到的妹妹,图书馆见到的公主,训练场见到的红毛;第二天才能够在皇宫见到的黑皮,以及在医院见到的护士。各个地点有不同的作用: 【家】,门口有奶牛,每天点一下,稳定的收入和礼物来源。 离家1小时路程的地点: 【广场】,解锁商店以后会有一个奸商在这里收购你的垃圾和卖给你礼物; 【图书馆】,训练【智力】; 离家2小时路程的地点: 【皇宫】,门口左边的莲花台有垃圾,进去之后有只黑狗可以给你捡垃圾; 【训练场】,训练【力量】; 【酒馆】,训练【魅力】; 【医院】,盒子和抽屉里有垃圾; 离家3小时路程的地点: 【城外】,和基友出门打怪赚钱,可以捡青蛙,采花,钓鱼,都是垃圾。 捡垃圾的点里面,皇宫黑狗、医院抽屉,城外钓鱼三个地方有小概率出隐藏物品,卖不了什么钱也送不了人,但是会弹个成就。并且有一个规律是,一个地方在一天内只会出一个垃圾,因此你在【皇宫】前门捡到了就没必要进去了,【城外】只要没有花和青蛙就一定可以钓鱼反之一定钓不上来。 妹子刷完初见就不用太在意,我们前期的主要任务是训练。因为本作中,你的属性值会影响到你攻略妹子时的好感增长,属性等级一共10级,每一级能够增加妹子好感增值的10%,最大为100%。具体影响为:【力量】影响红毛的好感增值,【智力】影响护士的好感增值,【三者中的最低值】影响剩余三个妹子的好感增值。 因此让属性平均成长之后再去攻略会是比较赚的方式。决定了训练的方针,就要注意分配时间了(绝对不要让回家时间晚于0点,会导致第二天损失6个小时),这里把我计算的结果直接放出来:每天一共有18个小时可以支配,每次训练4个小时,因此只有图书馆可以让我们一天训练4次(图书馆与家的路程1个小时);而酒馆和训练场因为有2个小时的路程,只能一天训练3次,并给我们多出了2个小时的空档。这2个小时可以找闲逛到我们训练场地的妹子尬聊2次,没有就算了。这样前期的时间利用就最大化。因为资金的紧张,因此主要训练【力量】和【魅力】,都是打怪的刚需。 因为前期没有商店,很快就会没有钱必须去打怪赚钱了。提到打怪,就是去城外找基友,他会在城外等到上午11点(周六他休息),过了11点他就走了,而我们从家赶到城门需要3个小时,因此在决定打怪的那天上午,我们有2个小时的空闲时间,可以出门找妹妹尬聊一次,但是我更推荐用这两个小时赶到皇宫去捡一个垃圾,再去城门外,点基友之前也可以在城门口捡一次垃圾。 前期打怪的时候不要放AOE,因为前期的钱袋很重要,但因为我们的搜刮能力太低,一回合只能拿一个,开一次AOE搜刮能力就跟不上,就会损失很多钱,导致训练节奏受到影响。尽量在拿完钱袋的情况下过关,应该还是比较简单的。在训练到三个属性都是5级的时候,就可以开始尝试攻略妹子了,因为妹子的好感会影响到我们捡的垃圾的品质,如果一直是1星的垃圾,会供应不上后期训练的消耗,而且5级有50%的加成,已经很多了。 这时开始进入中期,我们的任务变成了优先踩地图上的感叹号,那是和妹子有关的大事件,加的好感最多且有可能附带选项,选错了当次好感增值减半,有强迫症的可以读档重选。因为每个妹子的感叹号消耗的时间不同,我们也就没有办法极致规划时间了,但最好还是每天训练一次,我计算后的训练方式为:晚上6点赶到【训练场】和【酒馆】,晚上7点赶到【图书馆】,刚好可以训练1次直接回家,并且在决定训练之后不要在场地里面乱点妹子,有可能触发妹子的中型事件,强行消耗你的时间。如果攻略地点有垃圾别忘了捡,并且养成先捡垃圾再点妹子的习惯。如果到了晚上,注意看时间,不要乱点妹子,免得触发事件过了回家时间,得不偿失。 妹子的好感机制为,尬聊和中型事件(场景里面点击妹子直接触发)增加好感,大事件(地图感叹号)增加好感且解锁爱心等级和尬聊选项,如果没有经历大事件,那么不管再怎么尬聊都是不会涨爱心等级的,而大事件的触发与好感度有关,因此如果好感度不够、尬聊都聊到没话了,妹子还是无法触发大事件,就只能去买礼物刷好感了,这也是我为什么极其不推荐高难度的原因,高难度需要花大量的钱去买礼物,低难度的尬聊好感则足够我们解锁下一个爱心等级,完全无需买礼物,省去了一大堆麻烦,我们可以把所有钱都拿去训练。 妹子的好感度一共分为:白、黄、橙、粉、红五个星级,每个星级2个阶段,会有提示解锁了新的尬聊选项,你看妹子有2个尬聊选项是第一阶段,4个尬聊选项则是第二阶段。