好好学习,振兴中华——《魔神之脑-理论篇》(7)

由于时间仓促,译文错漏缺点在所难免,希望读者批评指正。
作者简介:涉川难波,pro,第11期雀龙位,天凤十段,著作《麻雀魔神の読み》。
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书名:《麻雀魔神の読み》 作者:涉川难波 译者:深思 @春日野信奉者 校对:轻风 @轻风舞起
知道只是苦力搬运工~
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第十二节---危险牌
对危险牌做出比较
对麻将来说,读牌是很重要的。但是麻将漫画里经常出现的,对他家立直的待牌一点读这样的事情是不可能简单就做到的。也可以说基本上做不到。一点读立直者的待牌约等于不可能。
那么对于立直完全不去读牌,仅仅只是进行弃和一直线吗?那也稍微有点不同。虽然不能一点读出待牌,但危险的牌和比较安全的牌还是能够区别清楚的。把这个危险度分为五个阶段的排名,下面就记录下这个基准(现物除外)。
【对立直的危险度排行】
【A】间4间(切了38就是47,切了27就是36)、序盘切了5就是14和69。以及其他能够读出的待牌。以上这些就是彻底的危险牌。
【B】无情报的普通无筋牌,以及立直宣言牌的筋牌。
【C】立直前切掉的牌的跨筋、one chance、难以信用的筋
【D】立直相当前面切掉的牌的跨筋、no chance等只能被双碰待牌和了的牌、可以信任的筋牌。
【E】有通过保证的牌。
以下对于各个等级的牌进行说明。
【A】 我想大家应该都听说过间四间与序盘切了5的14、69十分危险,在我听说的各种各样关于危险牌的话题中,我认为这两种是真的非常危险所以排在了A类。然后关于最后附加的那一项,能够读出的待牌是什么呢?这里要说明的部分太多了要一一列举有点困难,不过必须注意的部分是这个。
比立直宣言牌更奇怪的切牌
就这样说可能大家很难理解,这里举一个例子吧:切了4p的人过了几巡再切了2p立直,那么,有没有觉得哪里奇怪呢?
如果你马上想到了1P和什么的双碰的话,十分正确。要说为什么的话,说道切了4p后又必须使用到2p的形状的话,基本上留下的形状只可能是112p了。此外切出2p这里,112p+雀头+两面这样的形状是最先能够想到的。这里奇怪的1p,恐怕危险度在间四间之上了,要进攻的话应该好好的考虑清楚。
除了这个型以外也有去多其他地方,请试着注意一下立直宣言牌吧。
【B】 这个就和字面意思一样,没什么解释的。
【C】 立直前切的牌的跨筋是比普通的无筋牌要稍微安全些的。要说为什么的话,跨筋成为危险牌的场合,只可能是233p的形状先切3p,然后自力完全了其他所有的部分后立直的场合。与此相对的是普通的无筋牌还有浮牌摸入靠张等各种各样的情况,所以成为危险牌的概率也更大。
One chance虽然也不太能够信任,但也是比普通的无筋牌要稍微安全一点点的。所以也分类到这里。
不能信任的筋牌就是指“仅仅在立直后通过牌的的筋牌”,立直前牌河里的牌的筋牌相对来说就比较安全。要说为什么的话,就是拿着468p这样的搭子在听牌之前就切掉4p的情况很少见。
但是,立直后就不是这样了。单纯的拿着像68p这样的嵌张听牌是常见的事,然后偶然摸切了4p来引7p也是有可能的。
立直后的筋牌是不可信任的。
请铭记这句话。
【D】 可以信用的筋牌并不单只是立直前切过的牌的筋牌,立直后通过的牌的筋牌如果在立直前有关联牌的话,那么它的筋牌也是可以信用的。
以下就简单的说明一下,立直前切了2m的人在立直后切了6m。根据之前的理论6m的筋牌3m是C类的危险牌,但是这里应该考虑到立直前切了的2m。如果3m是铳牌的话,那么他手牌的形状就是224m先切掉了2m这个情况。这个从手顺上来说有点难以想象,所以就变成了和立直前的筋牌相同的待遇了。
