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突击型TD中系篇| 能“吊”打KRV的9级胖头鱼

2022-04-02 04:46 作者:半只VF  | 我要投稿

 发现阅读量居然过1000了,诚惶诚恐,万分感谢大家的支持!


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    KRV道:“着人与G哥拿了,送将车库里去?”111G道:“再要十发T92金币弹,也要细细地剁做1号C型的金币弹,不要见些铁屑在上面。”KRV笑道:“却不是特地来消遣我?”111G听得,跳起身来,拿着那两发金币弹在手,睁着眼,看着KRV道:“洒家特地要消遣你!”把两发1号C的金币弹劈面打将去,却似下了一阵的“针雨”。KRV大怒,两条忿气从底盘下直冲到车长塔,发动机头那一把无明燃气腾腾的按捺不住,从弹药栏选了一梭子300穿金币弹,托地跳出掩体。111G早拔步在当街上。

    KRV火力全开,履带右打,便要来揪111G;却被这111G的锁子队友就断了右边履带,111G赶将入去,望车体首下上只一脚,腾地踹哭KRV的驾驶员。111G再入一步,顶住KRV车体,提起那152口径的59-152JG GT炮,看着这KRV道:“洒家底盘始投共和国唯一正统HT,做进游戏即使做了虚空车,也不枉了叫做‘镇关西’!你是个卖头的300穿,腌菜石头一般的车,也叫做‘镇关西’!你如何强骗了120G?”

    扑的只一发,正打在KRV正脸上,打得车长绿血迸流,当场全车智商下降,脸上却便似自带通风口,咸的、酸的、辣的一发都滚出来。KRV挣不起来,那梭子金币弹也全打111G履带上,车长只叫:“打得好!”111G骂道:“卖头贼!还敢应口!”提起拳头来就右脸只一拳,打得弹药架缝裂,火光迸出,也似开了个彩帛铺,红的、黑的、紫的都绽将出来。

当然了,以上场景发生于平地对射

    虽然以上故事有夸张成分在内,但111G凭借其750的单发和395的穿深,靠实力挤进了群雄争霸的9级TD榜中。自从2017年底加入坦克世界以来,中系TD线一直不温不火,主要问题就是10级车过于平庸乏力。但该线的6,7,8,9级车凭借它们远超同级TD的火力,还是赢得了许多车长的喜爱。而今天我们介绍的,就是该线最强势的车,中系9级坦克歼击车——WZ-111G FT。

配件出装:

城镇肉搏:旋转,硬化[改装加成槽],涡轮(或瞄具)

1.5线支援:瞄具,通风[改装加成槽],旋转(或输弹)

车辆装甲/数据测评:

卡大佐の锐评

沙叔叔和火风的测评

话不多说,直接来看数据吧!

横向对比的是裸车704工程

配件,乘员,战地改装后:

看起来还不错的样子

火力:

    作为一门152口径,均伤750的炮来说,它确实无可挑剔。尤其是在新版配件的加成下,尚可的移动扩圈,不错的精度和瞄准时间,都是能让车长们避免血压拉满的重要因素。

    然后就是逆天穿深了。许多9级HT/MT都会用10级车的炮,只是在精度和缩圈上搓了一点。但很可惜,9级TD里只有小伏羲和111G继承了它们10级的炮。不过对于111G来说,拿着395的HEAT实在是有些太奢侈了。更何况在抛物线弹道的加成下,敌方倾斜装甲的等效还会被进一步削弱,甚至有过击穿鼠式首上的情况(不过老鼠的首上本身就没E-100硬)

T56的正脸都能给你啃下来
我劝克莱斯勒:好自为之

    但是!这760的弹速(和E-100的150AP单速一样)注定了拿它黑枪将会是世界上最痛苦的事。更何况,在现版本WG没有修正高抛弹道瞄准问题时(比如卡利班的HE根本无法远距离预瞄),用这样一门弹速慢,且弹道呈抛物线的炮来黑枪实在是折磨自己和需要支援的队友。

