【GMS】冒险岛国际服227版本:BUGCAT更新(非韩服职业技改,优化,活动,Reboot适用)

10.8 改动
修正部分技改错误描述。
修正部分活动错误描述。
优化排版。
~~~~~~~~~~
原文
注:更新内容有很多,笔者只挑了觉得重要的或比较好说明的记录,其他部分可以看kms原文的中文翻译(链接(1)和(2))或gms官网英文原文(链接(3))。笔者玩Reboot区,故monster life和拍卖场相关不太懂就不翻译了。
内容较多,如有错漏欢迎提醒,查证后会更正。
https://www.bilibili.com/read/cv10880495 (1)
https://www.bilibili.com/read/cv11274236 (2)
https://maplestory.nexon.net/news/68219 (3)
目录
I. 更新后可以做/需注意的事情(供参考):
II. 技改相关:
III. 功能优化(oz塔,dojo,boss,内潜等):
IV. 游戏活动:
I. 更新后可以做/需注意的事情(供参考):
1.对比blink的效果,看能否替换身上更弱的核心。
2.查看可用auto buff的技能,看是否需要替换部分auto buff。
3.爬塔时注意部分楼层的改动。
4.打boss时注意改动部分。同时每天可练习更多次数。
5.理解新版内潜情况后再进行reset。
6.对部分道具进行叠加节省空间。
7.调整宠物的显示ui与选择技能消耗HP后是否喝药。
8.在11.10-11.17商城转移想转移的装备。
II. 技改相关:
1.blink技改,技能cd从40秒减为20秒,HP消耗从5%减为3%,被动从加5全属性改为加30att/matt,在空中使用时效果改为可以悬空一段时间。
2.最大熟练度由95%修改为99%。
3.骑士团职业群和恶魔职业群增加类似于hero's will的技能。
4.米哈尔2级link与3级link持续时间分别修改为180秒和220秒。
5.pathfinder可以自由转职。
6.以下技能可以加入宠物的auto buff:


7.以下职业的技能将不再锁怪物的血槽。

8.以下有bind效果的技能在bind被resist之后其他的debuff仍然会应用:

9.以下职业相关技能的攻速增加:

10.hayato技改:









Akatsuki Trace:新技能。之前为四转某个技能使用后有20%概率触发一次攻击,该技能将效果修改为四转三个技能使用后都有60%概率触发一次攻击。可获得五转强化核心Shinsoku node的强化增益。
11.kanna技改:
buff freezer将作用于大部分技能。





12.Jett技改:













13.Beast Tamer技改














14.其他韩服职业技改和调整可参考链接(1)(2)(3)
III. 功能优化(oz塔,dojo,boss,内潜等):
1.oz塔
增加所有戒指通用的戒指技能,不同戒指不共用技能cd。
2层卡片的图标进行区分以帮助色弱玩家。
11层和21层的任务会说明打怪数量为个人数量而不是组队数量。
13层怪物有时不召唤或不能移动被修复。
20层与40层增加一个玩家专用的打boss技能。
29层某些情况不能完成任务被修复
37层的怪物改为不能被抬高怪物的技能所抬高。
38层某些情况不能完成任务被修复。
39层的考验修改。
40层某种不该有的传送效果被修复。
43层关于36层的某个问题被修复。
43层的问题会增加说明。
49层怪物出现逻辑修改。
50层boss被打死时会移除技能效果。
2.dojo
57层Irena在被bind时不会再变无敌。
排行的实时性增加。
buff不再会挡住计时。
计时由正数修改为倒数。
在挂经验时间少到不返还券时不会再错误地提示要返还券。
排行计算时间修改为reset前1小时reset后0.5小时。
3.boss
boss在被打死后会给予玩家一段时间的无敌效果。
打部分boss时改为单击鼠标退出而不是按向上箭头退出。
每天练习次数由5次改为20次。
可以在boss UI 检查boss的clear情况。
在倒计时刚好结束时打死boss可以延长倒计时。
领reward时可一次性领所有奖励。
Will p1在某一位面添加crack标志以更好进行区分不同位面。
解封创世武器时lucid will和verus hilla可以两个在同一任务的玩家组队完成。
若已召唤,玩家换图后精英怪物和boss依然会生成。
进入pink bean时不再需要道具。
简单和普通lucid小怪受到的伤害改为正常伤害而不是固定伤害。