一旦有一个妹子进入橙星级,整个地图的垃圾品质都会提升1星,直到红心的4星为满,与此同时奸商的礼物价格也会跟着水涨船高,这也是高难度下游戏进程举步维艰的原因之一。看奸商不爽的可以点这个剧透: 训练到三个属性分别7级的时候就解锁各自对应的大招,三个属性都是7级的时候解锁搜刮大招。防御大招就是回光返照没错就是你亚巴顿,挨打不掉血反而回血,基本没有用;搜刮大招能捡很多钱袋,只要保证基友不死就一直用这个吧,因为中期怪物开始掉复数钱袋了,建议先清怪,再攒大招一起捡了;回血大招附带几回合的HOT,后期打BOSS必备;攻击大招全体攻击且伤害翻倍,【魅力】10级之后全场打400。 这个时候因为训练的开销变得很高了,而且打怪给的钱很多,建议再次回到全力训练+抽时间打怪的节奏,把属性全部升到10级并且打完15关BOSS再去攻略妹子。 打完BOSS送一个笛子,送给妹子加1000好感,属性拉满100%加成的情况下就是2000,建议存个档每个妹子都送一次,有5个成就,但是最终一定要送给公主。因为1.01版本之后,同时攻略公主和黑皮妹会导致公主在粉心阶段出现一个中型事件直接降低2000好感(并且这个降低是吃属性加成的),如果没有这个笛子,后期送礼物会很麻烦,因此建议在前期属性不高的时候优先攻略公主,触发公主的这次事件,可以减少一点好感的损失,拿到笛子之后直接挽回。 属性拉满之后就是游戏后期了,进入刷事件的时期,基本上只要事件选对,尬聊都不用怎么选就直接下一阶段了。注意这里有个特别重要的点,因为本作反人类的SL方式,一旦你不小心进入了某个妹子的最终事件并且保存,那么这个档就会沦为该妹子的个人档,不管你怎么读她都会在第二天一早堵你大门直接结局,俗称死档因此我差不多刷了2次全程才摸清楚每个妹子的“临界线”在哪,只要不去触发这个临界大事件,不管怎么尬聊都没有影响: 妹妹:红心之后的第一个感叹号,时间点为下午12点到晚上9点的【家】。一旦触发,第二天出门触发红心二阶段,第三天触发最终事件,直接结局 公主:红心之后的第一个感叹号,时间点为早上9点11点的【城外】,触发后同妹妹,这两人是导致我刷了2次全程的罪魁祸首 红毛:红心之后的第二个感叹号,时间点为早上8点到11点的【训练场】,触发后第二天触发最终事件,直接结局。 护士:红心之后的第二个感叹号,时间点为下午5点到晚上8的【医院】,触发后第二天触发最终事件,直接结局。 黑皮:红心之后的第二个感叹号,时间点为晚上6点到晚上8点的【皇宫】,触发后第二天触发最终事件,直接结局。 除了公主和妹妹,其他的三个妹子都可以刷到红心+4个尬聊选项,公主和妹妹只能刷到2个,因为她们俩的第二事件是直接堵门触发的,会导致死档。 这样就得到一份攻略完毕的全红心存档,想看哪个妹子的CG直接点进去进她的事件就好,如果都不想看还可以每天都跳时间直到4月30号直接进基友结局,但是目前我还不知道怎么打每个妹子对应的Bad End和Normal End怎么打,有知道的可以告诉我一下。 还有要注意的就是每个妹子的生日去找她有事件和成就,但是公主的不知道是BUG还是怎么,点她没有反应;两个节日都可以选5个妹子之一,也都有成就,建议SL一下。如果有人实在好感不足需要送礼物,我再给一份自己试的每个女主最喜欢的礼物:妹妹(水果),公主(戒指/项链),红毛(星盘),黑皮(化妆品),护士(魔法书),连续2天送一个物品会导致反感,最经济的做法是第二天换牛奶,土豪就换成花或者蛋糕就行了。公主则可以两个礼物来回送,不知道是不是对新事件的补偿。吐槽一下:前期通过询问妹子喜欢的东西得到的答案要么不是要么买不到,只有妹妹比较老实地回答了正确的水果,其他的全部不对尤其是公主,点名批评,千万别按她说的送,说自己喜欢花最后还不是个拜金女(苦笑)。 其实老板的4个名字全是错的,没必要SL去猜,也没有奖励,第三个月过后他会自己告诉你的。 最后点评一下剧情吧。人物塑造而言整体上是较为丰满的,因为每个妹子有上百条尬聊选项,除非是高难度,否则根本是看不完的,而这些尬聊选项从正面和侧面勾勒出了每个人物的内心曲线,这也是这个游戏最大的亮点,它通过这个尬聊系统让每个妹子都活了起来: 可以说,本作通过5个妹子,5个阶段,每个阶段4个尬聊选项,每个选项4到5个的小情节,这样上百段小情节勾勒了整个世界, 剧情的完整性和逻辑性方面。