【E】 比如说字牌的暗刻、见到了4枚7p并被切了2枚的9p这样的,除了国士和单骑之外不可能被荣和的牌。如果切掉了然后被荣和了的话,只是单纯的运气不好而已。
以上说明就完了,这个危险牌的排行是很重要的,请大家记住。
前往魔神的道路12:立直后的筋牌是不可信任的危险牌,注意立直宣言牌。
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第十三节---攻守判断
平衡的好坏
对于别人的立直和副露,要扣牌弃和还是切牌对日是一个非常困难的问题。在日麻的上级者之中对此的意见也经常有分歧,无论选择哪个都不可能是完全正确的,所以经常说攻守判断越厉害的人打日麻就越强。牌效率之类的问题无论是谁都可以得出同一个答案,但是因为攻守判断的问题不存在正确答案,所以回答越靠近平衡的人打日麻就越强。
对于如此困难的攻守判断,大家可以考虑记一下我的思考方式。首先前一项提到的【对于立直的危险牌排行】再一次利用一下。
【A】间4间(切了38就是47,切了27就是36)序盘切了5就是14和69。以及其他能够读出的待牌。以上这些就是彻底的危险牌。
【B】无情报的普通无筋牌,以及立直宣言牌的筋牌。
【C】立直前切掉的牌的跨筋、one chance、难以信用的筋。
【D】立直相当前面切掉的牌的跨筋、no chance等只能被双碰待牌和了的牌、可以信任的筋牌。
【E】有通过保证的牌。
以上这个就是下面的攻守判断理论的基础。
① A是如果不是有相当程度的良型·高打点的话到听牌为止是绝对不能切的。
② 从一向听开始进攻的话,基本不是C以上程度安全的牌都不能切。但是能见到满贯以上程度的话切B类也可以。
③ 两向听只能切D以上安全的牌。
④ 上面记录的条件都不满足的场合就不要去进攻了,坚决的弃和吧。如果因为安牌没有就去进攻是不行的。安牌没有的话就去寻找最有可能通过的牌吧,但是只有E切了也没关系。
这里简单的总结一下:
听牌了的话是可以进攻的,一向听没有打点就弃和。
果然被先制听牌宣言了的时候,在自己还没有听牌的时候就切危险牌进攻是不利的。就算终于追上了之后要面对的也是和对方的正面对决。这样考虑的话面对先制立直还要前进的不利点就很明显了,无论如何也会变得保守这也是没有办法的事情。
进一步对于亲家立直的考虑的话,就比上述的基准更加趋向防守,如果自己是亲的话,就可以比基准稍微趋向攻击,但是大体的平衡还是以上述的基准为考虑,请大家牢记这个基准。
在大家消化了上面的话之后,请看下面的牌图,以下的情况应该切哪张牌呢?

不需要的牌毫无疑问是3s,但是3s是间4间,属于【A】类的危险牌,现在处于两向听的状况,切【A】类的危险牌是论外,所以3s不能切。是到是否应该弃和的话因为手上有2个dora所以稍微有点可惜,所以这里应该选择虽然是切安全牌却也有机会兜听的一打。
“切掉现物的9m怎么样?”这样目光短浅的切牌是不行的。如果切掉9m的话,3s和4m就都会变成浮牌,说明白点,有了这两个浮牌,本来能进攻的牌现在也不能进攻了。希望至少在到达一向听之前安全的前进,所以这里应该切掉的牌是9p。9p在场上已经现了两枚,而且立直家自己的牌河里有6p,所以9p只输单骑,这属于【E】类的危险牌,几乎等同与安牌,所以切掉也没所谓。
切了9p后,就会产生7p这个浮牌,这个7p是立直前的筋牌,然后6p也被切了,所以这个7p在【D】类安全牌了也是属于比较安全的。因为这个7p在有兜听的希望的时候切掉也是可以的,所以这里就拆掉7p和9p,根据之后的手牌进展情况,进攻也是有可能的。
前往魔神的道路13:虽然不能抵抗立直,但在切安全程度高的牌同时保留反攻余地也是技术。
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魔神的独白3
中学~大学生时代
