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自设考验:斑斓黑

2021-08-15 20:16 作者:旁观的鉴书人  | 我要投稿

斑斓黑的黎明——狂徒

登场标语:理智是鞭挞本心的帮凶,遵循自己最深的欲望有什么不好?

镇压标语:在这个世上,人人皆是各种意义上的疯子~

——【考验信息】——

考验名称:狂徒

考验数量:一个

出现地点:随机走廊

危险等级:WAW

——【考验能力】—

考验开始时,二区住民三区住民四区住民中的随机一位将伴随着疯狂的笑声,对设施内所有职员造成5点精神伤害后出现在设施内的随机走廊中。

当您击败设施内所有的“狂徒”所生成的单位时,斑斓黑的黎明事件结束。

斑斓黑的正午——症候群

登场标语:我们不会受制于任何人,所谓道德伦理的约束对我们而言实属谬论。

镇压标语:你有没有想过,疯的是你而不是我呢?

——【考验信息】——

考验名称:症候群

考验数量:两个

出现地点:随机走廊

危险等级:WAW

——【考验能力】—

考验开始时,二区住民三区住民四区住民中的除了“狂徒”里生成的住民以外的两位将会出现在设施内的随机两条走廊中,同时响起一阵刺耳的笑声,对设施内所有职员造成5点侵蚀伤害后出现在设施内的随机走廊中

当设施内所有的“症候群”所生成的单位被击败时,斑斓黑的正午事件结束。

斑斓黑的黄昏——疯人之宴

登场标语:无论是“杀人狂”,“变态”,“神经病”还是“疯子”,在这里我们都来者不拒...

镇压标语:在舞会众人中最出彩的那位,才能被称得上是“艺术家”!

——【考验信息】——

考验名称:疯人之宴

考验数量:四个

出现地点:随机走廊与电梯间

危险等级:WAW

——【考验能力】—

考验开始时,二区住民三区住民四区住民五区住民将会出现在设施内的随机走廊与电梯间中,同时整个设施内传出一群疯子的狂笑,对设施内所有职员造成5点灵魂伤害

在您击败设施内所有的“疯人之宴”所生成的所有目标后,斑斓黑的黄昏考验结束。

斑斓黑的午夜:X

二区住民

二区住民会在随机走廊或电梯间内生成,从外表来看上身赤裸画有鲜红色的纹路,全身肌肉暴涨,头颅与下身装着猩红的盔甲,双手裹着绷带被染得血红。

二区住民会对近战范围内的敌人进行2-4次拳击造成每次次7-8点物理伤害或高举双臂向前猛砸造成15-19点物理伤害并减速攻击到的职员。二区住民在进行较短时间蓄力后向前挥出一记重拳,对攻击到的敌人造成20-30点物理伤害并给予一个“破防”效果,15秒内受到的物理伤害提高25%。每有一位与他处于同区域的单位,二区住民的攻击速度与移动速度增幅1%的同时伤害上限+2。

被击杀后,二区住民会用尽自己的力量挥舞双臂向身下砸出巨坑,对该部门的所有目标造成大量物理伤害,并留下一片血迹,经过血迹的单位物理抗性将暂时大幅度降低。

二区住民的伤害抗性:

生命值:1300

物理 (1.0) 抗性一般

精神 (0.0) 免疫

侵蚀 (0.5) 抗性较高

灵魂 (0.5) 抗性较高


三区住民

三区住民会在随机走廊或电梯间内生成,从外表来看身上穿着整齐的白色燕尾服,头上戴有纯白的礼帽,配有洁白的手套与方框的眼睛,腰间别着一把护手刺剑。

三区住民会用刺剑向身前的敌人进行1-6次刺击,每次造成4-7点精神伤害三区住民会使用腰间的刺剑向前斩出一道扩散着白色烟气的冲击,对同房间内击中的敌人造成15-28点精神伤害,同时短暂滞留的烟气会对接触的目标造成持续的精神伤害三区住民使用刺剑穿刺同一房间内的目标并将刺剑拔出,各造成一次17-28点精神伤害并给予一个“恍惚”效果,15秒内受到的精神伤害提高30%。三区住的周身飘散着白烟,接近的敌人会受到持续性的精神伤害,并有概率在收到伤害时后撤一步,规避此次受到伤害的同时,下次攻击的伤害提升50%

被击杀后,三区住民会将刺剑插入自己的胸口,随后向四周爆发出大量白烟,短时间内对接触到的单位造成大量持续性的精神伤害,且会留下一处白烟,经过白烟的单位精神抗性将暂时大幅度降低。

三区住民的伤害抗性:

生命值:1100

物理 (0.5) 抗性较高

精神 (0.0) 免疫

侵蚀 (1.0) 抗性较高

灵魂 (0.5) 抗性一般


四区住民

四区住民会在随机走廊或电梯间内生成,从外表来看内穿西装外披黑色风衣,脸上带着半边黑色小丑面具半张腐烂的人皮面具,左臂为生锈的黑色机械义体。

四区住民会用左臂的机械义体对攻击的目标造成15-20点侵蚀伤害四区住民会在短暂蓄力后进行一段诡异的舞蹈向前快速行进,对靠近的目标造成中等侵蚀伤害并在5秒内大幅降低目标的攻击速度与移动速度。四区住民会扯开自己的身体,腐烂的肠管会穿刺其身前的所有目标,造成30点侵蚀伤害并给予一个“腐烂”效果,15秒内受到的侵蚀伤害提高15%。四区住民经过的收容单元逆卡巴拉计数器会立刻减少并陷入熔毁,每有一只异想体突破收容,四区住民的攻击速度与攻击伤害都会提升5%.

被击杀后,四区住民的身体缓慢的被溶解,随着机械义体的瓦解散落,设施内随机5只异想体的逆卡巴拉计数器立刻减少,并且工作成功率今日内减少10%。四区住民留下一滩尸水,经过尸水的单位侵蚀抗性将暂时大幅度降低。

四区住民的伤害抗性:

生命值:1000

物理 (0.5) 抗性较高

精神 (0.3) 抗性极高

侵蚀 (0.0) 免疫

灵魂 (1.0) 抗性一般


五区住民

五区住民会在随机走廊或电梯间内生成,从外表来看披着许多破烂的蓝色布条,歪斜的面部被布条遮挡仅露一只蓝色眼睛,双手拿着怪异的火与带锁链的铁钩。

五区住民会使用铁钩对近距离的单位造成6-8点灵魂伤害或使用火统对较远距离的所有单位造成5-15点灵魂伤害五区住民还会向前挥出铁钩,勾住随机敌人拽到面前造成4点灵魂伤害,随后快速发射火统对该敌人造成25-30点灵魂伤害五区住民每隔60-70秒便会传送至随机走廊,对区域内所有敌人赋予一个“压抑”效果,15秒内受到的灵魂伤害提高10%。五区住民不受TT2协议与减速效果的影响,五区住民在经过职员尸体时会停留片刻将尸体粉碎,随即恢复100点生命值,攻击速度与移动速度暂时提高20%(不可叠加)。

被击杀后,五区住民将火统抵住脑袋发射,对所有处于该空间的敌人造成43-65点灵魂伤害五区住民在死亡后会在原位创造一小块失常的空间,经过空间的单位灵魂抗性将暂时大幅度降低。

五区住民的伤害抗性:

生命值:1200

物理 (1.0) 抗性一般

精神 (0.0) 免疫

侵蚀 (0.5) 抗性较高

灵魂 (0.5) 抗性较高

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