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7DOU单体分析:蚊香蛙皇

2023-08-31 13:00 作者:浮屠Yi  | 我要投稿

作为老牌的雨天雨手,在gen7被大嘴鸥夺去了不少使用率,尽管二者的对战风格并不太相同,但更多人可能相对来说更喜欢简单粗暴的大嘴鸥。牛蛙是一只完全偏向辅助的宝可梦,牛蛙有着花样繁多的辅助技能,比如鼓掌限制对手宝可梦的行动,帮手扩大队友的斩杀线,冻风控速,牛蛙利用降雨的这个能力,使场上的天气变为雨天,让轻快手得以利用雨天来进行输出,牛蛙的辅助能力十分稳定,但当队友不需要牛蛙来辅助的时候,牛蛙自己也可以用热水来烧伤对面的宝可梦。虽然牛蛙在雨手的功能性上面临着来自大嘴鸥的竞争,但牛蛙出色的防守能力以及丰富的辅助技能,牛蛙依旧受到一部分人的青睐,活跃在一些特定的体系中,类似于雨灭中,它可以利用灭歌和姨妈配合唱死对手的宝可梦


Politoed @ Wiki Berry  

Ability: Drizzle  

EVs: 252 HP / 188 Def / 60 SpA / 8 SpD  

Calm Nature  

- Scald  

- Helping Hand  

- Encore  

- Protect

热水是通常情况下牛蛙会选择的水本,在雨天下有着稳定的伤害输出以及值得期待的烧伤特效,不过牛蛙的热水更多情况下是用在补刀和压血线上,你很难用牛蛙去打真正意义上的输出。鼓掌对于惩罚那些试图在牛蛙面前想用守住或者来拖延雨天回合的宝可梦会非常有用,用来限制某些特定场景下的一些宝可梦也是不错的,像是冥想鳍鳍、在第一回合已经击掌过的咆哮虎、想要先读牛蛙守住而开出顺风的纸御剑,以为趁机找到替身机会的水火等,鬼剑在上一个回合使用了王盾,鼓掌可以被迫使其花费3个回合保持同一动作,鼓掌能够应用的场景也是十分的广泛。冻风为牛蛙提供了一种控速手段,使我方队友能够拿到出手权。保护可以让牛蛙在当回合内不受到任何,这能有效提高牛蛙的生存能力,让牛蛙在后续仍有机会开出雨天,这样它可以在以后更有效地辅助队友

灭歌是一个有趣的选项,尤其是当对手只剩下两个宝可梦时,就可以用灭歌锁定残局,或者是留到最后处理不了的慢强化像是壁垒型美梦,当然灭歌也可以看情况选择在中期唱出来抓死队伍难处理的耐久宝可梦,当然这可能对踩影特性的歌德压力比较大。灭歌最大的弊病就是不能用来限制隔音特性的斗龙,灭歌对于斗龙是无效的,所以这时候如果想通过牛蛙来限制斗龙的话,黑雾就派上用场了,如果队友带了像mega巨沼怪这样的物攻输出手时,受到威吓之后,也能通过黑雾来消除威吓所带来的负面影响

为了能让牛蛙变得更具有攻击性,围巾配置会是一个不错的选择,尤其是在与轻快手进行配合的时候,因为自身速度种族为70,70极速围巾是正好可以快过130极速鸣鸣

252 SpA Politoed Hydro Pump vs. 0 HP / 4 SpD Tapu Koko in Rain: 264-312 (93.9 - 111%) -- 62.5% chance to OHKO 

如果命中的话大概率是可以直接秒掉无耐鸣鸣的

考虑到水炮的不稳定性,在围巾配置的前提下,还是需要热水双水本来弥补这一缺陷,在能够用热水稳定击杀对手宝可梦的时候就可以不需要拼脸点水炮了

252 SpA Politoed Scald vs. 252 HP / 28 SpD Landorus-Therian in Rain: 356-422 (93.1 - 110.4%) -- 62.5% chance to OHKO 

因为自身90的特攻并不算很高,所以即使雨天下的热水也有不小的概率秒不了耐久土云

7代的速度机制并不会像8代一样当回合立即触发,我觉得围巾牛蛙不是很有必要去带冻风控速,当然不是说不可以带,只是觉得用处不是很大,可能还不如直接用冰光去秒暴飞龙这样的4倍弱冰众,效果可能会更好

252 SpA Politoed Ice Beam vs. 0 HP / 0 SpD Salamence-Mega: 336-396 (101.5 - 119.6%) -- guaranteed OHKO 

冰光确一无耐mega暴飞龙

最后一招可选择的范围其实比较的广,剧毒可以用来破受,考虑到斗龙的强势,围巾黑雾依旧是在可行的选择中,如果相信自己的运气,催眠术可能是最优解,但对运气不好的人来说并不推荐,外挂灭歌是个中规中矩的选项