lucid炸弹的机制修改。
4.内潜
每条内潜会根据等阶显示对应的颜色。
内潜不再会下降,紫色变黄色的概率由1%变为2%。
内潜消耗改为如下:

5.其他
Reboot区玩家刷图时如果在组队获得经验、meso和物品掉落减少时会有提示。
arc和sac的岛球现在可以叠加超过当前等级最大值(但不能超过总等级的最大值)。
在属性面板看数据时,伤害会显示12个字节,终伤和无视会精确到小数点后两位,格挡(泰山)和暴击率超过100%时会显示额外部分。
可以选择战斗时是否修改透明度。
可以将机器人静音。
可以选择将宠物显示在身后。
增加可在使用消耗HP的技能后宠物自动回血的选项。
死亡后使用buff freezer的界面优化。
仓库的ui显示改为横向显示8个槽位。
使用灵魂碎片显示每个灵魂获得的概率。
200级以下升级药水可以用于200级以上角色,获得199级的升级经验。
boss掉落的物品尺寸增加。
炼金meister制作的药水可叠加数量由99改为999
以下道具的叠加数量增加:

伤害皮肤槽位由35扩充到48。
宠物装备(除wonderberry外)将永久添加到现金商城的售卖中。
每天签到奖励微调。
可创建角色数量由53增加到54。
IV.游戏活动:
1. 10.6-11.2 MapleStory X BUGCAT CAPOO联动
活动会每天从6个任务中随机选1个接,完成后可获得双倍经验券和CAPOO's Heart,该道具可升级,升级获得的被动技能如下:

升级可获得各种聊天表情、效果及medal。
2.10.6-11.2 Night Trouple
系列活动,收集100点数获得1个硬币,每天每个区可获得300个硬币。
10.6-11.2 Festival Design Level
在累计拥有一定量硬币时自动升级。分为初级、高级、资深和大师设计员。初级可以获得一个mega burning的物品,让150级以下的角色burning到150;高级可以获得强化15星以下装备不爆炸的效果(暴君系列除外)。资深可以从一个角色转移一个装备到另一个角色(非reboot)unique强化卷(reboot)。大师可以从一个角色转移一个坐骑技能到另一个角色。
10.6-11.2 Festival Design Skill
可以获得Experience Zone Booth、Food Stand和Souvenir Shop三类技能。
Experience Zone Booth:增加练级combo经验、rune经验、红黄门奖励、怪物公园经验。
Food Stand:增加打怪经验、增加打普通怪伤害、增加buff持续时间、增加boss damage。
Souvenir Shop:Arc岛球日常获得额外的岛球、获得boss重置券(可再打一次)、精英boss奖励翻倍、精英怪物双倍召唤。
10.6-11.2 Night Troupe Main Attractions
每周从Ride Attractions, Fireworks Festival Parade, 和Spiegelmann's Fantastic Magic Show三个景点中选择一个。
Ride Attractions:打等级范围内的怪物完成任务,完成过程中有经验加成,任务等级越高加成越多。
Fireworks Festival Parade:打等级范围内的怪物完成任务,完成过程中有自身等级效果加成,任务等级越高加成越多。
Spiegelmann's Fantastic Magic Show:打等级范围内的怪物完成任务,完成过程中可获得少量基础奖励,任务等级越高加成越多。
10.6-11.2 Flower Pig Ride
挂机得硬币。
10.6-11.2 Stan Band
花费meso或maple points获得经验buff。
10.13-11.2 Pop the Mushroom Balloons
玩小游戏得硬币。
10.13-11.2 Jackpot Spinner
玩小游戏得硬币。
3.10.20-11.2 Haunted Manor
每天完成任务获得点装、伤害皮肤等奖励。
4.11.3-11.16 I Haven't Done Anything
挂机得经验。
5.11.10-11.17 Cash Inventory Transfer Event
商城转移活动。
6.Sunny Sunday
10.10 咒语痕迹5折(非reboot)。
10.17 5倍伟大魂;3倍特殊任务奖励。
10.24 符文经验+100%;combo经验+300%。
10.31 10星及以下1+1。
11.7 内潜减半。
11.14 符文经验+100%;combo经验+300%。