三国杀武将技能浅析(天狗食鸡)

典韦,男,魏,4勾玉/2阴阳鱼
珠联璧合:曹操
强袭:出牌阶段限一次,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,并对你攻击范围内的一名其他角色造成1点伤害。
※强袭。简单粗暴,丢刀砸人以血换血。
★若选择弃置装备区的武器,则攻击范围计算时不能算上这张武器牌。俗称不能飞刀砸人。
★身份牌堆里12张武器牌。国标牌堆里10张武器牌。考虑到摸武器的难度,这技能主要还是必要情况下的以血换血。
★依靠技能而非依靠牌造成普通伤害。和下面的驱虎一样,具有划时代的意义(虽然真正的技能杀第一人是刚烈,但那毕竟是被动的)。
★失去体力的强袭是先典韦失去体力后目标受到伤害,如果典韦1体力发动强袭,求桃的时候一定不要眼花。
★1体力的典韦发动强袭阵亡后,目标会受到1点无来源的伤害而不是受到1点典韦造成的伤害。
◎典韦最大的意义在于破除特殊防御(空城、流离等)。现在的环境里已经有些站不住脚,作为摸牌白小短手,缺乏回复两败俱伤。必要的时候只能自杀明志。
荀彧,男,魏,3勾玉/1.5阴阳鱼
珠联璧合:荀攸
驱虎:出牌阶段限一次,你可以与一名体力值大于你的角色拼点:若你赢,该角色对其攻击范围内你选择的一名角色造成1点伤害;若你没赢,该角色对你造成1点伤害。
节命:当你受到1点伤害后,你可以令一名角色将手牌摸至X张(X为其体力上限且最多为5)。
※节命。将牌摸至X张。强度随友方角色体力上限而变化。
★让手牌管理和蓄爆弱化的技能。有牌就用,没牌找荀彧已经成为惯例。杀荀彧最欢的永远是队友。
★至多5张的限制算是先见之明?
★注意是按点卖,不过单挑的时候受到多点伤害就很无奈,毕竟给自己节命几次都是一样的。
★身份局有高体力上限还有一群裸奔流队友可以配合。国战体力上限普遍不高,魏国队友基本上都不是那种特别能用牌的。以至于荀彧的节命在国战中的发挥不尽如人意。
※驱虎,一通杂技猛如虎。
★乍一看是个两牌换一血,不稳定的二刀输出。可是拼输之后联动节命可以将负收益降低直至变为正收益,这就过分了啊。
★若驱虎目标攻击范围内没有任何角色,则拼赢无任何后续效果。
★作为被驱虎的角色,如果你发现荀彧想要卖自己补牌而你的攻击范围内包含荀彧。那就拿最废的牌拼吧,反正荀彧横竖都是打自己。
★是的。荀彧驱虎拼赢之后是可以打自己的,只要自己在驱虎对象的攻击范围内。
★驱虎邓艾,邓艾顺势屯田,使驱虎后续的伤害可选目标增加。前提是不遇到红桃邓。
★国战的驱虎还需要考虑调虎离山这张牌,驱虎别人无法对调走的角色造成伤害,驱虎被调走的也是拼赢没效果。
★国战曹丕荀彧,司马懿荀彧这类碰瓷组合真的让人无从应对。
◎荀彧驱虎需要低血线,节命补牌又让荀彧容易被围观。作为荀彧的队友,要在保证安全的情况下给荀彧适当放血。作为荀彧,驱虎的主动性不至于沦落为彻底的不动白,进可补刀输出退可联动节命可以主动卖血。节命尽量给即将行动的队友,牌要用出去才有收益。节命四桃什么的想想就好。