小学生时代结束后就上了中学,我进入了乒乓球部。为什么是乒乓球部?理由很简单。“机会难得就找个运动部加入吧”虽然这么想,但是不擅长早起所以就想找个没有晨练的活动部,然后就发现只有乒乓球部和田径部。比起单单的跑步,我选择了乒乓球部。然后在中学里认真的进行桌游活动,现在也作为乒乓球很强(自称)的麻将职业选手活跃着。如果有比我还强的自信的人,请务必等待挑战吧。
就算是这样挥洒着汗水进行的部活的我,麻将的方面也还是有好好的进行着。但是,因为激烈的部活导致体力下降而变得不能每天都进行麻将的活动了。我觉得甚至有可能就这样放弃麻将了也说不定。
但是,微笑的神也还是拯救了这样的我。不可思议的,我的周围出现了很多知道麻将的人。不愧是中学生啊。对于第一次和家人以外的人打麻将的机会,我十分高兴的接受了胜负的挑战。
然后决出了胜负,刚刚才知道麻将这回事儿的杂鱼中学生,和从小学生的时候开始就一直进行着单人麻将的我,就算是小孩子也知道哪边会赢吧。结果就是我的连战连胜。而且是压倒性的胜利,自己是麻将最强的,甚至产生了谁都不能战胜自己的妄想。变成这样的话就已经不能放弃麻将了。离开麻将的最初也是最后的机会就这样消失了。
然后是我的麻将生活,在变成了高中生之后产生了很大的变化。因特网开始普及了,就连我的家里也有了电脑。一开始因为是稀奇的电脑所以想着适当的玩点什么,然后在某个时候知道了网络麻将的存在。
我十分惊讶于这个意想不到的发现。明明只有一个人却能以其他三人,而且还是人类为对手来对战。并且,还是免费的。这个不去玩玩是不可能的。于是很快我就向网络麻将伸出了魔爪。持续一人打四人份麻将的事情都没能满足的我,对于能够和人进行麻将对战就更加欲罢不能了。部活以外的时间基本上都在火热的进行着网络麻将。
幸运的是那时打网络麻将的人都不怎么强,就算是当时还很弱的点数计算也有不确定的地方的我也能够与之战斗。然后经过高中朋友的劝诱,还组成了队伍出场比赛过。在高中的朋友里我也是压倒性的最强,“我果然是最强的呢”我得意的想到。
就这样从小学生到高中生为止的期间里,我在麻将上没遇到什么挫折,我无事的成为了大学生。成为了大学生的我决定去试着做一件事。
那就是“去自由雀庄”。其实我说着自己是最强的同时,却没怎么和别人在现实中打过麻将,所以我强烈的想要试一下自己的实力。
然后我紧张的,第一次去了自由雀庄。以前是只在漫画里见过的场所。运气不好该怎么办,如果被打倒了该怎么办,怀抱着这样的不安我向店内踏出了第一步。
但是进入了里面之后却没有我想象中的杀伐氛围,大家都和和气气的在打麻将。什么嘛,这样的话我好像也能不紧张的打麻将了,我这样想着并说明了我第一次来雀庄,礼貌的接受了规则说明后就上了麻将桌。
然后上了桌之后我又感到了十分的惊讶。大家打牌姿势好像十分娴熟。虽然现在想起了感觉也就那么回事儿,但对当时的我来说却是冲击性的情况。第一次看见了“小手返し”(一种让人开不清手模切的切牌方法,参考SAKI第三话第十三分钟)感觉就像魔法一般,完全让我收到了威压。要说我受到了何种程度的威压,45678m22233p567sdora2p这样的手牌也去暗听了的程度。然后这样厉害的人有很多什么的,我感到了自己只是一只井底之蛙,对自己的傲慢感到了羞耻,那一天我就这么回家了。
虽然对自己的傲慢感到了羞耻,不过打麻将本身还是很快乐的,所以我从那之后也经常去雀庄玩。读大学的同时,空余时间就去雀庄,然后重复着每一天的某日,一个疑问浮现了出来“难道说比起那些人来说,我才是更强的?”。
确实,打麻将的手法比起来是我比较差,但从麻将的内容来看有迷之默听、也有明显不应该的放铳等等。然后比起这些,就算受到了威压我也并没有输。经过从小孩子开始持续进行的单人麻将以及网络麻将的积淀,我的雀力是平均水准以上的。
打麻将的手法娴熟并不等于打麻将很厉害,察觉到了这一点之后就不再受到威压了,自己能够冷静的打麻将之后,我的胜率又进一步的提升了。然后我的大学生活也渐渐被麻将充满了。