阿瓦达简史(瓜经)谨以此书,献给所有坚持的阿瓦达选手
标注:炸飞贼,奶飞贼,燕返,破解奶飞贼,部分取材于b站丶撸叔,其他则为b站丶突上秦王庭自行整理。
[阿瓦达的出现及第一传统定义]
* 2021年9月份,B站丶瓜总刘川川创立第一套传统阿瓦达并成为天梯上第一个阿瓦达。 这是第一套出现的传统阿瓦达卡组:[阿瓦达索命咒,闪回咒,金色飞贼,飞沙走石,愈合如初,烟雾燎绕,充气咒,特波疣猪 / 伙伴卡:海格,麦格,艾薇] 他创建的传统阿瓦达是后来的主流,也是大批用瓜高手的延习技术,被千百人所推崇。同时雾瓜也是唯一的公认的真正意义的传统阿瓦达。
{阿瓦达索命决斗技巧实战理论讲解}
01
阿瓦达定义
:(1~4层) * 阿瓦达叠层定义:将未叠满阿瓦达直接斩杀在伤害范围以内的除巫师的任何单位,配合闪回咒共叠四层伤害,第一层为初始伤害,叠后三层将逐层增加25%的伤害,叠至第四层为无敌状态,被击中者将直接击败。
不论人与单位,被击中直接粉碎。
(除决斗之外,禁林BOSS或者其他模式出现的一击不死皆在阿瓦达无敌范围之处,只能做到减血)
叠层定义分为两大目的:叠层与斩杀,四层叠完之后将进入击杀目的
在决斗中防满层瓜手段:
* 挡瓜定义:即用单位(可移动与非移动之召唤与咒语或多比残影)挡于身前或置放周围,以做到防碍与挡抵阿瓦达击杀路径之目的。 * 防瓜手段:召唤流等,魔咒类可挡瓜者有除你武器,统统加护,伙伴卡则以斯内普为防范单位可免疫满层与非满层阿瓦达以及控制类咒语(阿兹卡班除外) 斯内普消除防护范围时则伤害皆生效
斯内普非免控条件:
飞沙走石仍可在斯内普防护范围内有效施放
,
并进行正常崩炸,同理统统加护对飞沙也并不免控
02
[炸飞贼理论]
* 2022年3月5日,B站丶油条逗父恼正式提出炸飞贼理论:通过飞沙走石打断飞贼振翅闪烁的欲飞行的初动作,将飞贼从敌方半场炸至我方半场,以实现叠层目的
油条逗父恼同时也发明了[双炸飞贼技法]即从敌方半场远处用飞沙走石边缘崩炸第一次飞贼以贴近我方半场距离,并再用闪回飞沙再炸二次以实现拉近目标距离,以便在斩杀范围内进行击杀飞贼叠层,但习者甚少。
炸飞贼条件构成如下:飞贼需要贴于中线或离近中线、中场附近的情况下施行,并使其处于我方阿瓦达斩杀线之内。
[ 飞贼的飞行范围:即1/2方(敌/我方半场)场地横向等分三块区域为:上、中、下,此三块区域每个又分:前、后。 ]
03
[燕返]
* 2022年6月24日,B站丶染血黑兔偶然在对局中发现[燕返原理]:即将时机掌握,在飞贼要做摆动闪现时,卡住其下一次飞行的时间,提前使用飞沙走石边缘处贴进金色飞贼边缘右侧,崩炸至我方半场并使敌方飞贼在己方半场作长期停滞,此方法以制造出空洞期为目的,并使阿瓦达叠层胜率大大增加,是阿瓦达内战中公认较为不易的技巧之一。
综合2,3段实战理论,炸飞贼与燕返的区别在于:炸飞贼相较于燕返技法,在于时机不一,使用燕返技法崩炸的飞贼滞留时间远胜于一般炸飞贼的滞留时间。
04
[奶飞贼]
* 2022年6月,B站丶一只饭多吖总结奶飞贼规律,即:飞贼在第一次释放时和即将要飞走时奶的收益会更大,只是个别时容易断奶。
奶飞贼目的有二:一,防止飞贼血量落入对方斩杀的标准内,并及时进行愈合如初对飞贼的施放,做出击杀防范。二,飞贼每振翅一次将减少飞贼血量,使用回血将飞贼血量延长,以达到回复魔力与延展自身移动卡的目的。
