《吃豆人 吃遍世界》是吃豆人,但是3D版
不知道你们有没有玩过一款关于吃豆子的游戏,它的名字叫做PAC-MAN,中文翻译过来叫做吃豆人。《吃豆人》是万代南梦宫最初在1980年发售的系列作品,凭借着任何人都能理解的简单游戏规则跟一个个清新可爱的卡通角色俘虏了众多玩家的心,并在当时游戏领域里带起了风潮,成为了极具纪念意义的第一部作品。


其实吃豆人的作品远不止这一部,虽然大部分的玩法都采用了最经典的街机生存模式,但也有让人眼前一亮的玩法模式的作品,它就是为了纪念吃豆人诞生20周年在1999年于PS平台发售的3D动作冒险游戏《吃豆人世界》。没想到吧,吃豆人居然还有3D版本的,真是活久见啊!如今又过了20多年,为了让更多的玩家体验到这部佳作,这款游戏又得到了完全的现代化重置,现已发售于各大主流平台,感兴趣的玩家搜索《PAC-MAN WORLD Re-PAC》或者中文名《吃豆人 吃遍世界》就能了解到。别看它是炒冷饭,实际上玩起来还是很有趣的,个人感觉不比某些新发售的3D平台跳跃类作品差。

经典的诚意重置
跟原版相比,重置版变化最为明显的地方就是画质得到了巨大的提升跟Ui得到了翻修,至于其它地方的表现其实相差不大,比如经典的抓人开场跟庆祝生日的收尾动画、角色会冲刺、会弹跳、会攻击、会潜水以及会变身等能力都有继承(官方说有全新的动作,本人对比两作来看,应该是指的蓄力炸弹攻击跟短暂的滞空能力了吧),又比如关卡结束后的转老虎机抽奖环节、收集完字母后开启的奖励关卡以及每个关卡里使用寻找到的特殊水果进行解锁的隐藏迷宫小游戏设计等。






简单来说,重置版涉及到的游玩要素,原版基本上也都有包含。但也不是说重置版一点变化没有,首先重置版的细节表现肯定更好,比如吃豆人吃了能量球以后会有变大的特效了,这在原版中是没有的。





然后BOSS的战斗设计也有了一些变化,或是改变了场景的配置,又或是新增了敌人的攻击方式等,使得战斗演出更加精彩,游玩氛围更具沉浸感。




最后就是通关后额外新增的原版模式,即初代第一部作品。虽然没有炒冷饭应该包含在内的CG跟设定集等收藏要素,但整体的重置表现也不失诚意。


老少皆宜的玩法
重置版保留了原版的世界观,依旧是熟悉因为邪恶的TOC-MAN在PAC-MAN的生日派对上搞破坏并绑架了其家人的关系,PAC-MAN独自一人前往幽灵之岛战拯救家人的故事,在熟悉的海盗船、古代遗迹、宇宙、工厂、惊悚屋以及闹鬼庄园这6个不可思议的世界里进行冒险。




严格来说这款游戏算不上真正的3D,虽然画面场景3D化了,但是因为玩家不能自由控制镜头的关系,本质体验还是偏向横板平台跳跃,顶多就是角色在部分场景里可以做到无方向限制的移动罢了。






但这并不影响游戏关卡设计的趣味性,事实上游戏的每个关卡都设计得很精彩,不同主题场景的关卡各具特色,丰富的奖励跟收集内容处处都是,即便是一口气通关也不会感觉到审美疲劳跟枯燥。


游戏整体难度并不高,对于经常挑战虐心硬核游戏的我来说,甚至都觉得它有点太简单了,完完全全就是教科书级别的存在。

原因有两点,其一是可疯狂续命,每一个角色都有4滴血,除了良心的多存档点跟随处可见的补血跟加命道设计具外,玩家还可以使用收集到的抽奖币在关卡末玩老虎机赢得更多的生命数量。其二是难度动态调整功能,当玩家反复失败丢命后,系统会自动进行是否要降低难度的贴心询问。

总评
《吃豆人 吃遍世界》是一款无论是画风还是玩法都老少皆宜的具有诚意的经典重置之作,虽然价格有点小贵,但是趣味性真的很不错,品质有保障,即便是现在品鉴起来也依旧很有意思,值得各位新老玩家购入尝试或收藏。最后希望万代南梦宫能有朝一日把《吃豆人世界2》跟《吃豆人世界3》也重置一下,那才是真正玩法意义上的3D啊。
