彩虹6号TTS服务器巴拉贝鲁姆行动 意大利赛季

杂谈TTS更新的第一天,意大利赛季(Para Bellum)终于到来了,防守方表现还算是强势,终于该让防守方安心carry了。接下来从干员开始分析。
本次TTS更新为2.2G(全高画质)
大师 Maestro 意大利干员 三甲一速

技能方面
邪眼
可以说非常优秀的小技能了,毕竟是twich帮助发明的小玩意。化身为侦查守点的小干员,具有一定的攻击能力,一次镭射攻击为5HP,携带数量为2个。需要注意的是,如果整个攻击一直持续,正好能将一个干员打死,而且这玩意能破坏干员的道具,比如铝热爆破炸药等等。不过在使用镭射攻击的时候会有一个打开防弹玻璃的过程,如果这时候被攻击,那么镭射攻击就会被破坏,邪眼就只能做一个侦查眼使用了,当然镭射攻击是有时间限制的,持续攻击会产生过热的动画效果,邪眼在转动视角时会有一定的噪音。惊喜的是这玩意还防弹,使用子弹是无法破坏的,必须使用爆炸类武器才行(ASH、ZOFIA、大锤)。EMP、电车只能使邪眼暂时掉线(off ol)。在镭射攻击使用方面只有干员本人才能使用,其他人只能使用观察画面。



枪的选择

两种武器各有特色。
ALDA5.56 轻机枪,续航能力优秀,射速优秀,后坐力可控,而且作为防守方干员中唯一一把可以携带的轻机枪,还能使用2.5倍镜,对枪完全不虚。缺点也显而易见,换弹时间长一点,枪长一点,蹲墙角的时候会被发现?!当然相比其他,这把枪还是很强势的,建议使用。配件建议为垂直握把、补偿器、2.5、镭射。

ACS12全自动霰弹枪,续航恐怖,射速恐怖,后坐力恐怖,作为一把30发不停霰弹的喷子,根本都不用考虑换弹夹的问题,消灭小车神器,开墙神器,伤害方面较低,由射速弥补,配件方面建议为垂直握把、镭射、红点。值得一提的是这把霰弹枪可以使用快速握把,使用后后坐力无法控制,大佬可以慢慢尝试学会压着把枪,快速握把ACS12比延长波兰喷还难用。

KERATOS .357 左轮手枪 唯一可以上消音的左轮,伤害78,消音66。纸面数据令人满意,后坐力也好控制,射速也算不错,建议上制退器,6发弹有点不够用,毕竟左轮。个人手感感觉前三发可控。

这把副武器是游戏中出现在副武器的第二把喷子,当然确切说是左轮的外表。伤害在近距离客观,衰减大,5发备单,霰弹颗数为4颗,一颗30,共120。当然最重要的用处就是,这把副武器开小洞和破坏活动板门的能力实在是太棒,上弹速度又快,射速也快,换弹就是普通左轮的换弹速度。配件可以带镭射,自带红点瞄准。可以说功能性十分优秀了。

Mx4 Storm 这把枪其实很多游戏里都出过,射速优秀,后坐力特别好控制,散布优秀,伤害较低由射速弥补,换弹速度稍微算慢(冲锋枪)。算得上一把好枪,有种MP7的感觉。配件上只能使用垂直握把。总的来说好枪。
ALIBI 意大利干员 三速一甲

技能方面
棱镜
总的来说感觉科技感十足,运用得当,对于进攻方来说也是非常烦恼的一件事情,再使用技能物品的时候需要注意地图上的物理空间,避免无法展开的尴尬画面。只要进攻方向全息影像射击,那么就会由短暂连续的5次官方透视。当然破坏也简单,只要打掉全息影像下面的技能装置就行了,千万别打到影像上,打到脚也会暴露。使用EMP、电车不会受影响。但需要注意的是,棱镜所模拟的影像是基础枪,无配件,人物无皮肤,动作只有站立的姿势,走进去看影像,做工很粗糙,和干员本人的模型相比之下。所以皮肤这个问题,最好别带了。这个干员跑到地图外的显示也与其他干员的不同,如果将技能物品丢在地图外,显示也有所不同。这个技能不是那么萌新向,需要一定的战术技巧,可以回收使用,使用得当,效果拔群~




其他更新











在本次TTS中,DS(Drop shoot)又被砍了,正式服被砍的机率也不小嘛。
回合失败的BGM也改了。地图超大,感觉有点迷路,风景很好。
关于战术策略的问题,up主还没有玩很多,总的感觉下来maestro的技能感觉很硬霸。ALIBI的枪好使,技能猥琐,玩法肯定很多,目前情况下防守方强势的一笔。毕竟是DLC机票(一代版本一代神),不厉害谁玩呢?对吧?等up再多玩一点再来跟大家分享战术策略。