故,奶飞贼是阿瓦达内战必要的续航手段之一。
奶飞贼有四种手段即四种回血:白鲜、愈合如初(咒语)凤凰(召唤)丹尼尔(伙伴)
奶飞贼的方法
:飞贼刚释放为满血,并频繁振翅将闪烁且换位停留,此时为第一次闪烁,即初闪烁,闪烁为换位信号。
断奶情况
:闪烁时变位期间易断奶,绝大机率在刚释放的飞贼第一闪烁时断奶,需得等待初闪结束后,从第一位置飞到第二位置的飞贼已经掉血时再进行回复。 以我方半场为整体,站于整体的中心使用愈合进行回复飞贼不易断掉可持续,胜于在其他地方奶飞贼的续航时间。 (例:从后下方奶到上方的飞贼或贴于后场奶到中场的飞贼,则距离过长会断奶,无论邓不利多加层奶还是正常奶。 * 应对方法
跟奶定义:
抬手奶飞贼时或奶飞贼期间若飞贼闪现移位导致与你距离过长,可迅速跳步/移动过去,及时贴近飞贼以防断奶。 其中愈合如初为传统或传统改良双控时所用最多,凤凰则为速转或双奶所用。 因白鲜,凤凰,丹尼尔其血量回复频率不及愈合,故,愈合是必带卡牌。
破解奶飞贼的方式
:
(一)
采用B站丶划水麻瓜提出
[影杀闪定义]作用于被卡等压制之内战
:即手中预留十费,牌序留飞沙走石,充气咒,阿瓦达。对方释放飞贼时进行炸飞贼,逼迫对手奶飞贼,随即闪现充气控住对方,出阿瓦达打掉对方遗留残影,即实现叠层目的,亦控住敌方飞贼续航,但无法打掉飞贼。 若条件并不构成“影杀闪”或用控直接打断敌方回奶(残影被挡的只能以控断奶)
(二)[祈源闪]则为己方卡等压制敌方的情况下,
便使流星闪将对方人与飞贼兼并控住,直接打掉。
(三)[双炸飞贼]
对方奶中线飞贼时,用飞沙进行炸飞贼使其崩炸至我方半场附近或场内,再进行二次崩炸,也可断掉对方跟随奶,并斩杀,但难度大,极耗费用。
(四)[控飞贼]
先使飞沙进行燕返或炸飞贼,使其崩至我方场地,若阿瓦达伤害不足以斩杀或条件所限制:则用充气及锁链兼并平A进行对飞贼减血再进行斩杀,同时也会对敌方运营造成损失。 05
阿瓦达绝技
* 326定义:326是由三费充气咒,二费飞沙走石,六费阿瓦达索命构成的外战单控临敌组合斩杀技法
我方阿瓦达已近满层,巫师目标则立于障碍之后,则使用猪清场配合麦格进行暂时稳定场面,手中预留十费或回魔迅速时预留八费也可,找准目标用充气控住巫师,并及看准时机,迅速用飞沙边缘或飞沙整体将巫师身前障碍物崩开,也可预判326,防止敌方暗捏一张召唤或魔咒抵挡,如此都可崩开(
打人柳,统统加护不可崩开)(切莫使飞沙走石挨到巫师单位身上,极易出现斩杀失误)抬手阿瓦达便可击杀,其组合斩杀正是“三二六”过费牌序。同时“三费控制”也有速速禁㧽,同样可以施展三二六,但整体不如充气三二六稳妥,则充气三二六多用于传统,速转。 * 236定义:也可以“二三六”牌序,以便应对敌方手中有多比提前闪出的情况,先以飞沙边缘炸出,并极快控住,再进行斩杀,正是二三六反向控的牌序。 * 336定义:336是由三费速速禁㧽,三费充气咒,六费阿瓦达索命构成的双控内外战临敌斩杀技法
此方法则应对依靠站死角或身前挡有三二六不可施展的打人柳,护盾等敌人,禁㧽有极大的方向控制能力,可使边缘处将巫师捆到前方,并再用以充气进行二段控制,再行斩杀。三三六内外战都是先束缚再充气,对敌多用于有范防充气者的意识
,
是一种大多数必备的稳妥手段。
