欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

2018,我与MHW在B站专栏一同走过

2019-01-09 12:34 作者:非酋戴洛  | 我要投稿

前言:今天的这篇专栏与攻略无关,是一些2018年关于MHW一些回顾以及酋长个人在B站写专栏的感慨。虽说算不上什么总结,但也是一个对自己的一个交代吧。

2018年1月26日:《怪物猎人世界》正式发售

说起来,入坑《怪物猎人世界》(下称:MHW)其实挺偶然的——因为当时酋长并没有PS4,而且也算不上MHW的死忠粉。酋长的怪猎系列入坑作是3DS上的3G:

当初入坑的原因很简单,《怪物猎人3G廉价版》的价格简直诱惑力满分——当时只需要40RMB:

那时候3DS上面的卡带普遍都要200+,而《怪物猎人3G》当时是和另一款游戏《勇气默示录》一起入手的。有意思的是,到最后,酋长的《勇气默示录》只玩了不到100个小时,而《怪物猎人3G》却玩了前者好几倍的时间。

实际上,酋长入手这两个游戏的时候,是先玩3G的,不过玩了不到几个小时就弃掉了——对于当时的酋长来说,由于完全没接触过这类型的游戏,而且本身更加偏爱于RPG外加比较手残,所以大家懂的。后来直接就跳去《勇气默示录》了,在《勇气默示录》通关之后,由于游戏荒,所以就再次玩起了角落里的3G,至此,就完全停不下来了。

再到后面的4G,这个虽然玩的没有3G久,但也是酋长非常喜欢的一作。再到后面的X,XX,酋长基本没玩,X打了几个任务就没有继续玩下去了,XX更是可以说完全没玩过。

然后就到了现在的MHW。在2018年的1月26日,MHW发售了,但是酋长我其实并不是第一时间就入手——甚至都没有参与到之前的BETA测试:

当时连PS4都没有的我,之所以想入手MHW,理由也是很简单:那时候再次进入游戏荒。酋长个人其实并不是忠于主机,而是忠于游戏,所以只有某个主机有想玩的游戏,才会去考虑入手这台主机。而当时在3DS上面玩过怪猎3G4G,对这个系列至少有个认知,所以就想着要不要玩一下,后来入手PS4,入手MHW也是这么个理由——至今PS4上玩得最多的也就MHW~

2018年3月22日:第一弹大型免费更新【恐暴龙】登场

在游戏发售差不多2个月的时候,MHW正式迎来了第一弹大型免费更新【恐暴龙】。在当时来说这个被戏称为丝瓜的怪物真的给主机版玩家带来了非常大的震撼——好动且伤害高,武器直到现在都仍然处于一线。

而其历战版本【脉动本能】任务,在当时来说更是劝退了不少人,以至于很多人开发了不少BUG杀方法,只求一过。

PS:具体可参考酋长很久之前的专栏

当然,酋长也在那个被丝瓜虐杀的队列之中。

2018年4月19日:第二弹免费更新【绚辉龙】登场

【恐暴龙】出了不到1个月,第二弹大型免费更新【绚辉龙】出乎大家意料的提前到来——因为在之前有不少人都说是一个月一次大型更新,而这次的更新间隔其实不到一个月。

那时候更新也是有很多出乎意料的情况——例如官方之前完全没有提到过关于第二弹免费更新的消息,直到4月18日——也就是更新前一天才来了个狩猎演示;另外由于20号就是今年的年度最佳游戏《战神4》的发售日,所以当时也有不少人认为是在狙击《战神4》——但实际原因酋长之前也普及过,仅仅是因为MHW的更新时间都设定在周4,而4月19日刚好周4而已。

对于酋长来说,【绚辉龙】是个人又爱又恨的一条古龙——在PS4上面刷了好几天,直接对它完全没有其他想法——就一个无聊;但是到后来,由于主机版的更新越来越慢,【绚辉龙】的刷刷刷玩法渐渐成为了MHW唯一的可玩点,在没有开新版本的时间里,机械动作一样地一边刷【绚辉龙】,一边和好友聊聊天成了玩游戏的最大乐趣。

除了这个以外,酋长后来还因为【绚辉龙】在B站的专栏区上面闹过一点小小的风波,这个就后面再说吧~

2018年5月31日:第三弹免费更新【炎妃龙】登场

【绚辉龙】之后又过了一个多月,第三弹免费更新【炎妃龙】也正式登场。从这次的更新开始,MHW的大型免费更新就开始变得非常缓慢。而且由于炎妃龙的难度相对较高,也使得很多人在初见的时候吃了大苦头。另外,游戏中也在这次的版本中加入了被许多猎人戏称为“大佬衣”的【转身衣装】

此外,由于炎妃龙的武器一共有3种衍生,所以总共14把武器如果要全部衍生都做出来的话,一共需要做42把,每一把都需要一个炎妃龙的稀有素材【炎妃龙的宝玉】。所以实际上,对于强迫症猎人来说,【炎妃龙】肝的程度可能并不亚于【绚辉龙】——至少酋长到现在都还没有全部做出来,虽说更多是因为懒,而且也并不是每一种衍生都有用。

