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OSU晚报第43期&CWC图池基本介绍

2023-04-14 22:00 作者:U4Dead  | 我要投稿

太长不看版:本周有6项社区赛事推荐;TWC中国队顺利进入下一轮;3WC中国队不敌韩国队;OCLR由“好幸福队”夺冠;MP5进入淘汰赛赛程;YTC继续小组赛赛程;LLC S6开始报名;CWC2023开始报名了,本期特别栏目就让我们一起来提前看看CWC的图池构成吧!

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宣传栏

  • [STD]LLC S6(国内赛OpenRank 有牌)
    LLC是一个每赛季不同主题的系列比赛,比赛不设置HD图池,选手可以在任何一张图选择开启HD。拥有特殊规则和技能,详情请看论坛贴和规则。
    组队限制:①比赛为 2v2 组队赛,每队最多3人。②玩家无rank限制,但每队Rank最高两人的世界排名需要满足一定要求,具体看论坛页面。 
    赛群:756027688
    论坛贴:https://osu.ppy.sh/community/forums/topics/1749898

社区赛事推荐

  • SMST 43 10K-50KSSKC9 1k-10k/10k-100k开始报名。

  • Sputniks Scuffed Showdown(人缘赛):3v3,两人报名+正赛每周可随意邀请一名任意rank的玩家进队,报名的玩家rank为5k+,4月30日截止报名。https://osu.ppy.sh/community/forums/topics/1749285?n=1

  • Abbey's Troll Map Tournament:3v3,五人队,30k-100k(最多一人30k-50k,至少一位70k-100k),5月7日截止报名。https://osu.ppy.sh/community/forums/topics/1749951?n=1

  • Corsix 2:4v4,八人队,100k-999k,报名时间为4月26日至6月19日。https://osu.ppy.sh/community/forums/topics/1749321?n=1

本周CN赛事战果及预告

TWC中国队两连胜,顺利进入半决赛败者组

上周的四分之一决赛败者组的比赛中,中国队在周六以6:1的比赛大胜西班牙队,随后又在周日以6:0完胜菲律宾队,轻松挺进半决赛。进入半决赛后中国队将首先于周日下午5点面对英国队,胜出后将于周日晚8点对阵法国和巴西中的胜者,大概率将会对阵法国。

其他队伍方面,中华台北队依然处于胜者组,也正是他们于上周将法国队击入败者组,而他们本周将于周日中午11点对阵美国队

3WC惜败韩国队,落入败者组

上周的四分之一决赛中,中国队以4:6不敌韩国队。中国队初期表现神勇,一度拿下4:1的领先,仅在FM3中以小分差痛失一分,距离拿下赛点仅有一步之遥。然而随后韩国队whp和

Amamya Kokoro接连发挥,连拿5分逆风翻盘,最终赢得了比赛。本周的半决赛败者组中,中国队将首先于周六晚9点对阵澳大利亚队,胜出后将于周日对阵德国队和乌克兰队中的胜者。

OCLR S8顺利完赛!“好幸福队”捧杯

完赛贺词

新闻速递

  • YTC继续进行小组赛,图池不变。

  • MP5进入淘汰赛阶段。本周赛程:

    4.15 周六 15:00 #1 胜者组
    辉辉老阿姨的后宫团 VS heart
    4.15 周六 21:00 #3 败者组
    mp above VS 无所谓,neuro会代打
    4.16 周日 20:00 #4 败者组 
    队里三把舞厅猛打DT VS Rise
    4.16 周日 21:00 #2 胜者组 
    困,困er,困est VS 绿色健康萌萌乐

    MP5也已展示决赛图池:

特别栏目:CWC图池基本介绍

本周特别栏目节选自《osu!catch接水果世界杯图池介绍》(https://docs.qq.com/sheet/DVkRScVdWbGJ3eXhi?tab=BB08J2)

,翻译自:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SImLVzsAadjpYq7Vs_AlcxIYIB2g-veunx8xFP_cMn8/edit#gid=1998954403

CWC正赛图池与OWC正赛图池相似,分为NM、HD、HR、MM、TB几个部分,每个mod中的各个位置的考点也与过去几年中OWC的考点在指导思想上高度一致。其中MM(Mixed Mod)与FM含义相近,详细规则将在后几期的晚报中解释。

  • NM

    NM1:拼稳定的长图。

    NM2:Tech图,比NM1短,但有更多非常规。

    NM3:gimmick,与OWC中的NM6位置类似。主要以反人类三围和反人类排列和反人类节奏变化为主。

    NM4:转谱。作为前三张图的考点补充。

  • HD

    HD1:与NM1相似,拼稳,但AR要比NM1略低。

    HD2:AR8HD你打。

    HD3: mechanics。以3分拍和切指为主要考点。

  • HR

    HR1:拼稳长图,无特殊难点。

    HR2:小圈。

    HR3:重点考察高AR下的读图和反应能力。主要以OWC中的NM3转谱为模板。

  • DT

    DT1:拼稳的长图,应对初见友好。

    DT2:轻度tech。AR较低

    DT3:高速图。长度很短。

    DT4:gimmick。以老图为主,不容易抓ACC,小圈。

  • MM

    MM1:综合向长图,不能偏HR也不能偏HD。

    MM2:和HD2相似,低AR。适宜HR。

    MM3:和HR2相似,小圈。适宜HD。

  • TB

    没什么好说的,欣赏就完事了。

CTB在社区发展的过程中受到了很多主模式的影响,这一点在CWC的图池设计中也能看出来。整体图池的考点和定位都可以见到许多我们在std比赛中非常熟悉的字眼,其选图的指导思想与前几年OWC和其他std主流社区比赛的思想高度一致,只是具体的玩法不同。而OWC从去年开始宣布将进行选图变革,其他std高等级比赛也已经在过去的一年中展现了更多样的选图策略,特别是NM1、NM6位置和HD池整体构成产生了非常大的变化。而CTB社区是否会受到这一思潮的影响仍是个未知数,影响的程度也无法预测,因此现行的CWC图池构成也或许将在很近的未来发生改变。尽管这些变动将导致本次翻译和整理过程成为过去式,但是我们仍乐见社区发生积极向上的改变,希望CTB社区能大红大紫!

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