可用以对付会使飞天扫把,随从显形,默默然等规避逃脱控制的敌人,而双控则可以一诈一控,一空一准,十分诡诈。 阿瓦达内战则应用更多,束缚咒捆住飞贼比燕返更为方便,同时内战相互竞技因双控则省略诸多搏弈,先束缚再充气的双连控击杀对手是惯用手段,只求速战击杀的一种下等技法。 * 36定义:36是最常用的控制手段,即三费充气,六费阿瓦达,即控制并击杀,外战应用若是无障碍遮挡或是法术流等可采用36或6,36卡序在内战则用于控杀、叠层、搏弈。同时36也指速杀多比瓜中的“三费昏昏,六费阿瓦达”,待巫师与召唤物前后重合时将昏昏使出,造成其二段眩晕,可使阿瓦达进行斩杀。或敌目标在车上,即车的消耗条在昏昏的伤害斩杀线以内仍可使出眩晕目的,并使阿瓦达斩杀。这是速杀多比瓜早期36手段,但因昏昏减少了眩晕效果,故此手段已经失效。
* 6定义:6即阿瓦达单闪无控,即有把握和孤注一掷的预判。
在两次未改版前,内战极多,单使阿瓦达预判闪杀也较多,也可作用于减少对方步数使满瓜击落敌飞贼,现在多为内战骗招的竞技手段,例:26,36,46,34,24。
* 26,36,46:则使3、2、4(四费疣猪)来诈对方闪步,则再进行瓜闪击车或闪杀 * 34,24:仍以诈为目的,疣猪为后手,用充气飞沙等逼迫闪步,用闪猪直接或预判解车。 06
流星闪与充气闪
流星闪:流星闪得名其使出有如流星一般的速度,又称闪控,即以充气咒迅速控住目标。其使法有别于充气闪(充气闪是很慢的一种控闪),是极快的很难躲开的速控闪,因使出方法不易和使出效果不一,也是公认最难使出的阿瓦达技巧。
使法技巧:
拖动充气之边缘贴近敌巫师单位之边缘,其意在缩短充气控闪之距离,
即先充气再闪现
以便施展流星闪。 闪出方式则以
“充气后发则人先到”
或
“充气先到而人后至”
两种试着卡出,流星闪是概率偏低的使法,或使我方巫师抵于后场再迅速使出以上两种技法。 内战中作为叠层,控血,断控,击杀等出场制胜机率大。 07
闪技
瓜闪:首先将移动卡过为闪卡,即拖放阿瓦达抬手时从第一位置闪到第二位置,完成叠层,击杀,预判等其一目的。
(瓜闪在闪出时可进行微调斩杀方向)
猪闪:
于瓜闪同等道理,完整蓄力猪至结束为4秒。秒猪,即未蓄力且速度极快的疣猪。分1~3秒的三种秒猪,即抬手蓄力,断掉为秒猪。 断猪则有三种技巧:其一为抬手蓄力,以行走断猪。其二抬手蓄猪时用手点击移动卡旁空处即可实现断掉蓄力的秒猪。其三或可以在闪现过程中断猪,为秒闪。
小瓜闪:
即飞来咒为小瓜。因飞来咒的施放速度极快,极易失误,闪出的时间有限,勾取的施放路径偏窄,闪步勾取变向偏僵硬,故,勾取目的需要在抬手的一秒之内闪出。因此飞来咒配合闪步勾取敌目标需要有闪步施法和变向再施法的基础。同时飞来咒是输出也是控制。
除闪:
除你武器在未更改之前,命中敌方可以掉换1~2张卡组现有卡牌或卡牌不变,但同等为停止施法,也可以断掉敌方初施法动作或进行施法动作,水牢,阿瓦达等。除武施法速度与飞来施法速度一致,虽施法速度快,但除闪变向比小闪更柔顺一些。除你武器是输出也是控制。
昏闪:
昏昏倒地发射速度是所有直接弹道发射咒语中最快的,配合闪步几乎无法躲开,是速杀多比常带的一张卡。 2023年5月23日在昏昏倒地二段击中眩晕三秒更改巫师会眩晕1.5秒。
流星闪:
(见流星闪定义)
预判:预判,即多比内战或决斗中对付走位时惯用的试探手段。