2018年8月2日:第四弹免费更新【贝希摩斯】登场

在过了差不多2个月后,第四弹大型免费更新【贝希摩斯】登陆主机版的MHW。说实话,就当时而言,酋长个人完全没想到会将一个其他游戏的怪物引入到游戏当中,并作为一个大型更新(贝希摩斯来自联动的网游《最终幻想14》)。

这是一个非常大胆的尝试,而这次的尝试则是带给了MHW玩家前所未有的难度。而后来出的活动任务中的【极·贝希摩斯】更是被公认为MHW中最难挑战,没有之一。

在那个时候,酋长基本上对【贝希摩斯】没有特别的想法,甚至于后来出的【极·贝希摩斯】,酋长也是打过一遍之后就没有再打了——因为各种生活的原因,酋长已经慢慢地退坑,玩MHW的时间也是越来越少。

生活不能让一个人能够总像孩子一般,喜欢玩游戏就玩游戏。而MHW也好像响应酋长一样,至此,在再也没有更新过大型免费更新……

当然,这并不意味着结束。

2018年8月10日:PC版MHW正式发售

如果要准确的说法的话,PC版应该在2018年8月8日就已经发售了——WEGAMESTEAM提前两天上架游戏。在当时,因为有TX送的代金券的原因,WEGAME版连价格都比STEAM版的有优势,本着简体中文,价格优势,发售时间更早以及对WEGAME的支持,酋长也是第一时间入了WEGAME的版本。

就当时而言,PC版对于酋长的吸引力还是有的——玩过主机版的猎人都知道主机版的任务读取速度和联网环境都多么的让人难受。所以在那时候,我基本上是通宵了1天1夜直接把主线都快速过了一遍。

然而,就在8月13日,事情发生了:

WEGAME运营团队发了这边通告之后,酋长看着电脑里已经过了主线并开始了收集装备的账号,最后还是选择了退款。现在暂且不说这件事情的发生,到底背后有着怎样的因果,反正后面酋长也没有再去买STEAM版的MHW了。

2018年8月16日:第一次尝试在B站发专栏

WEGAME的MHW之旅结束之后,酋长回到了主机版的MHW。在这时候,酋长的第一次尝试在B站发专栏。当初为什么会想着发专栏,其实理由非常简单——因为视频只会简单地剪辑(视频制作水平不行啊~),而以前也曾经试过在贴吧发一些连载贴,某天在B站上面看着有专栏区,就试着发了。

在当时来说,B站的专栏并没有创作激励,而个人也只是出于随便写写的目的来试着发了一下——当然,那时候的阅读量数据什么的非常难看就对了。所以上面那篇专栏的5.0各类配装①后面再也没出过②~

又过了两天,酋长写了第二篇专栏:

当然,当时各种数据也是非常难看。这时候仍旧是处于随便玩玩的状态。直到第三天的一篇专栏~

2018年8月19日:第一次尝试系列专栏

在之前发了两篇有关于MHW配装和武器预览这类的游戏核心内容的专栏之后,第一次开始了怪物猎人世界不为人知小细节的系列专栏。

在这之前,酋长曾经试过在贴吧上面写过宝可梦日月的100个小细节宝可梦究极日月的究极细节系列。当时在口袋吧想到就写,比较随性地断断续续地写了一些(可惜最后的究极日月的那篇太监了~那时候刚好是MHW发售没多久,沉迷进去了)。

转到B站写专栏之后,开始想起了些MHW的相关细节,然后就诞生出了这个系列。

一开始更多的是自娱自乐,因为觉得像MHW这种比较硬核的游戏,大家应该会更加关注那种有关操作,有关配装的内容,而不是这种偏向于游戏剧情,内容的小细节。但是最后的结果是出乎酋长意料的,这方面的内容看的人其实不少。所以最后这个系列就一直做了下去。

再后来,一直做到第50条:

当时想着是直接把这个系列结束了,因为不想用一些奇怪的内容滥竽充数。但是在出这最后一篇前,有些朋友表示舍不得这个系列结束(其实酋长当初也挺舍不得的),所以到最后还是给了一个“?”。

在暂时告别这个系列之后,开始有朋友希望酋长做一些攻略类的专栏,而借此,另一个系列【实用攻略】也随之诞生:

2018年9月6日:PC版第一弹大型免费更新【恐暴龙】登场

在PC版正式开启这一更新之前,新的专栏系列【实用攻略】相对于【不为人知小细节】更加偏向于游戏内核,所以开始关注酋长的人也逐渐多了起来。

因为主机版MHW在很早之前,就已经经历过第一弹大型免费更新。所以那时候酋长觉得应该会有相当多的PC玩家想提前了解相关内容,所以就提前开始写相关的专栏:

这个习惯一直沿用至今,以至于后来在PC版【绚辉龙】的更新上面,在B站专栏区闹出了点风波,这个后面再谈。

在等待PC版更新【恐暴龙】之前的这段时间里,酋长开启了【全武器配装】系列专栏:

