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《反乌托邦战争》桌游阵营介绍-圣国

2023-08-13 12:55 作者:呆巴斯塔MkII  | 我要投稿

各位早安 午安 晚安,这里是Diebuster,由于官方规则还在更新中,接下来暂时以专栏形式对各阵营进行简述(下个月正式版规则出来之后再重新做视频)。

本文并非详细分析,会提及一些技能规则,但不会对单位进行逐个解读,主要提供阵营的优劣势说明,方便入坑参考。也希望各位不要被介绍所限制,欢迎在入坑游戏进行对战后开发新思路。

各阵营单位众多,肯定存在未能提及或未想到的玩法套路,出现错漏在所难免,请多包涵。


本期将以专栏形势介绍毋庸置疑的最高人气势力:天朝圣国(下文简称圣国)阵营。主要基于3.03版本规则,并对即将到来的3.04进行一些展望(目前官方只放出了新规则草稿,一切以最终版本为准,阅读时请注意时效性)。

总结在文章末尾,不想看详细说明的可以直接拖到最后。


天朝圣国(The Celestian Empire)


————————阵营背景————————

*以下均为游戏设定背景,与现实无关

圣国阵营由神州、瀛洲、朝、泰、缅、越和马迪亚阿斯(东南亚岛链)签署玉契组成盟友,通过古老的仙术达成了精神层面的联结,在游戏背景中是所有阵营里对内最平等和谐的势力。

桌面上目前主要由神州和瀛洲提供海军单位、马迪亚阿斯提供固定平台单位、朝鲜提供空中支援,组军进行游戏时可以只用其中一部分,也可以任意搭配组合。

此处不对故事设定进行更多介绍,详细背景翻译欢迎入群自取(反乌托邦战争桌面战棋游戏交流群群号1062598924)。

同舟共济,百舸争流


————————性能简介————————

下面将从移动、撞击、射击、突击、战机中队、防御和特殊规则七个方面来对同盟阵营进行总述,分级基准为B级(标准普通),正负修正规则如图。

主观分级设定,并非绝对,仅供参考

*下文主要基于3.03版本规则和3.04版本规则,目前3.04仅为官方草稿,一切以最终版本为准,阅读时请注意时效性)。

*为方便描述,下文中对v3.03称为“现有规则/版本”、旧规则/版本”,对v3.04称为“新规则/版本


移动v3.03(B~A)标准数值,几乎没有加速技能,但是有蹼轮容易操控。

除了天龙巨像单位有俯冲技能外没有其它加速技能。神州是全游戏唯三拥有蹼轮的阵营派系之一,可以非常容易地控制停船和转向,定位定向操控性优秀。

移动v3.04(A+):蹼轮依然强大,神州水面船新增“吃水浅”规则,镜花水月发生器重写。

在现有版本的基础上,神州的水面舰船全部增加了“吃水浅”规则,能够在移动时无视“危险水域”的效果。普通舰船经过危险水域时速度减半且会遭受混乱状态,并且新的总规则规定所有地形、平台、障碍1寸内都视作危险水域,主力水面舰船拥有无视危险水域的规则无疑对行船有着巨大的实用性提升。

另外,新规则对本阵营特有的“镜花水月发生器”进行了重写,新规则下可以让单位在回合结束时移除出桌面,留下一个幻象标记,直到下回合己方激活时才进场,这可以让单位在没有拿到先手时躲过一轮甚至更多的输出。并且如此进场的单位可以部署于任何幻象标记20寸内,等于免费提供了巨大范围的额外位移,直接将移动能力拉高了两个甚至一个档次。

这个世界的蹼轮不仅出力不输螺旋桨,转向还更优秀


撞击v3.03(A~A+):撞击专精单位多,功能性强。

天龙巨像撞击不俗可惜没有"出其不意"技能(出其不意:部署于预备队后直接在任意位置进场)。圣国重型突击旗舰带有重型撞角,冲阵的同时有机会可以打出大额伤害。瀛洲乌贼巨像撞击强力的同时带有出其不意,输出环境好,英勇效果在额外撞击一次的同时还可以操控目标朝向,控制力强。瀛洲携带撞击武器的潜艇分数不高,在有需要时也值得一用。