将决斗场以横向等分为三块场地,分别为上,中,下。 * 上:上左,上中,上右 * 中:中左,中间,中右 * 下:下左,下中,下右 此九种是闪现常有的路径,闪现的内战竞技常为上下闪,即后场上左,中左,下左。而老手多为忽前忽后,此九个点位通为预判大闪点位的所在。
后撤步闪:
多比(或多比伙伴卡)只向后持平闪出,无论闪出距离,皆留下残影,可防飞来勾取,阿瓦达,预判招式等,是阿瓦达内战常用的竞技手段。
无敌祯:
无敌祯,即在敌方法术已在我方场地出现时,以闪步延迟卡在法术将结束时撤离。无敌祯最明显的表现为:伤害可穿透过刚闪留的多比残影,而敌方则不会受到残影反弹攻击,此为无敌祯已施展成功。 无敌祯是公认最困难的阿瓦达技巧,也是内战对付敌方诈术叠层的高超防范手段。(诈术,则用以疣猪,飞沙,充气来骗取巫师闪出,并留下残影供其叠层) 以飞沙,飞来为例,在飞沙刚出现在我方身侧时迅速闪开,若早闪则卡住空洞期,巫师本身与残影并不会受到伤害。 若是无敌祯期间闪出已晚,则巫师本身会受到伤害,而残影不会受到伤害,也算无敌祯成功。
注:
但若面对满层阿瓦达,不可后撤步无敌祯,因无敌祯可被咒语穿透,故仍能击中巫师。 08
[阿瓦达卡组]
阿瓦达卡组系统上分为
:
速转、传统,单控、双控,单奶、双奶,无奶,速杀
但大多异曲同工之妙,有新元素整改也有搞活,这里收录了所有的多比与敏瓜的阿瓦达卡组,列举了具有极大作用的两大部分的阿瓦达的搭配系统。
{单控阿瓦达}(单奶单控、无奶单控)
(双奶单控)
* 传统阿瓦达(正统)
阿瓦达索命咒x闪回咒x金色飞贼
x飞沙走石x愈合如初x烟雾燎绕
x充气咒x特波疣猪
* 速转阿瓦达(正统)
阿瓦达索命咒x闪回咒x金色飞贼x凤凰
x飞沙走石x嗅嗅x充气咒x特波疣猪
* 单奶单控A(半传统)
阿瓦达索命咒x闪回咒x凤凰x金色飞贼
x云雾飘渺x充气咒x特波疣猪x飞沙走石
* 单奶单控B(半速转)
阿瓦达索命咒x闪回咒x金色飞贼x嗅嗅
飞沙走石x愈合如初x充气咒x特波疣猪
* 双奶单控
阿瓦达索命咒x闪回咒x凤凰x愈合如初x特波疣猪x金色飞贼x充气咒x飞沙走石
* 无奶单控
阿瓦达索命咒x闪回咒
x昏昏倒地/特波疣猪x金色飞贼
x云雾飘渺x嗅嗅/(搞活带炸尾螺)
x充气咒x飞沙走石
{双控阿瓦达}(单奶双控、双奶双控)
(无奶双控)
基于以上两个卡组,改动一二卡,增加一种控制:速速禁㧽。
关于改良双控是传统的争论
: 双控极大的简化了瓜的前期叠层的博弈,更多的是有目的性的斩杀,是为化繁为简,投机取巧,但的确是更多人上分的极大追求,双控逐渐成为主力。单奶双控于传统阿瓦达上的更改,是将云雾飘渺替换为速速禁㧽,一卡之差则被另一派支持者称为“传统”。 其实单奶双控跟传统有极大区别,一招一式差异极大,双控只是追求一往无前的快与杀,虽然在极大目的中有稳妥性,这一点不可置否。但是在内部搏弈中省略了诸多技巧,导致阿瓦达的魅力流失,只有输赢,没有了博弈的精彩和真正实力的认可,只有一板一眼的单调回合。大部分的学瓜人认为只要反应快就是学会阿瓦达的敲门砖,而部分技巧则无人关心。这早已经不是纯正的阿瓦达比赛和内战竞技。
以上所言此意并非贬低双控,而在于否认双控才是真正的传统的一切言论,任何人无权更改传统的定义,因为传统出现之初,定义已经成型,不劳任何更改!
