【GROUND BRANCH】v1034–v1035路线图(近未来)
2022-02-02 14:17 作者:HardcoreGames | 我要投稿

Linux专用服务器
Linux专用服务器
支持AMD® FSR(FidelityFX™超级分辨率)
【首次通过】武器支撑/支持
初步迭代了在表面支撑/支持武器的功能。
插板/装甲系统
说明:为板载背心和防弹头盔提供基本防护。
[首次通过] 医疗系统
说明:首次通过的基本伤害系统,并有命中反馈。
近战行为
说明:某种形式的近战动作--最可能的是枪口戳击,以打击极近距离的敌人。我们希望在打击效果上有一些随机因素:它可能会简单地把敌人推开或使他们眩晕等等。
跳跃更新
说明:增加了基本的动画和改进的功能,用于跳过障碍物。
动画:运动更新
说明:在新角色骨架上重新制作基本动作动画。
准备室变体
说明:根据地图/任务会设计不同的准备室。
专用的NPC/A.I&动作和姿势
[首次通过]新姿势:俯卧
说明:增加了基本的俯卧功能。
.可选择的附件皮肤
.可玩的女性角色
.更新的武器效果
.天气系统
.更新的烟雾效果
语言本地化
说明:将游戏的界面和字幕翻译成最广泛使用的语言,并加以调整。
友军AI小队和命令
说明:玩家可以在单人游戏中控制的AI小队。
更新AI行为
说明:一般AI行为的改进。
AI
整合新的人工智能中间件。
荧光棒
说明:基本的荧光棒(又称荧光棒或 "化学灯"),用于标记周围区域。
游戏模式: Extraction(撤离) - PvE
在这个合作的PvE游戏模式中,从敌人手中解救囚犯并护送他们到安全地带。人质是由AI扮演的。
原文链接:https://trello.com/b/BdkXEGf5/ground-branch-roadmap