YGGDRASIL 公会系统 详解

公会系统概要:
【公会(Guild)】是指由YGGDRASIL中的玩家构筑并组织运营的团队。
公会的成员最多可达100人。
通过公会间的战争和世界发现积分等来竞争公会积分的排名。
这个排名是以构成员的数量与平均实力,世界发现点(攻略未探索迷宫等被加算)、世界道具保有数、资产点数、根据地点数、PK时的点数移动、公会战时的点数等各种数值的统计得出。根据传闻也有氪金数额的说法。
上位公会是指官方发表的积分排名前10位的公会。
在低版本中存在【集团(Clan)】。公会和集团不同,具有很多优点。
如果攻略了他人的公会据点,即使得到据点,里面的东西的所有权也不会改变,NPC与征服方敌对。

公会的建立:
注册公会需要完成任务,必须完全完成八种小活动中的某一项才能获得“公会设立申请书卷轴”。
在公会设立申请书的卷轴上按照规定输入必要项目的话,公会就会成立,但是即使后来觉得失误了也有很多不能修改的项目,所以在公会成立时需要好好决定各种事情。
特别重要的是两个。“公会的名字”和“公会长”的决定。因为以后不能修改。
【所以也有这个有分歧而不能顺利过渡到公会的集团(飞鼠会长 人缘真是好 获得集团一致同意,就是起名品味太差)】
公会据点:
通过公会据点系统的迷宫,可以得到那个地方的占有权。一个公会只有一个占有权,如果想要获得其他的占有权,就必须毁掉之前得到的公会据点。
另外,虽然也存在可以用游戏内货币租借的据点,但资源并不大。
根据公会的根据地的大小和配置等,常年消耗金币作为公会据点的运营费。例如粮食的自给自足率就是其中的一环,如果通过支配公会据点而产生的收益不足,就必须赚取相应的钱。然后在这里加上据点陷阱发动时的费用,佣兵怪物的费用等各种。
受到敌对公会的攻击等,这些费用可能会急剧增加,计算错误消耗过大可能会导致公会破产,所以要十分小心。
公会据点有一天一定额以内不需要修复费用的系统,即使因战斗等被破坏,只要在免费修复金额内就不会成为公会的损失。
【在纳萨力克 ,像上层这样的侵入者较多的地方费用非常便宜,第九阶层等被设定为非常高价】
阿里阿德涅系统:
这是YGGDRASIL据点制作系统的检查机构。
为了建造坚不可摧的据点,完全封锁了入口,不让任何人侵入。从游戏的观点来看,这是不允许的行为。为了防止出现这种难以入侵的据点,有一个叫作阿里阿德涅的系统。
阿里阿德涅对据点的检查:
必须用一直线从入口连接到迷宫的心脏。
走在里面的距离是多少,门的数量是多少。
等等,涉及面很广。
如果将脱离了这个规则的据点在YGGDRASIL中建造的话,惩罚会发动,公会资产一下子减少。
POP魔物与NPC:
POP怪物,守卫根据地的NPC会自动涌出30级以内的怪物。就算被杀,公会也不会有任何支出,一定时间后还会自动复活。但是,不能改变外装,也不能重组内设Al。POP怪物各自需要既定的维持费,不死族的话是零,是生物的话,而且越是巨大的身体越需要维持费。
自己制作NPC的权力。每个根据地都有被决定的点的NPC可制作等级,将其分配后可以随心所欲地制作NPC。这些NPC和POP怪物不同,外装、AI、武装都可以自定,种族和等级也可以和玩家一样设定。这样就可以制作出比POP怪物强得多的NPC,配备在重要据点。死了的情况下,公会支付复活的资金,而且是与等级相对应的东西的话就可以无惩罚地复活。
可以制作NPC的等级在像城堡都市那样较弱的据点有最低的700等级,攻略难度越高的地方越多,最大3000等级的公会据点型迷宫在九个世界中各有一个,共计九个。
另外,如果初次发现并攻略的公会系迷宫的话,据点会得到额外的NPC点数作为奖励。
其他增加NPC可制作等级的方法还有氪金道具(永久的会很贵) 和 世界道具(web),以及 完成 公会长 接下的特殊任务 等一些方式。
公会武器:
作为公会的象征存在,每个公会只能拥有一个。因为可以装载巨大的数据,所以可以成为无可比拟的武器,不过,这个被破坏了的情况意味着公会崩溃。正因为如此,公会武器往往不会发挥其巨大的性能,而是被保管在最安全的地方。
崩溃的情况下,所属该公会的成员头顶上会经常浮现出“败者的烙印”。虽然没有什么特别的效果,却是屈辱的证据。为了消除这个败者的烙印,只有再次以相同的成员成立公会。
有 没有败者的烙印 就不能成为的职业 和 只有破坏过公会武器的人才能成为的职业。
另外,有通过破坏武器的特殊技能而变强的职业,献祭的武器资料量越高,其提升的能力数值越高,拥有这个职业的人破坏 公会武器的话,就会达到强度远超 世界冠军 的程度。
【真好奇是谁干了这蠢事才得到这种情报...为了某个特殊职业,还是公会要被攻略了才迫不得已】
其他:
如果公会据点被敌方攻占夺取,敌方只是拥有公会据点本身的所有权,据点内原先公会制作的NPC以及遗留的陷阱、魔物依然是属于敌对状态。

其他公会 的目录名单 详见下页。
