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(奥拉星手游原创·辉御篇)葬灵魔使——雷因(魔)

2022-12-09 11:28 作者:晨夜寒心  | 我要投稿

墓土归息 【魔】 属性
呼唤沉睡的亡灵,4回合内伤害能力提升60%,伤害的15%转化为1回合的护盾;攻击后提升物攻、物防和命中1级,并对我方亡骸造成1次50%威力的魔系伤害;受击后降低对方命中、暴击或物防1级,并对我方亡骸造成1次50%威力的魔系伤害。

[被动]权能·葬灵:每次出手在我方场上召唤1个亡骸,继承自身100%物攻数值和50%其他属性;包括亡骸在内,本场战斗中有目标阵亡时,下次召唤的亡骸物攻数值提升15%,最多叠加4次。

亡骸:免疫异常,且拥有被动技能:死亡时对敌方全体造成180点威力的魔系伤害,并降低伤害能力18%,持续3回合,可叠加。

宿魂之杖【魔】物理  威力:130
攻击敌方全体,提升自身速度和暴击1级;本技能会将我方亡骸纳入攻击范围,且对亡骸造成伤害的40%转化为敌方全体的额外伤害。

冥息裂渊【魔】物理  威力:150
攻击敌方单体,2回合后若目标属性等级之和高于命中时,则令目标陷入缓速,否则受到60点威力的魔系伤害;本技能造成非微弱伤害提升40%;可选择攻击我方亡骸,若摧毁了亡骸则亡骸造成伤害提升30%,并附带本技能效果。

死域回归【魔】物理  威力:300
攻击敌方单体4次,每次令目标双攻穿透降低5%,持续2回合;本场战斗每死亡1个亡骸则额外攻击1次,最多额外攻击4次;使用后摧毁我方亡骸并重新召唤,本次亡骸造成伤害的20%转化为回复。

专属特性
生灵之魔

亡骸继承的物攻数值提升至120%;亡骸死亡时,降低敌方全体任意4项属性1级;自身造成亡骸死亡时,回复10%最大体力值和任意技能1点PP 。

辉御系统
循环:启神(神、龙、魔)

我方辉御能源每回合+5,辉御技能对其他克制循环増伤25%。

辉御共鸣·亵渎
辉御技能令命中的神系亚比体力低于70%时受伤提升10%,持续2回合。

辉御技能
空无墓园【魔】物理  威力:180
能源消耗:30

攻击敌方单体,目标体力大于50%则令目标害怕,否则吸取目标5%最大体力值,上限为[自身物攻数值*10%];3回合内自身获得召唤的亡骸继承体力降低至35%。

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