[涂装基础] Glazing (未完
相当于零散内容整合
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Directional Glazing (不涉及具体涂料
可以说是微缩模型专用的技法
通过喷笔的辅助模拟光照 实现相对真实/准确的阴影/投射阴影效果


最基础运用形式 则是Zenithal Highlight (无脑

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透明涂料相关技法
技法1 直接Glazing
在白底(珠光白/透明白上 用暗色透明涂料直接Glazing 实现高色度的表现

技法2 罩染
通过透明涂料罩染 实现更多色彩变化

也有反其道而行 通过打不同颜色的底 来实现效果的方案

技法3 滤镜
操作手法与罩染并无任何差别 目的不同
用以整体统一/改变色调 or 结合技法1 实现高色度的表现
前者的典型就是 先Zenithal Hightlight 再Contrast漆

后者则属于高端运用 能找到的案例极少

(还能让人想到名为Quinacridone Gold的停产颜料

(所以我认为目前的任何金色NMM套漆都是垃圾 / 没提供透明涂料Glazing
(讨论哪个套漆好? 聊不来 告辞
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Glazing优于Mixing (待验证项目
一种相对冷僻的传统说法 大致意思为
Glazing在黑色上 虽然会发暗 但是这个结果
优于与黑色的漆混合 (Mixing


只与黑色的漆Mixing不行 不用赘述
但是Glazing的效果是否理想/稳定 仍需更多验证
(and 注意黄色变绿的陷阱