    左右各12度的射界中规中矩,配合硕大的炮盾确实有点当年704那味了。

机动:

    111G的单位功率和土龟一样,也是11,所以不用多说了。但16的裸车倒车速度还是很舒服的,尤其是在上了涡轮之后,可以堆到18,甚至20(战地改装)。对于无头TD的机动这一点,我倾向于沙老师的配件观点:涡轮不但增加了中距离转场的可能性(比如鲁别克外线进城支援),增加的单位功率也可以让转向更快。因为大部分情况你不是原地转向,而是W+A/D,所以增加单位功率有助于你更快完成进攻性转弯。而增加的倒车速度的优点就可以拿被砍了的4005举例:开了一炮退不回来,直接回车库。更何况111G还没有炮塔。

其他杂项:

    地形阻力还行,不是胶水履带。6度的俯角比T95要舒服一度。隐蔽和血量也尚可够用。反正除了火力和装甲外,其他都是中规中矩,没有严重问题。

胖头鱼,也叫鳙鱼,是我国四大家鱼之一哦

来看看胖头鱼的装甲数据。

胖头鱼首上部分有三个装甲区:200mm带倾角的正脸,80mm的侧脸,以及一个270mm的大型炮盾。

除了头包和首下,常见的8金270HEAT拿111G是一点办法也没有的

但是和土龟一样,111G也是“穿深检测器”:敌人穿深一旦过了270左右,那正脸就是被乱穿,更何况车体巨大,加上不太靠谱的80mm侧面,摆一点角度就会被击穿。

车辆打法解析

很难把111G归类在704工程和猎虎那一栏内,因为它们属于装甲只能偶尔防一防8级银币弹,大部分还是靠精准的主炮在中远距离点射:而111G的装甲强势许多,但火炮精度实在是拉胯。因此,111G还是非常喜爱城镇图的。城镇图里,111G的机动和精度劣势都被缩小,而单发伤害和尚可的装甲优势被放大。

标注红点的位置都是适合111G发挥的位置

    打法类似土龟,只不过由于射界和侧面装甲限制,如果要探头主动打人大概率断带掉血,所以111G更多是承担依靠装甲抵挡敌方的进攻,或是在关键时刻依靠自己的395穿啃硬车。

那80mm的带倾角装甲就是胖头鱼的阿喀琉斯之踵,所以只能以这种角度无伤开火了(还是很极限的射界)

  

甚至连E3都能大概率啃一口下来

 在城镇换血的情况下,TD就要为了全局考虑:如果己方HT残血了。而敌人还有将近1000血,那么你应该做的是抗一炮,啃敌人750,然后队友有机会收掉敌方HT。无论任何时候,HT的综合进攻能力都远超TD,所以如果想获得胜利,个人牺牲还是不可避的,虽然WG没有为你的行为有任何奖励(悲)。

总结和想法

    坦克世界两大未解之谜:我怎么被敌人穿了?为什么我没有穿敌人?

    前者是自己装甲不行,后者是自己的炮不行。而111G 的395 HEAT在转正,弹道抛物线的加成下,可以有效解答你的第二谜团。

    除了秃酋和E3外,大部分9级,10级车都会被你的395锤得满地爬。但很奇怪,同样是高穿HEAT,感觉白兔被吞炮弹的概率远高于111G。

    最后,本人还是喜欢开大管子,看着队友在自己的火力支援下打崩一条线。这种成就感在坦克世界还是很稀缺的,随着当年以59为代表的MT狼群的不再辉煌,以及大量卖头车的加入,游戏环境迫需高穿车来打开战线。

    而大家注意到没有,WG已经很久没有任何新车金币弹穿深高于340了。这也变相助长了这种蹲坑环境。所以本人很爱开白兔等超高穿车来治一治这种不良风气。毕竟,在敌人自以为卖头无敌时,突然掉了1000血或是750血还是能让你快乐一会儿。

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