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Soulworker韩服第二季第五周资讯(1月第3周开发笔记-排行调整、新技能、新技能系统)

2022-06-17 10:34 作者:空明流轉的海角  | 我要投稿

公告地址:https://game.naver.com/lounge/soulworker/board/detail/459756

中文翻译:Chii (https://twitter.com/SW_ChiiAruel) 

本译文已获译者许可转载,许可证明:https://m.bilibili.com/dynamic/671190168768610307

新的Brand Identity

第二季的副标题会根据故事的进度做变化

第一个副标题是"Road to East"


排行重组

自从19年之后,排行系统就没做太多的更新了

排行系统是一个可以给行者证明自己实力的系统,也是个很重要的部分

但是现在排行系统给玩家的负担越来越重, 难以让行者们享受

所以我们决定重组系统,减轻玩家的负担及压力

 

2.1 团体排行移除

截止2022年一月,一共有三个单人排行榜及两个国队排行榜

需要花的时间很多, 另外团队排行不同于单人,还必须跟其他的行者一起参与

移除后可以减轻行者的负担,以及专注在其他的排行内容上

相关的奖励也会加入到单人排行


2.2 单人排行总榜分离(以角色为单位)

目前虽然每个角色的排行分数是分开计算的,但总榜却是所有角色合计,这就导致了就算分数只是稍微下降,总排名也会下降一截。

所以为了改善这个问题,将总榜改为按照代表角色区分。


2.3 排行奖励重组

由于目前版本的设计,上层玩家可以透过排行获得较多的转换器

但达到上层通常需要消耗大量的能量转换器,变成“富者越富、穷者越穷”的情况

经过重组后,虽然上层玩家的能量转换器略为减少

不过其他层级的人可以获得比以往更好的奖励,减少排行带来的差距

排行不再给予能量转换器,而是给予一定量的浣熊勋章

浣熊勋章可用以交换AR卡传送器、能量转换器、76等镶嵌随机盒、防止强化破坏装置等


2.4 更改排行分数及相同分数时的处理方式

目前版本中,因为所有副本的排行分数不同

导致每个排行副本的重要性不同

这个设计导致对部分行者不太公平,所以我们将三个副本的分数统一


经过重组后,排行的总分为300分

不过在这样的情况下,很容易会有相同分数的情况发生

所以我们将各个排行设下优先度,分数相同的话,就从优先度高的副本开始比较排名

目前优先度为“单人普雷马”>“深渊漫步”>“单人隐匿”

(图片由左而右是单人普雷马、深渊漫步、单人隐匿、总分、排行) 


3 新的技能

新技能在72等且晋升的情况下会自动习得

使用时会获得“一定时间内使特定技能增加额外伤害”的Buff


4 技能系统重组及精通系统

现阶段的技能系统因为技能点有限的关系

所以只能选择必要的技能或特性, 有些技能因此被舍弃掉

此外,为了找到最好的配置,可能需要不断使用重置卷来重置

另外不同副本适合的技能及特性也可能不相同

因为有以上这些问题,所以我们觉得将技能系统做重组

主动技能学习跟升级时不再需要消耗技能点数

而是随着角色等级上升而自然提升

技能的特性也可以随时做更动,透过等级提升就可以自然习得

而SP可以用于有关角色成长的“精通系统”

 

4.1 习得技能

每次达到学习条件时,就会自动习得主动技能

技能特性可以随时在技能页做切换,不需消耗任何物品

翻滚、冲刺攻击等被动一样需要透过技能点习得

 

4.2 技能特性切换

只能在城镇中进行特性的切换, 透过技能页UI来切换即可

并且在副本、 第六区域等战斗区域中将无法进行技能预设以及精通系统的切换

 

4.3 精通系统追加及被动说明

考量到改动后失去了点技能的乐趣,于是我们添加了全新的“精通系统”

可以投资技能点数在你想要提升的基础素质上

并且还能选择在战斗中条件触发的特殊被动

精通系统分成“战斗精通”及“技术精通”两类,分别由不同的能力组成

每个类别还进一步分成“属性精通”及“阶级精通”两小类

属性精通可以提高角色的基础素质,最高可以升级至100点

但只能升到跟目前角色等级相同的等级

达到特定条件即可解锁“阶级精通”的技能,能够有在战斗中触发的特殊效果

为了解锁阶级精通的技能,必须在该类别累计消耗一定技能点,同时自身达到30/50/70级(24/1 翻译修正)

并且同一个阶级只能选择一个特殊效果习得

直到最后按下确定键为止,都可以自由更改精通技能的配点

在按下确定键时也会出现确认视窗,供行者确认消耗以及剩余的技能点数

另外用于精通系统即目前的被动技能时,与当前等级无关,固定每级消耗1技能点

在精通系统上使用技能重置券时,每张可回复最多5技能点

使用全体技能初始化券时,所有用于精通系统以及被动技能的技能点都会被重置

可以透过特定的按键组合,一次升级5点或升级至最大等级

更新后,所有的技能点都会被重置

并且最大技能点数根据目前的角色等级变化


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