刘川川设第一个传统卡组为真正意义上的传统,即使改版,无论从根本性能还是传承意义上讲,双控都不能称之为传统,任何基于传统改良的阿瓦达只能称为“改良”。可以改良而制胜,但是不可以替代和否认真正传统的意义,这关乎着老一代瓜术人的情节与坚持。
* 原始双控(变形更改,禁㧽取代)
阿瓦达索命咒x闪回咒x金色飞贼
x云雾飘渺/愈合如初x变形咒x充气咒
x飞沙走石x波特疣猪[现版本双控见上]
* 单奶双控A(半速转&房间赛)
阿瓦达索命咒x闪回咒x金色飞贼x凤凰
x飞沙走石x速速禁㧽x充气咒x特波疣猪
* 单奶双控B(改良非传统&半速转&房间赛)
阿瓦达索命咒x闪回咒x金色飞贼
x(搞活带水牢)束束禁㧽x充气咒
x特波疣猪x愈合如初x飞沙走石
* 双奶双控(房间赛)
阿瓦达索命咒x闪回咒x金色飞贼
x凤凰x愈合如初(或白鲜香精)
x充气咒x速速禁㧽X飞沙走石
* 无奶双控
阿瓦达索命咒x闪回咒x金色飞贼
x云雾飘渺/嗅嗅x飞沙走石
x特波疣猪/昏昏倒地x速速禁㧽x充气咒
{其他流派阿瓦达}(多比搞活、敏瓜)
* 阿兹卡班&阿瓦达
阿瓦达索命咒x阿兹卡班
x闪回咒x金色飞贼x白鲜x飞沙走石
x充气咒x束束禁㧽
* 甜点大师&阿瓦达(饭瓜)
阿瓦达索命咒x甜点大师
x金色飞贼x白鲜/凤凰x嗅嗅
x飞沙走石x充气咒x波特疣猪
* 除你武器&阿瓦达(无奶速杀)
阿瓦达索命咒x闪回咒
x除你武器x昏昏倒地x嗅嗅/飞来咒
x金色飞贼x飞沙走石x充气咒
(速杀多比由抖音丶一号搞事于2022年6月8日创造,其中
除你武器,昏昏倒地,嗅嗅为“三威胁”
此卡组因无解场卡,其作用在外战中发挥不大。此卡为速杀,因除武与昏昏发射速度快于猪与瓜的解车速度,所以速杀多比流派压制传统流派,只攻不防的特性等同搞活。除武,昏昏是三威胁内压制内战的两个主要卡牌,前二法术为速杀,嗅嗅为速转) * 门钥匙&阿瓦达
阿瓦达索命咒x门钥匙
(多比、赫敏)
x金色飞贼x云雾飘渺/随从显行
x愈合如初/凤凰
x飞沙走石x充气咒x波特疣猪
* 门钥匙瓜:门钥匙瓜和鬼斩隐形瓜由B站丶冷幕创造并提出,发明的作用于应对高低卡等对决及版本问题,并利用门钥匙作用于空洞期拖疲劳,战术周旋以及技巧斩杀等。应对法术流时其一:若敌方过于麻烦,则作用于后期运营拖疲劳或前中期运营布署,例如多比阿瓦达内战用门钥匙周旋兼卡血或躲雷敏的雷电覆盖伤害;应对动物召唤流时其二:仍以叠层为主目的,门钥匙也可作周旋,紧要时刻规避掉召唤流的逼迫,节省移动卡。遇到弗利维可使门钥匙破对方的雾作为追寻定位进行326击杀。
其门钥匙应对内战不止掩护自身转移及拖疲劳扣血,兼保护飞贼和转移叠层目标。
* 鬼斩定义:海格车除阿兹卡班外免疫一切控制,故此在车上并进入门钥匙前预留闪现并在门钥匙内可对敌施放阿瓦达。巫师单位在海格车上进入门钥匙之前施放阿瓦达抬手势并迅速进入门钥匙,在门钥匙中情况为场上无人,但可极快实现瓜闪,闪现到与击杀目标一条线,可于虚无中斩杀目标,与实际闪现道理一致。
鬼斩形成条件较为严苟,极易失败,难度较大,使用需精细准确,用者较少。
海格车进入门钥匙后除阿瓦达外仍可使用闪步施放飞来咒,特波疣猪,但所施法的位置会有偏差。 * 赫敏阿瓦达&原始敏瓜
