脑叶公司自设部门精神部
精神部
精神部聚集了公司中绝大多数有问题的员工,他们可能在关键时刻创造奇迹,但也可能让一天的努力化为乌有。请善用手中的权利,限制这群随时可能造成危害的员工,必要时可使用处决弹。
部长Sephiroth:Charon
精神部部门加成

文职加成
精神部会根据精神部文职的死亡率提高所有员工的战斗能力并降低最大精神值
·文职等级为3级时,所有员工攻击速度与移动速度提升3%
·文职等级为2级时,所有员工攻击速度与移动速度提升6%并减少5点最大精神值(将会在一天的工作结束后恢复)
·文职等级为1级时,所有员工攻击速度与移动速度提升9%并减少10点最大精神值(将会在一天的工作结束后恢复)
如果精神部的员工全部死亡,那么精神部所有员工攻击速度与移动速度提升12%并减少15点最大精神值(将会在一天的工作结束后恢复)
部门常驻奖励
在精神部连续工作指定时间的员工,会受到精神部的常驻奖励,提高常驻员工的E.G.O武器的威力
·常驻等级为1时,E.G.O武器造成伤害提升3%并减少5点最大精神值
·常驻等级为2时,E.G.O武器造成伤害提升6%并减少10点最大精神值
·常驻等级为3时,E.G.O武器造成伤害提升10%并减少15点最大精神值
精英员工E.G.O武器造成伤害提升20%并减少30点最大精神值
一旦精神部的常驻员工被分配到了另一个部门,那么常驻效果就会消失。
精神部任务
【一切的选择权在您】
让5名装备了全套TETH等级E.G.O的员工陷入“恐慌”(可重复)。
这次的观测可能对我们日后的工作产生很大的帮助,虽然这很可能造成员工的伤亡,但一名优秀的主管一定清楚公司里的员工是作为什么而存在的。一切的选择权在您,还请开始今天的工作。
【更加鲜活的姿态】
让4名装备了全套HE等级E.G.O的员工陷入“恐慌”(可重复)。
E.G.O在我们的工作中不必可少,可我们并不了解这些至关重要的装备,从某种程度上来说,它们是活的,所以请让我见一见它们更加鲜活的姿态吧,当然,一切的选择权在您。
【自我的可能性】
让3名装备了全套WAW等级E.G.O的员工陷入“恐慌”(可重复)
E.G.O的威力一直没有被员工完全发挥,那些更强大的E.G.O在使用者失去理智时会有怎样的反应呢?呵,放心,我是指WAW级,这样的代价,您可以承担吗?一如既往,一切的选择权在您。
【牺牲】
让1名装备了全套ALEPH等级E.G.O的员工陷入“恐慌”
比起给员工装备E.G.O的说法,我更倾向于你给每件E.G.O配了一个员工,我的故事马上就要到尾声了,主管,今日的牺牲是一名装备了最强大最接近奇迹的E.G.O的员工,对此,您是否产生一丝犹豫?如果您犹豫了哪怕一秒,这犹豫又因何而起呢?一如既往,一切的选择权在您。
精神部科技
共鸣弹
心灵共鸣弹头
在有限时间内使员工与E.G.O产生共鸣,使其发挥更完整的威力,但可能对员工的精神产生一些影响(每天最多3枚)。
实际效果:使子弹范围内的所有装备E.G.O职员的额外造成50%的伤害,受到伤害减少30%,30秒后清空该员工所有的精神值,此后若精神值回满后失去加成。
一文不值
无条件地让精神部员工清除一个部门的所有文职
实际效果:选定一个部门,让精神部员工清除该部门所有的文职,且一天只能使用一次。
E.G.O改良
通过那些数据,我对E.G.O做了一点点改进,员工虽然更容易被它影响,但也更容易发挥它相对完整的力量。
实际表现:员工精神值在50%以下时,额外造成10%伤害;当员工陷入恐慌时额外造成20%伤害。
Charon提示语录

核心抑制前
·主管,员工的精神污染程度已经高得吓人了,不看看吗?
·员工还有得救,当然,这取决于您。
·员工已死亡,往好处想,这也算是种解脱。
·唉,员工死了,真令人惋惜。
·啊,异想体又不安分了,可以派人镇压一下吗?
·异想体突破收容,可别让它们刺激更多人了。
·精神部全灭,那群孩子,算是解脱了吗?
·主管,精神部已经没人可死了。
核心抑制后
·主管,员工被需要好好安抚了。
·员工已经难以控制自己了。
·员工已死亡,但别人还没有,请不要为此沮丧,
·员工离开了我们,他做完了他应该做的,但我们还没有。
·异想体突破收容了,您有怎样的打算?
·尝试一下在异想体造成更多麻烦前解决掉它吧,主管。
·精神部的员工全部阵亡,他们已经尽力了。
·精神部员工全灭,希望他们的死可以减少以后的死亡。

第一次做,不太好请见谅。
以后可能会进行更改,有意见请在评论区提出。
有一些内容对文职不太友好。
剧情以后会做。