我是一个独立的游戏玩家
一,我是一个追求利益最大化的玩家,我只作为个体玩家考虑自身的利益。其中包含:1,游戏好玩。2,音乐好听。3,游戏画面舒服。4,有我喜欢的角色。5,剧情值得慢慢看。6,适合长久的玩乐。
二,我花钱了,我需要得到我认为的和我花钱相匹配的收益和快乐。这一点,别人吹上天骂上天都和我没关系,因为是我的个人体验,我不在乎别的玩家。那么,我所做的事,有可能和别的玩家一条战线,也可能不是一条战线。我也不在乎别的玩家是否和我一条战线。目标统一时合作,目标不一致分道扬镳。
三,我天然的站在赚我钱的公司的对立面。我花钱买的服务,我不会因为他给我提供了好的服务而感恩,那是他应该的。(如果说感恩,我会感恩类似国家补贴的公交车这种事,那是惠民政策)如果我开心,说谢谢是我的修养和礼貌。但是如果服务恶心到我了,那我为了自己的利益去做我觉得我能做和我应该做的事,我不介意攻击和发声。
四,一个公司赚钱是他应该的,拿出和所赚的钱匹配的产品和服务也是应该的。如果觉得自己牛逼,完全不可替代,可以一条路走到黑,那就不要倾听任何用户的声音。如果做不到不可替代,缺了自己地球照样转,那就老老实实的倾听客户的声音,做出合理的应对,而不是冷处理和装死。如果激怒了用户又后悔,就老老实实的道歉弥补。
五,传销,洗脑,饭圈,pua,套路就那么点,只是花样手法翻新层出不穷,但底层逻辑都一样。真想着用户都是傻子,那自己才是傻子。至于自己愿意当傻子的,那也是自己的事。
六,想占便宜的心都有,不就是你来我往的拉锯战吗?公司想用最小的付出获取最大的利益,一样是想占客户的便宜。我强了你弱了,你弱了我强了。我不会觉得自己高贵,也不会觉得自己垃圾。但是有人硬要觉得自己高贵,或者把自己贱到泥土里,我也看见了也只会笑笑,每个人都有自己的选择,也需要自己承担因果。