为了有更多的机会赢下天气战,有些牛蛙会考虑通过使用0速的方式来慢过正常情况下的老班,这意味着如果两人首发同时上场的话,场上的天气最后会锁定在雨天而不是沙暴。另外,

如果牛蛙携带了灭歌,这同样也能起到一定的效果,因为速度越慢的宝可梦,系统判定在灭歌下越是最后才会听到灭歌,最后倒下。所以作为场上速度最慢的口袋妖怪是有利的。当然这可能会产生一些原本没有的问题,类似于原本明明能先手热水打击咆哮虎,但因为0速之后却比咆哮虎慢,导致咆哮虎先手虫反逃走的尴尬场景

黑雾是牛蛙可以很好地利用的另一个支持选项,因为在不少情况下都能起到作用,像是龙舞Z蛇或者是冥想鳍鳍,队友刺龙王和巨沼怪也能从中受益,黑雾能在刺龙王使用过流星群后黑雾消除特工-2的负面效果,黑雾能清除mega巨沼怪受到威吓的效果。

252 Atk Life Orb Teravolt Kyurem-Black Fusion Bolt vs. 252 HP / 188 Def Politoed: 354-416 (92.1 - 108.3%) -- 50% chance to OHKO 

物耐方面概率承受命玉满攻黑冰雷击

252 SpA Tapu Koko Thunderbolt vs. 252 HP / 8+ SpD Politoed in Electric Terrain: 320-380 (83.3 - 98.9%) -- guaranteed 2HKO 

特耐方面电场无道具鸣鸣的十万确定承受

这两个宝可梦对于雨队来说威胁很大,所以尽可能能让牛蛙存活也是很有必要的

60 SpA Politoed Scald vs. 0 HP / 4 SpD Landorus-Therian in Rain: 306-360 (95.9 - 112.8%) -- 68.8% chance to OHKO 

0 SpA Politoed Scald vs. 0 HP / 4 SpD Landorus-Therian in Rain: 284-336 (89 - 105.3%) -- 31.3% chance to OHKO 

拉的60的特工可以让牛蛙雨天下的热水从小概率变成大概率确一无耐土云

潮湿岩石和逃脱按键都是牛蛙试图夺得天气主动权的方式,只不过表现形势不太一样,潮湿岩石是延长雨天回合,逃脱按键是牛蛙在受到输出后直接下场不卡场,等雨天天气被改变的时候再返场覆盖,侧重于在引入牛蛙后保持势头。或者,巨树果为牛蛙提供了回复手段,巨树果来保持牛蛙的血线。这可以帮助它在比赛中多次开出雨天。

当在一场战斗中多次降雨时,牛蛙是最有效的。因此,要尽可能保持牛蛙血量上的健康。为了帮助队友获得最大的伤害输出,牛蛙经常会用帮手来辅助我方其他宝可梦伙伴,

例如,牛蛙通常会用帮手来增强刺龙王或者是乐天河童雨天下的水Z,以此老突破一些耐久非常高的宝可梦,像是辉石多边2或是特耐歌德,这样的火力足以击倒除去有抗性或是耐久更高的像是美梦这样的宝可梦。但当牛蛙不需要使用帮手时,热水可以用来作为补刀或者时压血,或者用来试图烧伤对手的宝可梦。

对于逃脱按钮,值得注意的是,由于帮手先制度加5,可以保证牛蛙先使用出帮手后再受到伤害触发道具逃脱按钮离场,同理你也用帮手来渡过击掌的那一回合,帮手先制度优先于击掌,所以帮手会先于击掌出手。当牛蛙的队友需要额外的控速时,冻风是有效的,这尤其是当雨天快要结束或者是对面已经有通过顺风或者是冻风控速时

考虑到牛蛙的最大的价值是以给轻快手提供降雨为前提,它的队友们总是至少一只多半情况下是两只轻快特性的宝可梦。如刺龙王、乐天河童还有mega巨沼怪,三者斗非常有效地利用了雨天强化了自身速度和水系输出,通常在下雨时施加巨大的进攻压力。

这三只宝可梦都有各自的优点和缺点,刺龙王可以使用AOE 浊流,而且并不弱草和电,通过牛蛙的帮手,雨天下的水Z还有浊流都有十分不错的伤害。Mega巨沼怪也可以利用雨天来增强的攀瀑的伤害,但通常队伍需要一个地免来使牛蛙不会受到来自巨沼怪地震的伤害从而被意外击倒,所以大嘴鸥配合mega巨沼怪的效果往往会更好。乐天河童的优势在于可以通过击掌来限制对方的宝可梦以及用来处理雨天体系难打的像鳍鳍以及海兔兽这样的耐久水系。


