吞食鱼2关卡修改(第一期)
大家好,今天我们来讲一期吞食鱼2关卡修改,首先(正常情况)打开原版,找到resource,双击打开,再打开stages文件夹,这就是所有的关卡代码,正常关卡是stage1到44,boss关卡是 bounes 1到16,第一部:打开要修改的关卡,比如stages1,但是要用记事本打开,否则没有办法修改。然后,先看第一行,<stage sizeUnit="20">set="resource/backdrops/dribbleCastle.xml" night="false" gameMusic="track1">,sizeUnit会影响整个关卡鱼的大小,不是很合理,但是非主线关卡可以改大改小。resource/backdrops/dribbleCastle.xml是背景的卢静,可以把dribbleCastle改成cave试一下,进入游戏会有发现。night="false"是代表本关卡是不是夜晚模式,如果是就把false改成true。然后去看后面,
<player visual="butterflyFish" behavior="ButterflyPlayer" alienVisual="alienButterflyFish">
<phase size="1.15" foodGoal="200" />
<phase size="2.05" foodGoal="500" />
<phase size="3.0" foodGoal="850" />
</player>
,<player visual="butterflyFish"里用红色字是主角鱼,也就是蝴蝶鱼,可以在玩家后面加个B或者C,不过不是所有关卡的玩家都可以加BC,这个问题留到下一期揭晓。
