一些个人情感抒发
方舟最近的表现确实不尽人意,我不知道是我自己的标准变高,还是鹰角的表现确实不够好,但当期待与现实产生落差,连我都难免感到失落。当然,我还是很期待接下来要推出的博士故事集,但现在的氛围实在不算太好,一群人因为失望而发声抱怨,另一群人想要反驳而出面对线,可我们不都是刀客塔吗?为什么要这样争斗不休呢?
其实合理的批判能够让游戏公司进步,玩家的维护也是游戏公司创作的动力,如果一款游戏想要发展下去,两边都是不可或缺的力量,我们实在不应该继续消耗彼此对这个游戏的热爱,我多希望大家还能够真情实感的喊出一句“我们联合!”
每个人都有自己的意见和看法,愿意给出反馈和建议,这样也很好,想要维护自己喜欢的游戏也并非坏事,我发表自己的观点,你说出自己的想法,无论能否达成共识,至少也能够尊重彼此,形成两面包夹芝士,一起把那些拱火、带风向的“玩家”拎出去,而不是把那些真情实感、言之有物的批判和某些满怀恶意的辱骂攻击混为一谈。
如果不曾期待,又怎会失望?
新活动能拿到的资源其实并不亏,就是刷起来比较枯燥也没有成就感,活动机制算是一次新的尝试,所以我也不愿苛责什么,但我更希望鹰角能够有多一点巧思,把关卡设计得更令人惊艳(个人观点),如果说关卡难度普遍偏低是考虑到新玩家,不能借人的限制对新人来说应该更为残酷,锁干员的处境不会比其他活动轻松多少,抄作业也会因为练度而更加艰难,那么我们不妨把最终关卡的难度拉高,并且允许玩家借别人家的干员(但不得重复),我相信这样对新手来说会更容易完成,当然,这只是个人的一种思路,也未必正确。至于文案真要说糟也没有到必须冲烂的程度,但是当我看到开头文案出现“它们”的时候(杜宾教官的文案),我确实有那么一瞬间感到相当难受,尽管知道是错字问题,但是后来看到承载无数刀客塔感情的霜星在驻守关卡出现,却没有与其相应的剧情,心情是相当的复杂。
是的,她只是个假想敌,只是我没能忘记的身影,只不过是那个永远不会回来的冬天,但她真的连一句台词都没有吗?我们之间哪怕一点互动都没有吗?对我来说,她是一位值得敬重的战士,是相见恨晚的朋友,更是我们罗德岛的一份子,我若梦见思念之人,哪怕相顾无言,也胜却千言万语,但这次重逢,除了难过,再无其他。
如果可以,我想和“霜星”说几句话,如果可以,我想代表罗德岛欢迎她的加入,如果可以,我想要让她兑现当时的承诺,就是这样沉重的情感,也没办法拥有一小段剧情,也没有换来“进点不触发手撕”的彩蛋,我明白,这是无理取闹,但我确实,如此期望。
晚安了,白兔子。

#明日方舟#