守望先锋哈瓦那任务电脑行为模式略解
守望先锋任务里有两种兵,一种会提前生成并由特定地点出现;一种临时生成且满足特定条件临时消失。各个兵种的行为模式会由于生成模式的变化而略有不同。
步兵:类似巴蒂三连发设置,三连发中间隙长且三连发后会有巨长无比的贤者时间。三次三连发后换弹,可打断(没必要)。传奇一发20血,有时也会有10血的情况,可能是bug(或者是安娜子弹效果,10血保底10血额外伤害)。提前生成的步兵一般不会动,受到伤害解禁。临时生成的步兵会随着执行者移动,通常不会离开执行者20米外。
执行者:传奇满伤害200,每颗弹片伤害小于10,不知数量。三发后换弹,换弹速度比步兵略快。由于执行者没发子弹间隔长,可忽略换弹时间。(于某些未知原因可能不触发换弹)执行者在与玩家对峙时,玩家与执行者距离高于20米时会触发跑步,少于15米会开枪(开枪过程非外力不会中断)
狙击手:杀死特定群体里的一个步兵或执行者后出现。或许是延迟ping得原因,延时弹道,但速度奇快,可通过开枪瞬间改变位移方向躲过,操作极难。(我10次里只有两次成功了)。有生命上限和蓝甲上限。(初始白血和蓝甲各占约3/4 1/4,蓝甲上限约占满血3/4)
刺杀者:固定刷新在离被刺者最近的点位(注意:刷在被刺者最近的点位,不是离刺杀者最近的玩家是被刺者)。血量同狙击手,能跳上略高于麦克雷身高的台阶。离被刺者约10米内锁定目标,约8米时先触发伤害再闪现至被刺者身上,闪现类似裂空但只能闪至刺杀者能待的点位上。速度由慢至快,测不出上限速度。当被刺者以非走路形式从刺杀者锁定目标到出现伤害之前移动8米以上会出现刺杀者扑空的现象(死神莫伊的无敌属于特例,高台跳下也能触发扑空)。传奇刺杀者扑倒瞬间伤害150,补刀伤害。。。不记得了。
重装:有两个版本,原来秒转身锁身版本不谈。现在版本行为模式略怪异,锁人时间看天意,但换人锁之前会(有时会跳过换弹)且必先锁人再开枪(转身略慢)。在出现重装到重装站起来的间隙的仇恨值决定第一个锁的是谁。仇恨值由伤害值,距离,英雄威胁度共同决定。(伤害值达到一定程度,距离和威胁度可以忽略不计)
临时生成的兵种会在某个条件达成后在玩家视野外且特定距离外消失,提前生成的兵种不会消失。临时生成的兵种是刷分玩家小怪分不满的重要原因。在哈瓦那,由于有多处临时生成地点,通常小怪分是够得。
以上距离值未经测试,请自行把握。