这个也是后面一直做下去的专栏系列,也是人气最高的系列了~

从这里开始,很多习惯慢慢形成——例如会询问B站许多看专栏的粉丝朋友们,喜欢看些什么类型的内容;例如会在出配装专栏之前发起投票,根据投票决定更新优先度;例如会将一些后续版本的内容通过专栏的方式通知大家……

从一开始只是兴趣使然,到后面逐渐开始用心去做,都离不开粉丝们的意见和建议。

2018年9月27日:STEAM的官方通告引发风波

2018年9月27日,STEAM版MHW发布了一条消息——决定举办【星辰祭-丰收之宴】。10月4日开始配信包含问题修正的【大型更新第2弹】

在当时而言,由于主机版上面的【大型更新第2弹】指的是【绚辉龙】。所以相当多的人都认为这条公告直接点明了10月4日就要出【绚辉龙】(包括酋长)。但另一部分人却认为并不会出,因为官方没有明确说到【绚辉龙】

之前曾经说过,酋长会将一些后续内容提前告知PC版的玩家,也会通过投票的形式让大家选择更新的内容。所以在官方发出这个9月27日通告之前,9月25日就做了一次投票:

然后在9月26日就转载了官方的宣传视频:

接着,9月27日官方正式发了上面的通告。

在当时其实没什么,因为这个内容本来就打算提前做的,所以官方通不通告,其实并不影响酋长做这个内容的决定。

问题就在于后面。

10月4日,STEAM版的MHW并没有如同大多数人的期待一样开放【绚辉龙】,而是追加了4个大型更新补丁。在之后,酋长在B站专栏迎来了一次小风波。

在当天,有粉丝私聊酋长说有人在B站专栏带我节奏。当时听了完全不知所以然——因为完全没想到有发生这种事情的可能性,毕竟酋长我只是一个基本上没什么粉丝数量的专栏UP主。

后来通过了解,看了有关“带节奏”的专栏文章,总算是知道怎么回事了。之前说过也有很多人认为10月4日并不会出【绚辉龙】,所以在10月4日确实是没出之后。我之前写的专栏就被认为是蹭热度,恶意造谣……当然这里还有一个大背景,就是后来由于10月4日确实是没有出【绚辉龙】,因此很多玩家上STEAM给MHW刷差评,导致MHW在一天之内收到了非常多的差评。

而酋长这一类“蹭热度”,“恶意造谣”的人则是被认为造成这些差评的原因之一……

在当时,我觉得这个事情其实并不算什么,因为粉丝们都了解我这个内容是早在官方发通告之前就已经投票好决定要做了的。当时那篇“带节奏”的文章(至今不想这么说……毕竟本人都不是什么值得带节奏的人)中有一个观点,认为我在敏感时期发布相关专栏和视频(也就是在9月27号发了官方通告之后),难免会有蹭热度的嫌疑。

当时酋长很想说……官方公告是在9月27日发,我的转载视频是在9月26日发……按照这个道理的话,其实应该是官方蹭我热度(笑~)

不过当时酋长并没有说任何话,也没有去那篇“带节奏”的文章下面回应。当时这样做的理由也很简单……没空啊。那时候现实生活和B站的专栏把时间挤得差不多了,实在是没时间,所以最后也只是发了条动态告知各位粉丝别被卷进去:

当然,事情虽然基本就这样告一段落,但是在后来,有不少的人通过私信的方法来对我言语攻击,也让酋长知道了有些事情不是自己能控制的。

PS:再说点这件事的后续,在这件风波之后,酋长最欣慰的是支持我的人相对来说比较多,而那位发布“带节奏”文章的UP主也在后来删掉了文章。这件事后来就这么过去了~

之后

在之后,PC版的MHW更新速度之快,也让酋长这个专栏UP主每次都肝得不行。但是有一句话必须要说:我从来没有因为要更新太多专栏而感到厌恶。很多时候看到自己写得东西有人看,有点收入,个人就已经觉得非常满足。

B站专栏这个平台还让我认识到了很多朋友,唯一觉得有点不好意思的就是带给粉丝们的福利太少了。只能寄望2019年了。

感谢各位一直在B站的专栏区支持酋长;还需要感谢一下5个QQ群的各位管理,因为酋长平时很少水群,基本存在感为0,还好有他们支持着;也很感谢Q群里面的各位群友,是你们让酋长每天都有一种长得越来越帅的感觉——不然你们怎么可能还在群里留着,对吧~

2019年的FLAG

  • 有更多抽奖福利送给粉丝

  • 更多的游戏攻略。目前打算做的游戏攻略有【生化危机2重置版】,【圣歌】,【王国之心3】,【宝可梦】第八世代新作等等游戏。

  • 开展QQ群内活动

  • 增加在B站直播的时间?

  • 学习视频制作。

最后厚颜无耻地希望各位2019年继续支持,酋长会继续努力带来更多优质内容回报大家,同时也希望B站专栏越办越好~





2018,我与MHW在B站专栏一同走过的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律