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炉石传说:拿什么改变牧师?新版本设计师或许已经给出了答案

2021-07-14 20:12 作者:南宫难YA  | 我要投稿

这次炉石传说的“联盟”版本,感觉来势汹汹啊,不仅仅有各种特色的版本机制还有非常有意思的可交易这样的词条,加上这个版本超级预购合集丰富的内容,(大量卡包和新皮肤)让人对下次的版本大更新真的是非常期待,如果想在暴风城一展身手的话,那么这次的超级合集可是不能错过的。

随便一提现在的火焰节合集也上架了,花一份钱可以拿三个酷炫的火焰节皮肤哦

之前预告会在这周出一个补丁针对一下牧师,因为现在的牧师确确实实是太强了,如果不考虑低分段的话,那么牧师的胜率绝对是最高的,所以虽然已经是版本末期了,但是设计师还是决定压压牧师的火气。

和牧师的对局对大部分的玩家来说都是一种煎熬,因为非常难预测牧师的出牌规律(资源牌真的是太多了防不胜防),现在只要在贴吧或者是各种论坛讨论牧师,往往都有几百条的回复,已然变成大家口中的经验财富密码,当然就只削牧师的资源卡是没有用的,不是牧师想玩资源控制的体系,而是牧师可以选择的套路确实是太少了,设计师也意识到了这一点所以马上出了暗牧体系的黑暗主教本尼迪塔斯。

一般来说拥有对战开始时效果的卡都非常的强(玛克扎尔王子???),但是我们好好想想就凭借着这样一张牌真的可以拯救暗牧体系吗?答案是否定的,暗牧作为一套非常古老的卡组,拿以前的对局思路绝对是扛不起牧师崛起这个大旗的,目前的牧师暗影法术乍一看好像解牌,过牌,资源牌样样都有,但是就是缺少最直接的直伤牌,有人会说牧师的技能不是可以打直伤吗?在小编看来,在目前的大环境下,牧师非常有可以把技能作为一种解场手段来使用,到时候拿上魔杖工匠、剧毒魔蝎和熊猫人进口商依然是打资源体系,好家伙说来说去牧师还是没有跳脱开资源控制这个套路。

所以牧师的直伤是非常需要的,(所以当初设计师为什么要把牧师的直伤拿走),不过从官方的话语前瞻中我们可以得知,新版本肯定会给牧师不一样的暗牧卡牌,小编认为无论是随从卡也好法术卡也罢,要打破目前牧师这个体系的僵局,大量的直伤是必须存在的,要完全改革牧师的体系绝对不是一朝一夕的事情。

好了这次对牧师的新版本预测就到这里,希望设计师能吸取前面牧师重做的教训,在后面几个版本真正做到让牧师的套路百花齐放。



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