电系宝可梦例如鸣鸣和闪电鸟就与牛蛙配合得不错,在选用mega巨沼怪的时候,闪电鸟的存在也为队伍提供了地免,电系可以帮雨天体系处理处理难打的耐久水系,雨天下必中的大威力电本打雷也是十分诱人的,当然这并不包括海兔兽这个反雨先锋,因为电系对海兔兽无效。


由于受到雨天天气的影响火属性招式的威力被削弱,草系和钢系宝可梦就可以从雨中受益,而草系也可以用来对付水系宝可梦。纸剑就是一个很好的选择,因为它受益于雨天的庇护从而能够吃下看似致命的咆哮虎火推

0 Atk Incineroar Flare Blitz vs. 116 HP / 8 Def Kartana in Rain: 228-268 (79.1 - 93%) -- guaranteed 2HKO 

并且可以通过叶刃来打击鳍鳍还有海兔兽。

由于使用牛蛙的队伍往往可能会存在不太挡电的缺点,因此像黑冰这样能够抵挡电系输出并威胁到草系宝可梦用也是Polited很好的队友。想起比大嘴鸥mega队友的选择,牛蛙往往更具有灵活性,因为牛蛙提供的支持使许多mega都能从中受益,像是巨金、大嘴、螳螂、巨沼怪等。没有岩系弱点在对阵沙暴时也是个优势,哞哞等草系宝可梦也和雨队相性不错。

虽然看起来有些违和,但火系宝可梦像咆哮虎以及水火可以放到体系当中,用于处于草系还有钢系的宝可梦,尤其是水火的水本蒸汽爆炸能够享受到雨天的加成,配合自身130的高特工,输出会很可观,但可能要考虑携带觉醒草或者是毒爆弹来针对海兔兽或者是鳍鳍。

歌德为运行灭歌提供了宝贵的踩影特性支持,这使得对手的宝可梦难以从踩影特性的限制中逃脱,这使得牛蛙灭歌的战术能够顺利的展开并且实施


0 SpA Politoed Scald vs. 0 HP / 0 SpD Charizard-Mega-Y in Rain: 212-252 (71.3 - 84.8%) -- guaranteed 2HKO 

比较值得注意的是,辅助项的牛蛙即使在雨天下的热水也杀不掉Y喷

252 SpA Politoed Scald vs. 0 HP / 0 SpD Charizard-Mega-Y in Rain: 272-324 (91.5 - 109%) -- 50% chance to OHKO 

252+ SpA Politoed Scald vs. 0 HP / 0 SpD Charizard-Mega-Y in Rain: 300-354 (101 - 119.1%) -- guaranteed OHKO 

只有极攻的情况下才是确一

252 SpA Politoed Hydro Pump vs. 252 HP / 0 SpD Diancie in Rain: 296-350 (97.3 - 115.1%) -- 81.3% chance to OHKO 

概率杀常规空间公主

0 SpA Politoed Scald vs. 0 HP / 4 SpD Excadrill in Rain: 336-396 (93 - 109.6%) -- 56.3% chance to OHKO 

对无耐鼹鼠

0 SpA Politoed Scald vs. 252 HP / 144+ SpD Incineroar in Rain: 204-242 (51.7 - 61.4%) -- guaranteed 2HKO 

252 SpA Politoed Hydro Pump vs. 252 HP / 144+ SpD Incineroar in Rain: 360-426 (91.3 - 108.1%) -- 50% chance to OHKO 

对常规特耐咆哮虎

252 SpA Politoed Hydro Pump vs. 128 HP / 4 SpD Manectric-Mega in Rain: 252-297 (80.5 - 94.8%) -- guaranteed 2HKO 

对常规mega电狗

252 SpA Politoed Hydro Pump vs. 0 HP / 4 SpD Metagross-Mega in Rain: 195-229 (64.7 - 76%) -- guaranteed 2HKO 

对无耐mega巨金

252 SpA Politoed Hydro Pump vs. 0 HP / 4 SpD Tapu Lele in Rain: 186-220 (66.1 - 78.2%) -- guaranteed 2HKO 

对无耐蝶蝶

252 SpA Politoed Hydro Pump vs. 252 HP / 4 SpD Tyranitar in Sand: 186-222 (46 - 54.9%) -- 61.3% chance to 2HKO 

对满HP老班

252 SpA Politoed Hydro Pump vs. 0 HP / 0 SpD Tyranitar-Mega in Sand: 162-192 (47.5 - 56.3%) -- 78.9% chance to 2HKO 

对无耐mega老班

252 SpA Politoed Ice Beam vs. 0 HP / 0 SpD Zygarde: 320-380 (89.6 - 106.4%) -- 37.5% chance to OHKO 

对无耐Z蛇


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