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【GROUND BRANCH】v1034–v1035路线图(近未来)

2022-02-02 14:17 作者:HardcoreGames  | 我要投稿


注:规划图会随着开发进展随时修改,所以一切都不是最终的。

Linux专用服务器

Linux专用服务器


支持AMD® FSR(FidelityFX™超级分辨率)


【首次通过】武器支撑/支持

初步迭代了在表面支撑/支持武器的功能。


插板/装甲系统

说明:为板载背心和防弹头盔提供基本防护。


[首次通过] 医疗系统

说明:首次通过的基本伤害系统,并有命中反馈。


近战行为

说明:某种形式的近战动作--最可能的是枪口戳击,以打击极近距离的敌人。我们希望在打击效果上有一些随机因素:它可能会简单地把敌人推开或使他们眩晕等等。


跳跃更新

说明:增加了基本的动画和改进的功能,用于跳过障碍物。


动画:运动更新

说明:在新角色骨架上重新制作基本动作动画。


备室变体

说明:根据地图/任务会设计不同的准备室。


专用的NPC/A.I&动作和姿势


[首次通过]新姿势:俯卧

说明:增加了基本的俯卧功能。


.可选择的附件皮肤

.可玩的女性角色

.更新的武器效果

.天气系统

.更新的雾效果


语言本地

说明:将游戏的界面和字幕翻译成最广泛使用的语言,并加以调整。


友军AI小队和命令

说明:玩家可以在单人游戏中控制的AI小队。


更新AI行为

说明:一般AI行为的改进。


AI

整合新的人工智能中间件。


荧光

说明:基本的荧光棒(又称荧光棒或 "化学灯"),用于标记周围区域。


游戏模式: Extraction(撤离) - PvE

在这个合作的PvE游戏模式中,从敌人手中解救囚犯并护送他们到安全地带。人质是由AI扮演的。


原文链接:https://trello.com/b/BdkXEGf5/ground-branch-roadmap

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