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【帝国时代2决定版】游戏机制——防御标签与伤害加成(步兵、象、骑兵)

2020-10-10 12:08 作者:灵梦の蝴蝶结  | 我要投稿

引言

接着之前的建筑篇和水上单位篇,这篇主要整理一下一些常规陆地兵种的标签,以包含多种单位的标签为主。下一篇则将以独立兵种标签为主,来给这个子系列收个尾。

本篇将包括以下标签:

  • 步兵

  • 骑兵

步兵(Infantry)

步兵标签,是造成近战伤害的步行兵种拥有的标签。

拥有【步兵】标签的单位包括(括号中为抗性,特色兵种均包含精锐与非精锐):

民兵线、枪兵线、鹰勇士线、意大利佣兵(10抗性)、靛蓝突袭者、掷斧兵、近卫军、日本武士、条顿武士、狂战士、豹勇士、印加枪兵长、弯刀勇士、飞刀女兵、爪刀勇士。

对【步兵】有加成的单位包括:

  • 火炮战舰:+15+15

  • 甲胄骑兵:+9/+12

  • 豹勇士:+10/+11

  • 投石手、火枪手:+10

  • 羽箭手:+1/+2

有影响的科技和文明加成:

  • 后勤学(部分效果):甲胄骑兵对【步兵】+6

总结

虽然【步兵】是一个大系,但是对步兵加成的单位和科技并不是很多。除了火炮战舰的+15,其他老玩家可能都比较熟悉了。甲胄和豹勇士作为主战兵种是相当奢侈的,但是作为反步兵兵种是非常优秀的,即便没有升级精锐,有时也能用来应急;火枪手和投石手属于不需要过多科技加成的对步兵专精兵种;羽箭手的加成比较少,但是+1/+2的加成配合其更快的攻速能够让其拥有明显超过弓兵线的对步兵输出能力,尤其是在对高远防单位时。

象(War Elephant)

虽然英文全称是战象,但是其包括了所有象类单位,为了区分开来,这里就简称为象。

拥有【象】的单位包括

象兵线、战象、象射手、弩象(-2抗性)。

对象有加成的单位

  • 火焰骆驼:+130

  • 枪兵线:+15/+25/+28

  • 印加枪兵长:+20

  • 弩炮:+6/+8

  • 热那亚弩手:+5/+7

无科技与文明加成

总结

在讨论【象】这个标签时,需要注意的一点就是,要跟象类单位具有的另一个标签【骑兵】区分开来,以上所有对【象】有加成的单位(除弩炮外)都有对【骑兵】的加成,而在象身上,这两个加成得到了叠加,从而让上面几种单位对象造成的伤害非常高。比如,长戟兵对【骑兵】+32,对【象】+28,合起来对象类单位的加成就是+60。另外需要注意的一点是,弩象拥有负值的抗性,这意味着对【象】有加成的单位都将获得额外的两点伤害加成。

骑兵(Cavalry)

简单来说,这个标签包含了大部分骑乘单位,不管是马、象还是驴,但是不包括骆驼

拥有骑兵标签的单位

骑射手线、标枪骑兵线、斥候线、骑士线、象兵线、甲胄骑兵(12/16抗性)、蒙古突骑、战象、答剌罕骑兵、高丽战车、征服者、传教士、象射手、马扎尔骠骑、贵族骑兵、飞镖骑兵、弩象(-2抗性)、龙骑兵、索洛托战士、草原突骑。

拥有对【骑兵】加成的单位

  • 火焰骆驼:+50

  • 枪兵线:+15/+22/+32

  • 骆驼线:+9/+18/+18

  • 火炮战舰:+15/+15

  • 马穆鲁克:+9/+12

  • 印加枪兵长:+8/+12

  • 热那亚弩手:+5/+7

  • 鹰勇士线:+0/+3/+4

  • 民兵线、意大利佣兵、诸葛弩、狂战士、豹勇士:+0

相关科技与加成

  • 酋长(部分效果):步兵对【骑兵】加成+6。需要注意的是,这里的步兵并不是指有【步兵】防御标签的单位,而是“单位类型”是“步兵”(AGE中防御标签类型1是“步兵”,单位类型则是类型6才是“步兵”),单位类型和防御标签类型是两个不同的体系(虽然涵盖的兵种类似)。

总结

除火炮战舰又有+15。值得一提的包括:甲胄骑兵有非常高的抗性;枪兵线和骆驼线升级时的加成提升非常多;几个兵种有+0的加成,实际基本只对有-2抗性的弩象生效;虽然鹰勇士和精锐鹰勇士有对骑兵加成+3/+4,但是由于本身属性和成本的原因,不算适合用来反骑兵的兵种。

闲话(关于帝国3决定版)

今天直播了一下3决定版的内容, 放出来的战役的第一幕(摩根篇)和两个兵法挑战都打了一下,质量和诚意还是有保证的,优点和亮点之前官方的公告都说清楚了我就不说了,主要提一下目前玩下来的个人感觉。

目前内测版的状况大概跟2决定版发布前最后一次内测比较类似,有不少bug(比如单位卡在矿上);优化还不太行,GPU占用偶尔不是很稳定,有的时候会占用率很低帧率也很低,还有框选掉帧的问题;快捷键配置非常糟糕,左下角的驻扎放出删除按钮指令列表不同的单位和建筑是不一样的,导致不同单位按同一个键对应指令不同,容易误操作。等等等等。

当然我并不是说做得差,只是目前细节完成度还有点低而已,整体来说我玩下来还是很满足的。开发维护的工作室还是那几个,所以个人觉得之后他们应该会比较负责地完善3决定版。

再提一下关于我帝国3决定版的专栏和视频的事情。首先,我帝国3水平非常低,基本没看过攻略、教程、比赛,基本只单机,短期内肯定是出不了比较有技术性的视频和专栏。更新公告的话……我会看时间和更新内容的长度考虑……虽然我个人翻译点东西完全是兴趣,所以如果时间允许的话我是会去翻译的。

参考资料

[1] 百科,步兵页:https://ageofempires.fandom.com/wiki/Armor_class:_Infantry

[2] 百科,象页:https://ageofempires.fandom.com/wiki/Armor_class:_War_elephant

[3] 百科,骑兵页:https://ageofempires.fandom.com/wiki/Armor_class:_Cavalry

[4] AGE数据查看/修改器:http://aok.heavengames.com/blacksmith/showfile.php?fileid=11002,汉化版可以到翔鹰下载

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