[随从显形已改版,敏瓜流派接近殒灭]
阿瓦达索命咒x闪回咒x毒液/火焰熊熊
x统统加护x云雾飘渺x充气咒
x飞沙走石x波特疣猪/随从显形
* 敏瓜定义
赫敏每使用三次法术卡则降费给费用较多的一张卡牌,而赫敏瓜卡组核心主卡则为阿瓦达
[赫敏瓜讲解]:
赫敏阿瓦达最早代表人物是B站丶白雪玉,是由低卡进国榜的赫敏瓜术高手,也是零氪且受卡等压制登顶天梯之标杆。 毒液卡牌在前期被诸多赫敏阿瓦达流派追随者所推崇,因综合思量火焰熊熊伤害和战术应用效果并不可观,但毒液可对敌目标进行速度延缓与范围内数段伤害。统统加护与云雾飘渺则为防守及掩护之作用,是原始敏瓜独有的防守风格,
相较于神锋敏瓜,原始敏瓜有较大的防守完备性与战术综合性。
原始敏瓜常带伙伴卡有别于多比流派与搞活:卡珊德拉用于防守与分担解场压力,故与海格,卢娜是必带卡位,后期新改敏瓜的伙伴卡则以一号小赫敏,二号海格,三号位多比占大多数。
[敏瓜消亡原因]:
2023年8月22日更改后,巫师单位在使用随从显形后,技能会为移动卡库提供一张额处的闪现卡,且必须在随从效果结束前用掉,不论用之是否,都将立刻变成普通移动卡。这从根本上极大撼动了赫敏阿瓦达流派的制胜机率。 目前敏瓜流派多以原始盾守风格以对局更能致胜,后期的卢娜伙伴卡可以成为难以破解的爆发。从某一层度讲,敏瓜克制多比阿瓦达。 * 赫敏神锋阿瓦达
阿瓦达索命咒x愈合如初/闪回x充气咒
x神锋无影x飞天扫把/门钥匙
x云雾飘渺x飞沙走石x随从显形
* 金妮&阿瓦达
阿瓦达索命咒x愈合如初x闪回x充气咒
x默默然x云雾飘渺x飞沙走石x随从显形
(本流派过于冷门,由B站丶唐之梦创造,可越过中线进行控目标斩杀,打血方面多为控制与默默然,主叠层为目的,兼并降血与叠层) * 纳威养殖&阿瓦达
阿瓦达索命咒x凤凰x龙蛋x打人柳
x充气咒x白鲜香精x蜘蛛巢x时间转换器
(主打法为搞活由B站丶便当不想砍树创造,养殖与叠层相辅相成,攻防兼备,纳威流派阿瓦达大部分统一伙伴卡都为凯文,卡珊德拉则用于防守) * 纳威速转阿瓦达
阿瓦达索命咒x闪回咒x充气咒x飞沙走石x凤凰x甜点大师x金色飞贼x蝎尾兽
(
由B站丶青杉木易创造,以本卡组上下两分区:上为啃瓜区,下为发育区,完备的将飞贼养殖和步数发育进行揉合。但大体上防范的天敌也较多,雷敏哈利动物园等,施放蝎尾兽可进行移动啃瓜) 09
阿瓦达伙伴卡:
{伙伴卡}(下方均为实际位置排列)
* 海格x麦格/罗宾x艾薇(传统)
* 海格x罗恩x麦格/艾薇/多比(传统)
* 邓不利多x罗恩x多比(无车) * 邓不利多x海格x多比/斯内普/麦格/罗恩(速转)
* 洛蒂x邓不利多/罗恩x海格/麦格(速转)
* 卢娜/赫敏x麦格x海格(赫敏用于帮助叠层,卢娜用于拖出夜骐速溶)赫敏所复制你所施展的魔咒,虽施展一致,但赫敏使出的魔咒卡等统一为12级,施法冷却时间为十秒。
* 哈利波特x海格x罗恩/艾薇(早期)
* 哈利波特x卡珊德拉x海格(早期)
* 基本伙伴卡主力:
外战:海格/罗恩/麦格/艾薇/多比
内战:邓不利多/海格/斯内普/多比
(卡位可随时变化,据使用情况决定) —————————————————— 10
