游戏场景原画入门教程
游戏场景原画入门教程。许多萌新表示不想学基础,提别枯燥。其实这种想法是不正确的,基础就跟房子的地基一样,地基打不好就很难往上面盖高楼,因此要好好学基础才是正理。在学习的过程中如果遇到不懂的地方,多沟通避免闭门造车,提高自身学习效率。
什么是游戏场景原画设计?所谓原画设计,就是根据文字描述策划,为游戏各美术组件进行概念设计,绘制出它们的二维三视图,方便后期的建模师、动作特效设计师进行3d设计工作。而游戏场景原画设计,就是为游戏场景进行概念蓝图设计的工作。

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其实对于游戏原画师来说,往往在不同的项目中会担任不同的工作内容,所以很多时候是进行场景原画设计,还是角色原画设计、道具原画设计是不一定的,也就是说,往往游戏原画师同时掌握着角色、场景、道具原画设计技能。而游戏公司在招聘时也更偏好于这些复合型的原画人才,他们在日后的职业发展之路上也会有更多机会。

学习游戏原画设计,重要的是在于游戏美术设计专业知识,与美术绘画技术的训练的结合,比如一些工作内容输出规范、设计技巧套路等等,都是需要我们掌握的。很多同学会选择进入培训机构学习相关的技能,这是一个很不错的想法,因为培训机构的课程更加系统、全面,能够帮助我们匹配岗位技术要求进行学习。当然,前提是找到靠谱的游戏原画培训机构。
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