撞击v3.04(A+):原有优势保留,天龙加强位移,“触手”特殊规则大加强。

天龙巨像在新版本获得了类似出其不意的“穿云伏击”技能,可以在第一回合直接放置到敌方部署区12寸外的任意位置,再也不用担心两回合摸不到人了(不过要小心孤军深入暴毙)。而新镜花水月发生器(见上文移动部分)也能为天龙带来巨大提升,使用得当甚至比伏击更加优秀。

另外,普通战舰也能换装换装镜花水月发生器,比如重型撞角旗舰额尔古纳级,虽然这艘船不太上场,不过想象一下战列舰瞬移冲阵撞击,还是相当浪漫的。

乌贼巨像/衣蛸潜艇之前需要使用英勇效果才能触发强制转向的“触手”技能改为无需发动英勇,撞到就生效,不再花费手牌资源并且不用担心被对手“康”(取消效果),控制稳定性毫无疑问全游戏第一,可以说是获得了极大的提升。

错误示范,合众国的船有蹼轮并不太怕强制转向,近距离强大的火力还能直接让乌贼灰飞烟灭。


射击v3.03(近中远极A+/S/S/A):近距离有大量喷射盖板武器,近中远距离都有特效武器,中远距离有炮数极多的特效武器,极限距离有特效轰击炮,几乎所有武器都有攻击特性加持。

神州舰船大量配备近距离喷射盖板的火枪武器,同时可以切换模式在中距离进行单体炮击。本阵营近中远的火箭炮都是阵营特有的“炼丹术火箭炮”,攻击可以额外造成混乱状态,并且部分舰船带有“丹鼎真火”技能,可以使得“炼丹术”武器额外获得“毁灭性”特性,大幅提升伤害。部分舰船在中远距离可以换装“销蚀迫击炮”,配合轻型船只,炮数非常多,火力极其强悍的同时还带有“危险”特性,能额外造成混乱状态,开启英勇效果时还可以获得“毁灭性”特性,再次大幅提升伤害。神州旗舰“长江指挥舰”配备有极限距离的轰击炮,炮数不少且同样带有“炼丹术”特性,虽然是辅助旗舰但却可以在中远极限距离提供不逊于主战旗舰的输出。瀛洲旗舰的特殊武器“波动炮”,可以选择40寸的目标连线,对连线划过的所有模型造成伤害和负面状态。瀛洲单位炮位普遍优秀,并且通过阵营特殊规则“阎王之印”,使用普通舰炮攻击带有混乱或致命状态的目标也可获得“炼丹术”特性,能够再次造成额外混乱。

射击v3.04(近中远极A+~S/A+~S/A+~S/A):火枪类武器删除中距离,“销蚀迫击炮”数值削弱。

神州的火枪删除了中距离的数值,之后只能在近距离使用,不过数值有所提升,近距离火力更强了。迫击炮数值削弱在情理之中,即使削弱了,仍然也是优秀的水平(之前是论外级别)。

神州舰船是圣国海军中数量最多的,它们在舰艏安装有名为火枪(Huo Qiang)的化学喷火炮。


突击v3.03(A):瀛洲全军带有突击重投,部分单位可以换装获得近战加成。

瀛洲所有单位都带有“精英船员”规则,可以在突击中重投。部分单位可以换装道场额外提升近战的数值。

突击v3.04(A):无变化。

不得不提一下,斩马刀天空要塞在新规则里的默认配置直接加了4个道场,白板近战数值达到了22,你尝尝圣国武术的厉害罢!

斩马刀要塞的图后面用了,这里放点天龙巨像凑凑数(给它换上道场也能突击嘛~)


战机中队v3.03(B~A+):普通SRS有额外数量加成,特殊天海翼指示物无法被拦截,输出较高。

普通SRS指示物没有提升输出的技能,瀛洲舰队的奖励可以在偶数回合提供额外的SRS指示物数量加成。特殊的天海翼指示物无视针对SRS的防御手段,不会被拦截以及其它技能减员,能够打出满额的输出,带有“制导”重投,并且可以切换空中和水下的不同攻击模式,在水下模式带有“毁灭性”,输出很高。

战机中队v3.04(B~A+):新出的神州飞天楼带有普通SRS,天海翼改为特殊SRS指示物

神州的空中要塞带来了普通SRS,不过规则平平无奇,没什么特别之处。天海翼指示物改为SRS分类,之后普通的拦截可以对其生效了,但是结算的4个防御才能拦截1个天海翼SRS(普通SRS是3个防御拦截1个),并且免疫高射火力网技能,而输出面没有削弱,实际依然强力。

