老头环DLC整活一则

最开始有好一段时间,我在交界地四处转悠,寻找关于木头的讯息,只因这一个事由,走遍这被黄金树笼罩下的每一寸土地,时不时地问起一位少女的事,无果。后来这一带没人认不出我,而那位少女的事迹...像从猎龙铠甲到大书库门口一样,从托雷特那传到我这,无人不知,无人不晓。每当转悠累了,我常对着那高耸黄金树望出神,它的枝桠延展向天边,都在熊熊燃烧着。
但这样总不是个事,成事不说,既往不咎。拘泥于昨日也无法改变什么,然而没有木头我又如何展望明天?于是我从头再来,这次受赐癫火前木头的苦苦哀求,在我的决心前显得那样的无力。就像第一次时雪山之巅的我,瘫软跪倒在木头之前,看她决绝地投入火中时一样,我在哀求中被拥入了癫火中。然而受赐癫火,燃烧自己,不止是剥夺了她一心所向的使命,更是要毁灭这片她心爱的土地,我们之间迎来了决裂。看着木头睁开的宵色眼眸,我的心里五味杂陈,新的结尾和旧的结尾说不上哪个更坏,像二尖瓣和三尖瓣一样,都堵着我的心。
有人劝我展望dlc,期盼能有个好的结局。可即便出了dlc,交界地这么多暗线大坑,日子要多久呢?
你说的对,但是《艾尔登法环:黄金树之影》是由FS社正在自主研发的一款全新开放世界冒险游戏的拓展内容。故事发生在一个被称作「交界地」的幻想世界,在这里,被无上意志选中的褪色者将被授予「召魂铃」,导引大哥之力。你将扮演一位名为「幻灵蜗牛」的褪色者,回到破碎战争之前的黄金树时代或前黄金树时代,在自由的旅行中邂逅各种各样入侵的轮椅魂five,召唤大哥,找回失散的老婆(米凯拉/少女玛莉卡)——同时,逐步挖掘「金毛骑马少女到底是谁」的真相。
因为你的素养( ),我现在每天玩老头环都能赚150卢恩,每个月差不多5000卢恩的收入,后面忘了,这便是老头环给我的骄傲的资本。
毫不夸张地说,《艾尔登法环:黄金树之影》是老头环迄今为止规模最为宏大,也是最具野心的一部DLC。即便在经历了0个小时的艰苦战斗和一张预览图后,游戏还有许多尚未发现的秘密,错过的武器与装备,以及从未使用过的法术和技能。尽管DLC中的战斗体验和之前所见到的没有多大差别,但拓展内容中各类精心设计的敌人以及Boss战已然将战斗抬高到了一个全新的水平。就和一年前的《 老头环 》一样,《艾尔登法环:黄金树之影》也是一款能够推动同类游戏向前发展的优秀作品。
如果在法环破碎之前解决了一切祸端,木头便不会被赋予那必死的使命,说不定她依旧会诞生,而她心爱的交界地也会平安运行着,我想这一定是更好的、起码不堵心的结局,我愿意把这份愿景寄托到新DLC上。
