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肉眼可见的进化,《王者荣耀》在画面上的不懈追求

2021-12-28 14:56 作者:游戏报道  | 我要投稿

《王者荣耀》已经迈入第7个年头,这一路走来,我们可以看到它在迭代过程中的持续进化。其实除了玩法和系统外,王者的画面也在不断与时俱进,以满足各个时期玩家对视觉享受上的需求。下面让我们通过《王者荣耀》更新历史上比较大的两次画面变化,来看看它的画面进化轨迹。

《王者荣耀》画面的第一次大进化是在2019年的王者出征版本。作为首个资料片,王者在这次更新中大胆引入了次世代技术,采用主机级别的PBR(Physically Based Rendering),让王者峡谷能够在清晰度、材质等方面得到跨越式升级。更搭配光影烘焙技术,细腻地处理峡谷中光照与浮云遮挡地变化,使得峡谷中的光影感、真实感都高度接近现实世界,让每个进入峡谷的玩家都如身临其境。

同时,王者出征版本也对大部分英雄的面部进行了重塑,通过最新的3S(Sub-Surface-Scattering)技术,在最大程度保留原有气质和五官特征的前提下,让英雄具有更加精致的面部,清晰度也得到明显提升。

王者画面再一次得到飞跃是在2021年1月上线的破晓版本中,这次不但引入了高质量的预计算全局光照,更是运用HDR技术对画面进行了全新的升级,让色彩更加鲜活饱满以及层次清晰。

HDR技术最明显的作用就是可动态降低特效亮度和色彩区分,能大幅度减少团战时的信息的干扰,也可以让团战特效叠加更加清晰可辨认。如果遇到多特效叠加的情况,新的HDR空间也会为玩家保留更多信息,同样也可以在正确的空间对特效进行色彩控制。简单来说就是玩家在团战时更容易区分自己与别人,不容易因为画面太乱而错失战机。

另外通过特效色彩空间进行特效叠加和渲染,光影对比也呈现出更加自然和细腻的效果,变相提升了变现力的上限。而对玩家来说,最直接的感受便是技能特效变得更加华丽酷炫,英雄的建模变得更加细致,整体的界面也更有质感。

今时今日,《王者荣耀》已然成为手游中的头部产品,在这背后,是它对游戏质量坚持不懈的追求。希望在未来它也能继续探索,运用新的技术给玩家带来更高品质以及更为流畅的视觉享受。


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