深渊力量重现宇宙,人类男主体内隐藏的力量终于要派上用场了?
《星骸骑士》,这是一部更新不久的低调动画,虽然动画的受众和粉丝肯定不在少数,但如果拿市面上的爆款大热作品来对比,《星骸骑士》的声量体量还是有一定差距的。当然,一部动画作品的优秀与否不能纯靠数据表现来衡量,而且单看数据的话,《星骸骑士》的表现还是可圈可点的。

不过真正令我感兴趣的,其实还是这部动画的题材:科幻。无论小说、漫画、动画等等内容形式,科幻类型在国内已经不能说它是小众偏好了,但实话实说,在动画方面,科幻类型的作品还是尝试太少了,最基本的数量基础都没有提高上来。所以,《星骸骑士》的出现和类型选择确实让人眼前一亮。

由于《星骸骑士》动画的选材特色,在我这里最主观的印象分它已经拿到了,可这并不能说明什么,也不能当做评价一部动画的先置条件,毕竟要防患那些挂羊头卖狗肉的行为,草率评价对观众体验也是一种潜在伤害。
那回归动画主体,我们来详细说说,《星骸骑士》这部作品到底怎样?能不能担得起一个“硬核科幻动画”的评价,以及它的剧情质量到底够不够吸引人?

首先,相信点开《星骸骑士》动画看到它画面的第一眼,即使没有那种相当惊艳的感觉,但至少能看出在画面制作上,制作组是绝对没有偷工减料的,而且在关键动作的体现上,比如人物对打细节,画面都是很流畅的,这对CG动画的实现而言,其实是有一定难度的。

出于对画面表现的好奇,我去仔细了解了下,原来《星骸骑士》的制作大量使用了虚幻4引擎,这个更多使用场景是游戏制作的工具被用在动画制作上,虽然不算什么新鲜事,但确实能够解释《星骸骑士》在画面表现上的出色。或许在人物特写上还不明显,但动画中具有建置作用的多数场景以及全景过渡画面确实做得很漂亮。

当然也无需过度拔高,尤其众口难调,《星骸骑士》的题材自身就决定了它偏写实的画面风格,这对于偏爱美型人物画风的观众来说,肯定算是一点遗憾。对于这一点,我个人认为动画会在后期出现更多女性角色丰富不同人设,并保持一个高水准的特效风格来增添画面的活泼度。

接下来该谈谈剧情,但对于《星骸骑士》这部作品来说,目前想对剧情有个详细评判着实有点困难,一方面这部动画的世界观太过庞大,它不是一个简单的星际移民的故事,那只是动画开篇一个微不足道的引子,它真正的故事背景放到了不同文明共存的广袤宇宙间。哪怕落脚点就在一个星球上,其中复杂的人物背景和人物关系就足够长篇大论了。
这就造成动画剧情上的一个问题,节奏偏慢,严格来讲这不算缺点,只是很多观众习惯了短平快的剧情风格,
就很难静下心来慢慢看那些细节的铺垫,但这正是《星骸骑士》的一大特点,不急不缓,按照自己的节奏讲一个完整的故事。

在第五集更新后,绝大多数动画此前留下的剧情线索也能够串联起来,让观众对故事发展有个明确的判断。女主克莱缇逃婚造访野原星是为寻找哥哥,而这里众多黑晶资源下其实埋藏着更多隐秘,比如那股能异化人类的启示录力量,说不定就是第一集中被封印的萨索尔的深渊力量,距离他醒来的时间说不定快到了,而生物和克莱缇哥哥的异变很有可能就是受这股力量影响。

剧情发展至此,那我们就可以大胆猜测,男主陈末或许会有类似力量觉醒的一刻,联想最开始陈末一行人来到野原星,只有他一人活了下来,他的队长还变异失控,陈末却安然无恙,或许就是因为之前的黑晶实验变故,让陈末的体内有了言者比斯克的力量,这股力量曾封印过深渊领主萨索尔,陈末应该就是比斯克意志和力量的最终继承人。
只是力量越大,责任越大,陈末的这条路也许会走得异常艰辛。