瀛洲航母搭载了成群的凛式天海翼(Rin Exosubs),随时准备对任何位置的敌人发起攻击。


防御v3.03(A~A+):面板数值较高,有特殊发生器、特殊机制和光环强化。

神州主力重巡“须弥山”比游戏中大部分同级别单位装甲高。神州单位可以通过蹼轮进行特殊操作,同时提升空中和水下防御。瀛洲大部分舰船的装甲、核心区数值、战备船体值全阵营顶尖,大幅优于其他阵营同级别单位。特别是旗舰的核心区数值极高,在遭受物理攻击时非常难以被击破。阵营特殊的“长城发生器”可以使用舰船质量属性为装甲值提供加成,并且在命中数等于装甲时不受伤害,“镜花水月发生器”可以隔一回合开启一次,开启后能无视碰撞体积移动,并且使用核心区数值代替装甲值。瀛洲有发生器船(俗称“光环船”),可以选择发生器提供群体buff,能够对防御面有所提升。

防御v3.04(A+):“长城发生器”重写,配合斩马刀空中要塞效果极佳

“长城发生器”规则重写,新规则可以让7寸甚至更大范围内的己方模型获得额外防御规则,可以按自身质量属性减少敌方攻击的爆炸命中续骰(出特定点数时多加1颗骰子,本游戏提高输出的重要手段),使全军的防御都有所提升。

虽然按照质量属性来减少续投对质量2或1的中小型舰船不算特别厉害,但是配合质量5的斩马刀空中要塞则会有质变效果:斩马刀本身带有护盾塔减少对面5颗攻击骰,如果配合长城光环再在剩余骰子里减少5个续投,敌方15a甚至20a以内的攻击基本都只能给它抛个光(除非有无视护盾的特性),紫禁城空中舰队名副其实。

城上高楼接大荒,海天愁思正茫茫。万里长城今犹在,不见当年秦始皇。


特殊规则v3.03:可以制造地形,有最优秀的辅助旗舰,有重新部署规则,蹼轮有特殊规则可以妨碍对面部署并加强防御。

特殊的“熔岩铸造发生器”可以在游戏中生成地形障碍,使用得当能够干扰对手的走位和射击,为自己创造更多机会。

神州旗舰“长江指挥舰”是全游戏分数前三低的“康船”(带有取消英勇(cancel)的技能,俗称“康”(counter)),并且可以使玩家手牌加1,同时还拥有不逊色于主战旗舰的长距离轰击炮,性价比极高。瀛洲全体单位都带有“影猎”规则,可以在开场时重新部署一次,战术性高。

阵营蹼轮的特殊规则“潮汐涌浪”在开启时反向漂流且移动归0,敌方水面和水下单位不能部署于该模型5寸内,同时还将提升3点对空和水下防御,并且5寸内的敌方水下单位还会遭受1混乱,是很优秀的防御规则。

特殊规则v3.04:原规则都保留,新规则更加适合版本,蹼轮特殊技能范围大增

前文说到地形障碍周边都有了1寸范围的危险水域,熔岩发生器生成的火山岩也属于障碍地形,所以实际上能够影响比实际面积更大1寸半径的范围,配合己方神州水面船吃水浅的规则,能够制造出单方面便利行船,让对面吃瘪的局面。

另外新版本中的“潮汐涌浪”范围扩大到了惊人的10寸半径(单模型就能影响直径20寸的圆形范围,整个游戏地图的短边也才48寸而已),不可谓不恐怖。


————————总结————————

目前的3.03版本和即将到来的3.04版本(草稿规则)雷达图对比

圣国有全游戏数一数二的特效武器数量,在攻击数高的同时还可以打出大量混乱,即使面对高防御的目标也能通过负面状态使其无力化并造成额外伤害。神州有全游戏最优秀辅助旗舰,神州舰船都有蹼轮,走位方便,瀛洲舰船防御面板高,还有发生器光环提供群体强化。阵营综合实力很强,单纯神州或单纯瀛洲则会稍逊一筹。

而在即将更新的3.04版本,对移动撞击和防御面都有了不小的更新,整体实力再上一层楼,达到了顶级阵营水准,综合实力能到前二。

*本主要基于3.03版本规则和3.04版本规则目前3.04官方草稿一切以最终版本为准,请注意时效性


最后,再次感谢所有关注和支持。感兴趣的朋友欢迎加群交流讨论,下个专栏见。

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