阿瓦达卡等:(由B站丶是菌长啊整理)
9级,10级,11级,12级,13级,14级,15级,16级,17级,18级 9~18级是正常阿瓦达伤害 19级,20级,21级 19~21级是回响加成伤害即+1,+2,+3 未改版前所有卡牌等级极限均为15级,回响加成极限为18级。 经改版后所有卡牌等级极限均为18级,回响加成极限为21级。
6级:零(280)一(350)二(420)三(490)
7级:零(300)一(375)二(450)三(525)
8级:零(321)一(401)二(482)三(562)
9级:零(343)一(429)二(515)三(600)
10级:零(367)一(459)二(551)三(642)
11级:零(393)一(491)二(589)三(688)
12级:零(421)一(526)二(631)三(737)
13级:零(450)一(563)二(675)三(788)
14级:零(482)一(603)二(723)三(844)
15级:零(516)一(645)二(774)三(903)
16级:零(552)一(690)二(828)三(966)
17级:零(591)一(739)二(887)三(1034)
18级:零(632)一(790)二(948)三(1106)
(正常X闪回)
19级:零(676)一(845)二(1014)三(1183)
20级:零(723)一(904)二(1085)三(1265)
21级:零(774)一(968)二(1162)三(1355)
22级:零(828)一(1035)二(1242)三(1449)
23级:零(886)一(1108)二(1330)三(1552)
24级:零(948)一(1185)二(1422)三(1659)
25级:零(1014)一(1268)二(1522)三(1776)
26级:零(1085)一(1356)二(1628)三(1899)
27级:零(1161)一(1451)二(1742)三(2032)
(回响X闪回) —————————————————— 11
整改影响
* 多比三次大改
第一次更改
:从残影无伤害改成残影有反弹伤害。
第二次更改
:多比步数从无论移动卡或闪现卡,均减步数为一,改为多比已用掉一张闪现后则平均减少两张移动卡(不论闪现与移动)此时多比依旧可以连闪,中间因走地移动卡仍会延迟0.5秒钟。
第三次更改
:多比步数变成平均一步一闪,则用闪后直接到移动卡,在移动卡间均滞留1~2秒,期间可行走不会消耗移动卡。 * 随从显形更改
随从显形于8月22日更改,单位幻影后转为移动卡提供转变幻影的额处闪现卡必须在随从效果结束前用掉,否则用与不用,都将变为普通移动卡,这导致了赫敏阿瓦达流派的直接损失。
* 愈合如初更改
2023年3月1日官方bug问题导致愈何如初频率上调,回血的速度加大,一秒回复一次(原本1.38秒回复一次逐渐加快到0.78秒回复一次)后此问题被修复。2023年8月30日更改为治疗频率提高20%,对巫师单位治疗效果下降了50%,但对召唤物治疗效果不变。愈合如初的改变从根本上动摇了传统阿瓦达的生机,也对内战阿瓦达造成了策略性的影响和战术上的血量威胁。