发售六年后《无人深空》终于登陆了Switch
在最初发行6年多之后,《无人深空》(No Man's Sky)终于与全新的名为的Waypoint更新一起出现在Switch上,这将使游戏达到全新的4.0版本。现在《无人深空》已经支持PlayStation、Xbox、Switch和PC多个平台。
至于期待什么,我们最好将Waypoint更新描述为《无人深空》的一次重大调整,旨在让游戏更容易地为玩家量身定制,而不管他们想从游戏中获得什么体验。如果你想要一些更放松和休闲的东西,你可以这样做。如果你想要更有挑战性的体验,Waypoint更新也可以让你做到这一点。
《无人深空》的Waypoint博客写道:“在更新4.0的Waypoint中,玩家可以从任何地方访问《无人深空》的宇宙,这是第一次在任天堂Switch上发布,并彻底修改了游戏玩法的基本元素,包括游戏模式、库存规模、可用性、里程碑、旅程目录等等。通过自定义游戏模式,定制游戏的各个方面,以适应你独特的游戏风格。在预设的现有难度下快速行动,或者修改从经济到战斗挑战到生存难度等内容,以完善你的体验。”
除了Switch版本和Waypoint更新,Hello Games还发布了一个新的预告片,预告了游戏4.0版本的一些内容。
正如预告片里看到的,Waypoint为《无人深空》带来了许多改变。除了游戏模式定制,游戏中还有新的无缝自动保存,交易火箭的发射,带有精简道具管理的全新库存改革,独特的Switch奖励等等。请务必阅读整个Waypoint博客文章以获得所有细节。